1樓:匿名使用者
一句話,博弈的一般思路就是要抓住對手的思路. 任何博弈都是如此,不論是小孩子玩刀子剪子布還是江湖豪客的性命相搏,...
2樓:匿名使用者
簡單的說,你的選擇將會得到什麼後果,取決於另乙個人或者其他一群人的選擇。
就像下棋,得考慮對方會下哪步棋。。。
當然 生活是要妥協的,否則,都不得好,兩敗俱傷只能說明一點:人過於理性、利益·~
談談你對博弈論的認識以及對你生活和學習的影響?博弈論真的是很有用的學問!
3樓:手機使用者
但是博弈論不能簡單的說是論怎麼下棋他是一門很深的學問涉及到軍事,生活工作等等各個方面大到國家軍事決策,小到購物討價還價隨處可見博弈海盜分金,漂亮女孩沒人追等的論調更是其中經典。 補充: 他讓我學會用理性的思維去思考問題,很深但是很值得好好研究一番 追問:
你談的以上我相信每個都知道,可我要問你的是怎樣用博弈論去思考問題的思路,自己思路,因為博弈論每個人認識都不同! 回答: 你看看你怎麼問的再說!
孫子曾說過知己知彼百戰百勝,孔子也說過溫故而知新可以為師矣我感覺博弈論最主要就是那個博字,多聽多看多想然後找到最適合自己讓自己利益最大化足矣! 追問: 個人只是生活中淺現的認識:
多方在對同乙個目標爭奪或參與中,每個都有自己的策略,每個人都再猜每個人的策略,然後制定策略,從而達到博弈論的結果! 回答: 是啊!
那就看誰更聰明料敵於前了,最主要是要付諸實施不然你怎麼知道會不會成功關鍵不能怕輸,空想是沒有用的閱歷也是乙個挺重要的環節吧!讓我們少走彎路。那你認為博弈是什麼呢,人生又該怎麼去博弈什麼才是最重要的?
博弈論是什麼?博弈論研究什麼問題?有什麼作用?
4樓:匿名使用者
博弈論又被稱為對策論(game theory),它是現代數學的乙個新分支,也是運籌學的乙個重要組成內容。在《博弈聖經》中寫到:博弈論是二人在平等的對局中各自利用對方的策略變換自己的對抗策略,達到取勝的意義。
按照2023年因對博弈論的貢獻而獲得諾貝爾經濟學獎的robert aumann教授的說法,博弈論就是研究互動決策的理論。所謂互動決策,即各行動方(即局中人[player])的決策是相互影響的,每個人在決策的時候必須將他人的決策納入自己的決策考慮之中,當然也需要把別人對於自己的考慮也要納入考慮之中......在如此迭代考慮情形進行決策,選擇最有利於自己的戰略(strategy)。
博弈論的應用領域十分廣泛,在經濟學、政治科學(國內的以及國際的)、軍事戰略問題、進化生物學以及當代的電腦科學等領域都已成為重要的研究和分析工具。此外,它還與會計學、統計學、數學基礎、社會心理學以及諸如認識論與倫理學等哲學分支有重要聯絡
博弈論研究人們的策略互動行為。博弈論認為:
一、人是理性的,即人人都會在約束條件下最大化自身的利益;
二、人們在交往合作中有衝突,行為互相影響,而且資訊不對稱。博弈論研究人們的行為,在直接相互作用時的決策,以及決策的均衡問題。換句話說,博弈論研究如何使得人們在市場經濟中,自願做出大家都遵守和實施的有效制度安排,以增進社會的福利的機制。
作為一種用數學工具分析競爭策略的理論,博弈論現在日益為企業戰略決策者所青睞,幫助他們分析競爭對手可能做出的反應,以檢驗其策略是否奏效。博弈論可追溯到2023年前中**事家孫子所著的《孫子兵法》。在上世紀40年代,數學家約翰·馮·諾依曼(john von neumann)和奧斯卡·摩根斯坦(oskar m***enstern)將這一方法運用到經濟學理論中。
到了上世紀70年代,博弈論逐漸進入學術界主流。當時,著名的經濟學家托馬斯·謝林(thomas schelling)和羅伯特·奧曼(robert aumann)運用它來研究逆向選擇和資訊不對稱問題(兩人在2023年因為其研究獲得了諾貝爾獎)。
博弈論包羅永珍,但大多數公司都選擇比較簡單的模式,幫助管理者將關注點集中在競爭心態上。「一旦涉及複雜的推理,博弈論就可能變得過於專業而難以運用,」在沃頓商學院講授博弈論的教授路易斯·托馬斯(louis thomas)說,「關鍵在於返璞歸真。」比如,講授博弈論通常會引用乙個 「囚徒困境」 的例子,描述了囚犯個人的理性選擇如何決定兩人的命運(見圖表:
