flash 滑鼠跟蹤的動作語言是什麼

2025-03-26 05:30:23 字數 3256 閱讀 9492

1樓:匿名使用者

startdrag('元件**剪滑消緝名字',true); 跟你說的是乙個晌讓源效宴態果!試試吧!

flash滑鼠跟蹤動畫怎麼做,具體**是什麼?

2樓:染子

1.輸入文字,ctrl+b打散,ctrl+shift+d分散到圖層,並依次將文字轉換成影片剪輯元件,在場景中依次賦予例項名稱,如:a1.。。

2.新建圖層,一。二幀分別f7 第一幀輸入 for (i=9;i>=1;i--)setproperty("a1",_x_xmouse+40); setproperty("a1",_y_ymouse); 第二幀輸入 gotoandplay(1); 文字圖層第二幀依次加入幀 有多少字i=多少。

3樓:桂淡僕清漪

在主場景的時間軸上設定幀的動作,先隱藏滑鼠,再開始拖動電影剪輯例項mc。

幀動作:startdrag("mc",true);

flash的滑鼠跟蹤語句??

4樓:時笑南

,true);

一般是跟stopdrag();搭配用,應用於on語句內。

flash中想要滑鼠移到按鈕處,顯示乙個文字解釋,用flash指令碼語言怎麼實.....

5樓:溼鞋河邊走

給按鈕定義mouse_over和mouse_out事件,當觸發mouse_over事件的時候,在乙個適當的位置動態生成乙個文字框,然後給文字框新增一些你自定義的屬性(當然你也可以給文字框加上樣式)。當觸發mouse_out事件的時候,你再把剛才生成的文字框移除即可。

用在flash幀上給你簡單寫乙個:(從元件裡拖乙個button到舞臺上,例項名為btn)

幀上**:stop();

var txt:textfield;

btnover);

btnout);

function btnover(evt:mouseevent):void{

txt = new textfield();

addchild(txt);

= ;function btnout(evt:mouseevent):void{

if(txt !=null){

removechild(txt);

txt = null;

滑鼠移到按鈕上的時候:

6樓:人型

不用指令碼就可以實現 在按鈕的介面 指標經過幀 在你需要的位置加入你要的文字就ok了。

非常簡單。

7樓:網友

直接滑鼠移到按鈕處新增乙個關鍵幀 然後加上一段文字不就可以了麼?

flash的滑鼠跟蹤

8樓:網友

onclipevent(load)

size=20;

maxlength=20;

sizestep=20;

for(var i=1;i<=maxlength;i++)duplicatemovieclip(yyy,"yyy"+i,i)with(eval("yyy"+i) )

xscale=size+(i*sizestep);

yscale=size+(i*sizestep);

alpha=100-(100/maxlength)*(i-1);

yyy. visible=false;

onclipevent(enterframe){yyy1. x= xmouse;

yyy1. y= ymouse;

for(var i=2;itemp2=eval("yyy"+(i-1));

x-temp1. x)/2+;

y-temp1. y)/2+;

temp1. x+=;

temp1. y+=;

我試了,提示磨山拍沒有錯瞎羨誤!正確的,只不過我在開始時,裡面的大括號要改成在英文輸入唯鉛法狀態下輸入的大括號才正確,不然就會有錯誤!還有就是在第十行with(eval("yyy"+i)少個「)」希望能決絕你的問題!

9樓:網友

改源鍵則成雹棚yyy._visible=false所有的:改成yyy1._x

改成亮大yyy1._y

你這是的語法)

製作flash滑鼠跟隨的**是什麼?

10樓:匿名使用者

請問下,需要滑鼠隱藏麼?需要緩衝跟隨麼?都你吧1.

**寫在影片剪輯上:與滑鼠速度同步第一步:把你要做的滑鼠樣式做成影片剪輯第二步:

單擊影片剪輯,右鍵動作,貼上**onclipevent (load) {

startdrag("", true);//跟隨滑鼠,局中滑鼠位置。

/隱藏滑鼠,;或;刪除顯示滑鼠。

2.**寫在幀上:緩衝跟隨滑鼠第一步:

把你要做的滑鼠樣式做成影片剪輯,單擊影片剪輯,開啟屬性,給它建立個例項名,比如aa第二步,單擊滑鼠所在幀,右鍵動作新增**onenterframe = function(){

aa._x +=(_xmouse - aa._x)/5;//修改數字5增加或減少跟隨滑鼠速度。

aa._y +=(_ymouse - aa._y)/5;//修改數字5增加或減少跟隨滑鼠速度。

/隱藏滑鼠,;或;刪除顯示滑鼠。

還有一種笨方法,不過比較麻煩,有興趣可以qq我,再教你。希望答案能讓你滿意。

11樓:匿名使用者

其實很簡單 首先明白乙個要跟隨的元件 (隨便弄個名字為c)找到影片剪輯的startdrag();命令 不會的可以用 指令碼助手模式 上面有提示~!

12樓:濮家諫靜竹

建立影片剪輯,在屬性面板,設例項名稱為m。在第一幀加**:

function()

this._x

root._xmouse-this._x);

this._y

root._ymouse-this._y);

flash按鈕滑鼠經過**第二幀,移開後又回到第一幀的動作**是什麼?

13樓:匿名使用者

沒太懂你的意思,型擾你說的是場景還是按鍵哦?

如果是按鍵的話,不需要**,建立按鍵後,第一幀是常規形狀,第二幀是滑鼠經過,第三幀是點選,第四幀是鬆開。

只要建立乙個按鍵,第一幀和第卜鉛旦二幀做出不同的形態激旅,你滑鼠經過就是第二幀,移開後就是第一幀了。

有關夢幻動作指令的,關於夢幻西遊語言動作的

字型變色 大寫字母r 紅 b 綠 g 藍 y 黃 b 黑白閃動 還有語言指令,先設定乙個私聊物件,再輸入一些簡單的語言。比如把你的乙個好友設定私聊後輸入 菜刀 u 菜刀和u之間一定要有乙個空格 還有更多你可以到夢幻西遊的官網上看 是http xyq.開啟這個你就全明白了我是 北京區百望山玩家有空聊我...

撩撥的動作,語言,那個男生心裡是怎麼想的

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我的特徵要有動作語言,神態,心理

雙手外推 表示拒絕 雙手外攤 表示無可奈何。雙臂外展 表示阻攔。布希豐富的肢體語言 搔頭或搔頸 表示困惑。搓手 拽衣領 表示緊張。拍頭 表示自責。聳肩 表示不以為然或無可奈何。雙手舉過頭頂 表示暴怒。雙手往上伸直 表示激動。雙手枕在頭下 表示舒展。乙隻手托著下巴 表示疑惑。聳肩 雙手外攤 表示不感興...