1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報裂察乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區肆陪茄都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:匿名使用者
需要繫結骨骼 打幀。
或者你直接下動作繫結骨骼就好。
3dmax怎麼做人物行走動畫
3樓:乾萊資訊諮詢
1、建立-系統-biped。
2、建立後在下面可以設定一下 如:手指腳趾的個數和節數。
3、然後開啟 運動-引數 按下"形體模式」再去biped 否則無法骨骼大小。
4、然後開始骨骼。之前把模型凍結、賀讓燃透明顯示。 儘量把骨滑肆骼大小填滿模型。
大一些也可以。就不能太小。各個關節也要對齊。
如果模型是對稱的可以做完一半在複製姿態。到另一半。
5、骨骼完全對齊模型後。解凍模型。給模型新增蒙皮修改器。拾取骨骼。然後蒙皮。然後調動作。
3dmax怎麼做動畫
4樓:沐風老師
3dmax做動畫這個範圍太大了,有很多種方法,建議還是系統學習一下,這裡給出一種3dmax最簡單動畫的製作方法:
在檢視左邊建立乙個「box」物件:
按下「自動關鍵幀」按鈕,並把「時間滑塊」滑到最右端:
使用「移動」工具把「box」物件移動到檢視右邊,完成動畫製作:
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5樓:豬八戒網
1.模型只是個殼子,你需要搭建骨骼,max自帶的cs系統可以實現快速搭建骨骼,骨骼搭建完畢後,需要在模型上新增skin修改器使其連線到骨骼上,這樣骨骼動畫就可以帶動蒙皮修改器進行動畫,不過在蒙皮這一步,你需要很多關公升禪賣於蒙皮影響範圍的調節,這一步叫做刷權重,這些做完就可以完美的動作了。
2.這個問題你描述的不夠襲鬥清晰,有可能是模型凍結吵逗,也有可能是材質顯示沒開啟,也有可能是模型沒找到貼圖路徑,也有可能是max內部設定了不顯示貼圖,可能性太多太多。
用3dmax怎樣製作人體模型
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3dmax瓦屋頂的材質怎麼設定,3dmax怎麼做瓦片
一樓說的完全正確 這是用貼圖的方法 也可以用建實模的方法 不過實模的面數會很多 但是真實度遠好於貼圖 用不用vray渲染器渲染?不用的話,簡單點的方法,我認為你只需要在屋頂上賦予材質的時候,在物體表面貼上乙個2d的點陣圖即可。貼圖可以在網上找一張你想用的屋頂的材質的 把 貼到表面上,材質紋理,就都很...
3dmax怎麼渲染,3dmax怎樣渲染的快
3dmax產品渲染是有本地渲染的,安裝渲染器即可渲染了,不過要根據檔案大小來看渲染時長的,一般有的渲染時長要很久的,那麼這種情況就需要雲渲染了,另外雲桌面可以自由選擇cpu gpu等電腦配置,雲端渲染更快,提高工作效率。渲染步驟 1 我這裡用的是3damx2014作為演示,估計其他的3damx在這一...