1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動畫製作技術」領域的培旦襲訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老圓和師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯模腔兄到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
不用,現在公司裡基本分組繫結和動畫是分開的飢中,動畫只要戚肢畢會調控制器就行,不過就我所知動畫師一般都會點繫結,無論是找工作還是對綁好的模型深入理解,比如說極限動作,都有幫助。
可以不用先學,等動畫學差不多了,慢慢接觸繫結。(強調:會繫結的動畫師比不會的好找工作)。高芹。
maya做動畫是先學肌肉系統還是骨骼繫結?
3樓:孟伊翔
當然是骨骼繫結了,肌肉只不過是繫結的一部分。
我學了一段時間的maya,目前只是k動作,對於骨骼繫結和分配權重不太感興趣也不熟悉。
4樓:極度之火
之前在動畫公司裡面上班,不是做技術了。首先做動畫師需要掌握的軟體是3d maya ,基本軟體就不說了。在大型點公司,會把專案細分到人,所以需要動畫師只會調動畫,也可以的;這需要你去一些規模大的公司了。
一般公司,是需要懂得骨骼,如果會繫結更好,不過一般來說權重和綁骨骼都是模型是來做的。不管你想做什麼,第一是要把你想要發展的模組做紮實,這樣可以在乙個公司邊做動畫邊學習其他模組,讓自己慢慢多學點東西。如果你是老闆你會選擇什麼樣的人呢?
這個問題就很好解決了。希望你能找到合適的工作。
5樓:joe阿薩德
哪個老闆不希望自己的員工是全能的?會的多必然有優勢,但最重要的一點就是你要有乙個到兩個拿的出手的懂得精髓的。其他的可以簡單學習,最起碼得知道原理吧,單位別人問你的時候你得知道他是幹什麼的,怎麼把他找出來,怎麼用。
技多不壓身嘛!不敢興趣不代表他對你沒用,如果想將來有個好發展,還是不要這麼任性的好。吃虧的是自己。
稍微反駁一下樓上的朋友,3d目前在國內市場主要針對的是建築模型,用maya做動畫的比較多。不過小弟也沒去過別的地區工作過,所以不知道當地的**趨勢。如有說錯了請見諒。)
maya中,只學繫結和動畫可行嗎,其他的在學校都學過一些
6樓:網友
可以,便maya的基礎也要會。我就是隻做繫結和動畫,不過建模也要會一些,這個繫結還是有些關係。
7樓:暖陽頻道
當然可以 ,你學動畫不學繫結就能找到工作,只要你k的好,去公司以動畫師的身份就可以了!
8樓:函初彤
製作三維動畫 不是乙個人就全部能搞定的 關鍵是要把其中乙個模組學精 可以根據自己的特長選擇 模型 渲染 後期 特效等。
如果需要培訓 武漢奇境動畫不錯 有專門學其中某一模組的 你可以在網上了解一下。
9樓:網友
現在很多人這種想法~~覺得動畫的一定要會繫結,其實 如果你進大公司~不需要你會別的,動畫就是動畫。但是一定要精~可以做的不是很好,但是要有成長空間~
如果進小公司就不用說了~最主要就是全面~最好是什麼都能做,會的越多越好。老闆省錢了。
個人意見,覺得還是都接觸一下比較好~~畢竟現在大公司的待遇和門檻都比較高~
希望會對你有幫助~
10樓:奧黛麗郝本
足夠了,學的雜不如學得精。
maya動畫前的問題
11樓:吾曉星
這個確實需要專業系統的學習,動畫前首先要檢查模型是否有問題,然後在測試渲染,蒙皮、骨骼繫結、刷權重,在才是調動畫,自學其實很痛苦,但是並不是不可能。加油!
12樓:小小推車
沒有固定的先後順序 以目前的軟體搭配 完全可以實現真正的非線工作流程。
請問! 用maya做的模型怎麼樣的才算是符合動畫要求?
13樓:最帥的名字
用來做動畫的模型分兩種 高低模 你可以去各大cg模型**看已繫結模型 都是些很簡單但是功能很強大的簡模。
真正幹建模的當然都是高模 例如各大遊戲開場cg那種 佈線的要求多看藝用解剖 最重要的當然是臉部 佈線跟肌肉的走勢基本上一樣的。
身體的佈線最重要的當然是各大關節部分。
當然最主要的就是多練 但是如果你想真正理解模型為什麼是服務於動畫的 就最好要學一下繫結 佈線的好壞直接決定了展uv的繁簡程度 決定了模型在做動畫時會不會有破面 穿幫 模型是否會保持完好。
佈線完全沒有什麼特別的要求 只要你的佈線能夠使用做動畫 就沒問題了。
很多專案中的同乙個模型 有的時候都要做2份 就是為了應對不同的動畫要求。
佈線圖太多了 真正想學好的話 就要學一下繫結刷權重。
就是你建立乙個t pose的人物模型 然後肯定要給它擺個pose 然後你擺pose的時候擺的好不好 或者說你擺一次吧 就知道了你的模型哪些地方有問題了 然後根據這個調整佈線。
14樓:網友
不管maya還是max拉模型都是根據原畫來拉的。初了人物也沒什麼特別要求。你可以去遊藝網或別的遊戲**都能載到。
學maya動畫需要先掌握什麼?
15樓:網友
這個東西,其實看你自己,這個東西如果你一點沒接觸過,其實不需要去掌握什麼東西的。。你想單純的做乙個maya動畫師的話,你只需要對各種動作有乙個良好的認知,接下來有充足的耐心,因為這個東西並不是那麼輕易可以做到的。。。時間感對於乙個動畫師我個人認為是最重要的!
希望我的對你有所幫助吧。。。
16樓:隆曉盈
手法上一些東西吧。
MAYA動畫製作過程,maya製作動畫的流程
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我想學MAYA,但有前途嗎,學習maya有前途嗎
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Maya的動畫曲線編輯器快捷鍵,maya裡面怎麼吧動畫曲線設定快捷鍵
曲線編輯器的命令在windows animation editors graph editor 按住 ctrl alt 滑鼠左鍵 可以把命令放到快捷欄裡。我第二個圖框住的就是我自己新加的快捷命令。maya裡面怎麼吧動畫曲線設定快捷鍵 在曲線編輯器裡面開啟curves pre infinity或者po...