囚徒困境)。
博弈論有什麼用
5樓:山水阿銳
簡單來說,精通博弈論會讓你更善於分析解決複雜的問題。
博弈論又被稱為對策論(game theory)既是現代數學的乙個新分支,也是運籌學的乙個重要學科。
博弈論主要研究公式化了的激勵結構間的相互作用。是研究具有鬥爭或競爭性質現象的數學理論和方法。 博弈論考慮遊戲中的個體的**行為和實際行為,並研究它們的優化策略。
生物學家使用博弈理論來理解和**演化論的某些結果。
博弈論已經成為經濟學的標準分析工具之一。在生物學、經濟學、國際關係、電腦科學、政治學、軍事戰略和其他很多學科都有廣泛的應用。
基本概念中包括局中人、行動、資訊、策略、收益、均衡和結果等。其中局中人、策略和收益是最基本要素。局中人、行動和結果被統稱為博弈規則。
6樓:易書科技
博弈論亦名「對策論」、「賽局理論」,屬應用數學的乙個分支,目前在生物學,經濟學,國際關係,電腦科學,政治學,軍事戰略和其他很多學科都有廣泛的應用。主要研究公式化了的激勵結構間的相互作用。
正和博弈是指博弈雙方的利益都有所增加,或者至少是一方的利益增加,而另一方的利益不受損害,因而整個社會的利益有所增加。
7樓:匿名使用者
1、博弈
論又被稱為對策論既是現代數學的乙個新分支,也是運籌學的乙個重要學科。
2、博弈論主要研究公式化了的激勵結構間的相互作用。是研究具有鬥爭或競爭性質現象的數學理論和方法。 博弈論考慮遊戲中的個體的**行為和實際行為,並研究它們的優化策略。
生物學家使用博弈理論來理解和**演化論的某些結果。
3、博弈論已經成為經濟學的標準分析工具之一。在生物學、經濟學、國際關係、電腦科學、政治學、軍事戰略和其他很多學科都有廣泛的應用。
4、基本概念中包括局中人、行動、資訊、策略、收益、均衡和結果等。其中局中人、策略和收益是最基本要素。局中人、行動和結果被統稱為博弈規則。
8樓:丁點皮球黃哈達
博弈論?game theory?又稱對策論,起源於本世紀初,2023年馮·諾依曼和摩根斯坦恩合著的《博弈論和經濟行為》奠定了博弈論的理論基礎。
20世紀50年代以來,納什、澤爾騰、海薩尼等人使博弈論最終成熟並進入實用。近20年來,博弈論作為分析和解決衝突和合作的工具,在管理科學、國際政治、生態學等領域得到廣泛的應用。
簡單地說,博弈論是研究決策主體在給定資訊結構下如何決策以最大化自己的效用,以及不同決策主體之間決策的均衡。博弈論由3個基本要素組成:一是決策主體?
player?,又可以譯為參與人或局中人;二是給定的資訊結構,可以理解為參與人可選擇的策略和行動空間,又叫策略集;三是效用?utility?
,是可以定義或量化的參與人的利益,也是所有參與人真正關心的東西,又稱偏好或支付函式。參與人,策略集和效用構成了乙個基本的博弈。
博弈論的主要思想
博弈論可以分為合作博弈和非合作博弈。兩者的區別在於參與人在博弈過程中是否能夠達成乙個具有約束力的協議。倘若不能,則稱非合作博弈?
non-cooperative game?,非合作博弈是現代博弈論的研究重點。比如兩家企業a、b合作建設一條vcd的生產線,協議由a方提供生產vcd的技術,b方則提供廠房和裝置。
在對技術和裝置進行資產評估時就形成非合作博弈,因為每一方都試圖最大化己方的評估值,這時b方如果能夠獲得a方關於技術的真實估價或參考**這類競爭情報,則可以使自己在評估中獲得優勢;同理,a方也是一樣。至於自己的資產評估是否會影響合作企業的總體執行效率這樣的「集體利益」,則不會非常重視。這就是非合作博弈,參與人在選擇自己的行動時,優先考慮的是如何維護自己的利益。
合作博弈強調的是集體主義,團體理性?collective rationality?,是效率、公平、公正;而非合作博弈則強調個人理性、個人最優決策,其結果是有時有效率,有時則不然。
博弈論非常強調時間和資訊的重要性,認為時間和資訊是影響博弈均衡的主要因素。在博弈過程中,參與者之間的資訊傳遞決定了其行動空間和最優戰略的選擇;同時,博弈過程中始終存在乙個先後問題?sequence?
