1樓:渲雲
3dmax貼圖渲染不出來,需要要檢查一下幾項設定:
1、**本身是否符合要求(rgb模式,通道,檔案位置等)2、貼圖座標軸是否有問題(是否正確指定了貼圖座標軸,貼圖通道id是否正確)
3、渲染器設定(全域性光強度,光能傳遞引數等等)4、燈光環境設定(環境影響是否正確合理,燈光位置和陰影設定是否合理)這些都確定沒問題的情況下,只有重灌下顯示卡驅動,或者直接重灌系統。
2樓:當里個當在路上
在修改面板加uvw貼圖修改器看看。。也有可能如下圖,
這勾沒有打上,等於沒有賦貼圖,後面百分之百是貼圖的比例,百分之零就是貼圖沒有佔物體漫反射一丁點。
如果你賦的材質是材質貼圖,不是單單的貼圖,如上圖,那必須在引數裡加上貼圖,是位圖類的。這樣渲染才會有效果。從你的圖來看,材質球有貼圖了,而且啟用了顯示檢視貼圖按鈕,可檢視裡也沒見,那這一種可能性就較高了。
3樓:
你把渲染面板裡的貼圖渲染給關了
我手上暫時沒有max 你按f10 調出渲染面版 下面找類似 map 或者texture的鉤選項,把他鉤上
4樓:匿名使用者
max渲染看不到貼圖,通常你要檢查一下幾項設定:1、**本身是否符合要求(rgb模式,通道,檔案位置等)2、貼圖座標軸是否有問題(是否正確指定了貼圖座標軸,貼圖通道id是否正確)3、渲染器設定(全域性光強度,光能傳遞引數等等)4、燈光環境設定(環境影響是否正確合理,燈光位置和陰影設定是否合理)這些都確定沒問題的話(一定要確定哦),如果還是解決不了,ok,重灌下顯示卡驅動,或者直接重灌系統吧。
5樓:匿名使用者
選中模型,加個uvw貼圖修改器
希望對你有幫助
6樓:夏蟬歲月
渲染設定,全域性開關中的貼圖沒打鉤
7樓:
攝影機的視口調遠一點就行了。
8樓:博依遨
rgb模式,du通道,檔案位置、貼圖座標軸,貼圖通道id、全域性光強度,光能傳遞引數、燈光環境設定。3dmax渲染時電腦配置低渲染慢還容易崩潰,在3dmax中設定引數然後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體還能繼續畫圖上傳後自動渲染
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