1樓:硪
牆體建立出來以後 吧下面的這一節分離 然後上不同的材質就可以了
3dmax效果圖中的柱子或者牆體怎麼渲成線框(不是ps上去的吧) 5
2樓:笑失殆盡
給需要線框顯示的物體乙個線框材質就可以了
vr材質下 固有色給乙個版vr邊框材質複製此材質到透權明通道裡
把此材質給到那些物體, 透明通道裡遵循黑透白不透的原則 線框顏色 一開始固有色裡你給了黑色的話 複製到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完全透明了
3樓:夕陽
如果是標準材質,勾選材質裡的線框,如果是vr渲染,在材質的透明貼圖通道裡貼上vr邊材質。
3dmax柱子怎麼做
4樓:匿名使用者
柱子? 直接用上邊的圖形啊,要是不滿意你託出來的圖形 你可以進入修改面板 修改它的長 寬 高 也就是x y z
5樓:匿名使用者
建立面板裡選圓住體
調節相應引數
這就是個柱子了
6樓:碧霄雲飛揚
你是新手吧.直接可以託出來的
3dmax效果圖柱子看到幾條線看不到實體?怎麼設定?
7樓:空中豔
你看一下這些物體的材質,他們的材質是不是勾選了shader basic parameters下的wire這個選項。
8樓:匿名使用者
f3是切換的,切換成線或者面,f4是線面共存的狀態
3dmax如何建圖案中的爛柱子 200
9樓:貓爪子活寶
這個都是材質表現出來的,
1、畫個6邊形圓柱,轉多邊形,稍微編輯下輪廓。
2、材質 漫反射 貼圖中,貼上一張爛水泥圖。
3、凹凸貼圖 中放入一張特製的貼圖來表現凹凸效果。
咋樣才能做好3dmax效果圖
10樓:夢想愛但丁
想要將效果來圖做的更
源好,,就得了解3d中最重要的是什麼。
泊恩凱爾告訴你,在3d中,最重要的是燈光,貼圖和尺寸。當然還有設計方案。繪圖師能從自身上提公升的話,也只有從以上這些方面下手。
燈光一定要自然,柔和,明暗結合,最重要的是燈光照在空間中要有陰影。
做效果圖的人都知道,剛開始做的時候,大多人做的效果圖都會飄,不真實,有時候燈光明明調整的很好,但還是飄。這很有可能是貼圖,材質的問題了。
11樓:匿名使用者
主要也是看模型、
材質、燈光、渲染技巧,平時多看一下大神的教程學習一
回下,渲染要求電腦配置高答,配置低會導致渲染慢還容易崩潰,在3dmax中設定引數後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體還能繼續畫圖,上傳後自動渲染
3dmax怎麼做效果圖
12樓:甕楓蕢元冬
現在好像抄基本的建築啊、外觀的bai圖啊什麼du的,都要看到3d的效果,立體zhi視覺嘛。dao給你推薦乙個做效果圖的**,
****tycpst.***
上去了解一下看下相關的案例吧,好像都有三維效果圖、建築外觀效果圖、3d效果圖的專案
13樓:匿名使用者
需要學習建模、材質、燈光和渲染方面的技巧,目前網上也有很多大回神會出教程,多點實戰就好了答,不過渲染要求電腦配置高,配置低會導致渲染慢還容易崩潰,在3dmax中設定引數後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體還能繼續畫圖,上傳後自動渲染
3dmax怎麼做這種效果圖啊?跪求方法
14樓:寂寞成菜
我也說不來,只說說感覺,
貼圖,可能會用到復合貼圖,
折射率,光線穿過不同密度物體時發生折射
gi粒子散射模擬光斑
還有自發光和hdr環境貼圖。
都考慮周全配合到一起就象了。
15樓:匿名使用者
僅僅用3d太難了,試試在3d裡建模,然後用ps做後期處理
3dmax怎麼做效果圖,3dmax怎麼做這種效果圖啊?跪求方法
現在好像抄基本的建築啊 外觀的bai圖啊什麼du的,都要看到3d的效果,立體zhi視覺嘛。dao給你推薦乙個做效果圖的 tycpst.上去了解一下看下相關的案例吧,好像都有三維效果圖 建築外觀效果圖 3d效果圖的專案 需要學習建模 材質 燈光和渲染方面的技巧,目前網上也有很多大回神會出教程,多點實戰...
怎麼用3dmax快速做出衣櫃櫥櫃效果圖
步驟如下 1 建立五個切角長方體,移動到適當位置。2 建立六個圓柱體,移動到適當位置。3 開啟材質編輯器,新增衣櫃 墊腳和把手材質。4 將材質賦予模型,在透檢視中渲染。5 做出效果圖。方法 步驟如下 1 建立五個切角長方體,移動到適當位置。2 建立六個圓柱體,移動到適當位置。3 開啟材質編輯器,新增...
急 3DMAX效果圖做成這樣,調了好久也不知是哪的問題?求高手指導
餓 你這個圖確實好 感覺很假,我第一做的3dmax效果圖也和你這個差不多,多總結多練習才會提高的。有幾個問題改進下可能會好點,第一 就是你的模型,模型太粗糙了,比如說 你天台的女兒牆連一點厚度都不做,看起來就是一張紙片。第二 相機角度很假,以這個角度渲染,在沒有參照物的情況下,渲染的物體就感覺是玩具...