1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:信子氏
怎麼說呢,現在各個公司的競爭越來越大,所以要想爬到頂端,就必須在各個方面都精益求精。美工的工作,除了要紮實的基本功,還需要對市場的瞭解、抓住大多數人的胃口,充分發揮個人風格,才能博得人家的認同。這種能力,是需要自己慢慢積累的,加油吧!
3樓:網友
市場競爭太厲害了,沒有實力根本不行,不光是美工的行業,個個行業都這樣,想要有自己的專長,必須用心做好沒件事。
4樓:哈嘍_樹哥
只能做到自己最牛啦。
5樓:
看了很多小公司,大公司不清楚。美工要求很多,很高,且不專業。我從事過美工,剪輯工作。
目前是什麼情況呢,職業職能模糊。美工,不僅要求會平面設計,還要會三維軟體,手繪,插畫,拍攝,剪輯,文字,運營。明顯是不專業的,混亂不請。
說白了就是想請乙個人,什麼都能幹的。但是這樣的「正常人」基本是不存在的,我不認為有這樣的人。
我們細看,美工是有分類的,主要是平面設計,三維設計,傳媒影視,**製作。美工是不需要專業拍攝技能的,那是攝影師乾的活,文字,編導,運營根本不屬於美工的職業技能範疇。專業的角度來看,美工只需要會相關設計類軟體。
平面的如比較常用的ps,ai,cdr,三維的如3d max,maya,c4d。影視型別的,ae,pr。而目前很多小公司並不專業,所以導致招聘要求亂七八糟,五花八門,誤人子弟。
而且,美工也有行業分類,影視,傳媒,電商很多公司根本也沒告知。
遊戲美工
6樓:ga國際遊戲教育
您好,遊戲美術方面,主要用的軟體是3dmax,zbrush,ps,甚至遊戲引擎也可以看做是一種軟體。
遊戲美術主要分為2d原畫和3d建模,3d建模又細分為場景和角色;
2d原畫:要有美術功底,手繪能力強, 造型和色彩感好,繪製寫實類人物角色,場景,怪物,各種服飾,人物角色設計能力,場景設計能力,熟悉各類平面設計軟體;
3d建模:3d遊戲場景:熟練掌握3dmax、zbrush,photoshop等軟體,熟悉遊戲引擎,有較強的手繪貼圖能力,能根據原畫場景需求調整貼圖風格。
3d遊戲角色:同場景,另外要熟悉人體結構,造型,色感。
什麼是遊戲美工
7樓:長沙新華電腦學院
遊戲美工專指從事遊戲開發的專業美術人員。
遊戲美術設計師可以簡單的分為2d和3d兩類,2d即使用點陣圖等二維圖形制作遊戲;3d則是通過大型的3d遊戲引擎製作遊戲世界和各種物件的3d模型,並有計算機處理後得到真實感較強的3d影象。
學遊戲美工好嗎 現在學習美工有前途嗎
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現在對顯示卡要求最高的遊戲是什麼
你去單機遊戲站點看那些容量超級大的遊戲,基本上就是他們了,比如 極品飛車13 號稱最真實的車景觀,看網上的 的確是真實,當你特效全開的時候.另,如果你的顯示卡即時演算不強,那也還是不要特效全開了.wow 恩 如果這個對顯示卡要求不高的話,還有哪個遊戲對顯示卡要求高?當然,這個要求要特效全開!看一下你...
用於遊戲的3D模型有什麼要求,一般遊戲公司的3D角色模型和貼圖製作要求和標準是什麼?知道的告訴俺啊,謝謝啊
做的比較逼真就好了撒 面數為三角面,儘量優化 用於遊戲的3d模型面數要求比較高,大型的遊戲內容比較多,如果面數沒有得到保證的少,那麼遊戲比較難執行。一般遊戲公司的3d角色模型和貼圖製作要求和標準是什麼?知道的告訴俺啊,謝謝啊 樓主你這個一般遊戲公司的概念有點籠統了,在中國業內大體上可以分成自主研發的...