在定義拷貝建構函式時,為什麼通常還要定義過載的賦值運算子

2021-04-20 20:03:53 字數 1261 閱讀 7641

1樓:匿名使用者

拷貝構造和賦值是兩個概念,定義變數時賦值是拷貝構造如 a a;

a b=a;

賦值a a,b;

a = b;

c++中拷貝建構函式和賦值運算子過載本質上一樣麼

2樓:匿名使用者

本質不一樣,語法上也不一樣

他們的區別:

拷貝建構函式是在一堆原始的記憶體上建立起乙個物件。

複製運算子過載是在已初始化的物件上進行複製。

3樓:千鋒教育

複製構造函

數接受單個類型別引用形參,這個形參一般用const修飾。

class a

;一般的類,編專譯器合成的建構函式就能完成屬必要的工作。擔當類有乙個資料成員是指標,或者成員表示在建構函式中分配的其他資源;在建立新物件時必須做一些特定工作。這兩種情況必須定義複製建構函式。

複製操作符過載,由operator後面跟所定義的操作符符號,通過定義名為operator=函式來對賦值進行定義。該操作符函式有兩個形參:第乙個形參對應左邊的運算元(隱式繫結到this指標了),第二個形參對應右運算元。

返回型別應該與內建賦值運算返回的型別相同,內建型別的賦值運算返回對右運算元的引用,賦值操作符也返回對同一型別的引用。

class b

;可以使用合成複製建構函式的類通常也可以使用合成賦值操作符。一般來說,如果類需要複製建構函式,也就需要賦值操作符。

4樓:匿名使用者

假設你有乙個類a,和乙個已有的類物件b時

當你執行a a=b來建立物件a時呼叫的是拷貝建構函式,當你執行a a;a=b時呼叫的是運算子過載就功能而言,感覺差別不大

5樓:葉片舟

形式上不一樣,本質一樣

都是為了防止,淺拷貝帶來的錯誤

用的時機不懂

既然是建構函式,所以就是在初始化使用的, 過載賦值操作符就是賦值時用的

在自定義類中定義賦值運算子過載函式時,通常將函式定義成按引用返回,而不是按值返回或void返回。請

6樓:匿名使用者

標準定義應該是

const t1& t1::operator=(t2)

定義成為引用,是為了避免返回後執行拷貝建構函式,就像傳引用引數也是為了避免拷貝建構函式,const定義是為了符合=的語意。因為應該返回右值(不能被改變),沒有出現過 (v1=v2)=v3,或(v1=v2)++

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