order?,參與人的行動次序對博弈最後的均衡有直接的影響。
博弈的劃分可以從參與人行動的次序和參與人對其它參與人的特徵、戰略空間和支付的知識?資訊?是否了解兩個角度進行。
把兩個角度結合就得到了4種博弈:完全資訊靜態博弈,完全資訊動態博弈,不完全資訊靜態博弈,不完全資訊動態博弈。其代表人物是納什、澤爾騰和海薩尼。
嚴格地講,博弈論並不是經濟學的乙個分支,它只是一種方法,這也是為什麼許多人將其看成數學的乙個分支的緣故。博弈論已經在政治、經濟、外交和社會學領域有了廣泛的應用,它為解決不同實體的衝突和合作提供了乙個寶貴的方法。
博弈論的應用
利用博弈論可以證明現實生活中許多有趣的問題。如:多勞者不多得,公共資源的過度使用,非合作者在一段時間內選擇合作?
壞人做好事?。雖然這些結論都是建立在乙個很強的假設,即參與人是理性的,有最大化自己效用的趨勢。但是其結論有深刻的哲學內涵。
目前經濟學中的委託——**制、激勵理論都可以用博弈論來分析。現代的企業間競爭有很多情況都是在合作的背景下進行的。比如壟斷市場的寡頭a、b,他們可以協議指定乙個產量?
如海灣國家的石油產量?,來維持自己的最大利潤。但是在許多情況下總有為了維護自己的區域性利潤而提高產量的情況?
如沙特常擅自提高產量?,結果導致**下降,利潤流失。競爭情報往往在這種情況下起重要作用,如果a掌握了b的實際生產能力這類競爭情報,就可以調整自己的產量甚至突破協議,從而形成新的均衡。
9樓:
最近簡單看過。個人認為,在西方可以拿諾貝爾,對東方文化,沒什麼用處的沒文憑的個人看法。
牛頓萬有引力到達爾文的適者生存法則,造就西方唯物以及競爭文化。從亞歷山卓到美國南北戰爭到世界大戰到伊拉克戰爭等等。
只是博弈論,以線性思維文化裡,以辯證和資料證明,多一條理性和合作共存的方式的論述,給西方文化的包括**和經濟等全方位決策人給了共存共榮的思維空間...而跟以前相比,現在大國間戰爭少了全面開戰,而走威脅軍演,走經濟的,和平貢獻。
西方文化只是競爭和法家維持文化,相當於曾經苟子人性本惡起步的論理家唯物的歷史。
東方文化慶幸有過孔夫子,儒家內向外和苟子外向內的雙向互補歷史經歷。
對西方來說納什論據點醒了他們,對東方文化來說,個人覺得沒什麼頓悟。釋迦摩尼也隻度有緣人呢。
至於資料點分,是西方文化裡重要的論據而做的點綴而已。。。
36計細看的話,個人感覺反而是博弈只是轉換成現代文的而已,對華人來說。
技校生的小小看法,專業人士面前不敢亂說的.
有什麼關於博弈論的好書,有什麼關於博弈論的好書推薦
系統學習法,是指把所學內容當成是乙個系統看待,力求從大方向出發指導學習,這樣,在學習和複習的時候不是按部就班按章節行進,而是先模糊概括,再逐漸在大框架下逐步明晰細節 完善結構 針對缺陷和不足專攻的學習方法。系統學習法更象是乙個補缺的方法。不懂,或者認識模糊就是 缺 必須要將其及時補足。特別是框架已經...
什麼是博弈論?悖倫?高手進,什麼是博弈論
以上的回答一看就是網頁複製 博弈論我學過 雖解釋的不是那麼規範 不過可以就我所理解簡單的說下博弈論主要是教你如何運用科學的方法 對2種或2種以上不同的選擇狀況做比較 最後選擇最優方案 而悖論就是說 一個理論 一般是公認的或成立的 在它成立的時候,可能又有與他的優點相反的另一面現象或狀況的存在,這個對...
什麼是博弈論
你看到整條街的包子都賣5毛錢乙個,還可以賺1毛錢。於是你也做包子出來賣,你計畫賣4毛8乙個,只賺8分錢。這樣肯定所有的人都會來你這裡買包子,所以你就發了。然而後來你發現,沒多久其它店鋪的包子也賣4毛8了。這就叫 博弈論 博弈聖經 曹 國正 著 新加坡希望出版社出版 博弈是浪漫主義的運動。博弈一直在以...