1樓:秀逗魔劍士
這已經渲染完了啊。 只是你開啟了「顯示取樣」,所以有很多白點。 你看看你這個「先是取樣」是否打了鉤鉤,這個鉤鉤是要去掉的哦
2樓:匿名使用者
你勾選了不渲染最終影象 所以3d max 只是計算了光子資訊 沒有渲染最終效果圖
3樓:匿名使用者
把不渲最終影象前面的對號去了
4樓:抱抱熊
把不渲染最終影象勾選去掉就可以了
3dmax在渲染時燈光為什麼不能顯示
5樓:當里個當在路上
3dsmax在渲染時燈光不能顯示有以下幾種原因:
1 燈光沒有開啟,表示雖然新增了燈光,但燈光沒有實際作用。
2 燈光強度倍增不能為負。
3 要渲染的物件不在近距衰減和遠距衰減範圍內。
vray燈光引數下勾選 不可見 ,表示渲染時看不到燈光自身形狀(不是光線)。
在全域性開關裡,不勾選燈光,表示場景中所有燈光都沒開啟,不起作用。
不勾選隱藏燈光,表示隱藏燈光在全域性設定中沒有起作用,渲染時隱藏燈光將沒有光線作用和自身形狀顯示。
6樓:匿名使用者
你是說燈光本身吧?預設掃瞄線渲染是不顯示的,要做乙個實體燈模型,然後給燈光材質來模擬乙個電燈泡。
7樓:啾啾啾蕎芥
有時候會出現這種問題,具體什麼原因我也不是很清楚
8樓:豆豆
我的也是渲染燈光一片黑,解除安裝重灌都沒用,開啟了這個就好了,你試試
9樓:
第一,按ctrl+l
第二,看看是否是相機在場景外,比如近處切片是在場景外就會是黑
第三,就得看你的引數設定了
3dmax中,在隱藏燈光效果圖沒問題,為什麼燈光不隱藏後,全部**呢?燈光都打的
10樓:當里個當在路上
如圖,在渲染設定裡,vray全域性開關裡將預設燈光開啟,並且同時不勾選隱藏燈光,此時版渲染,只有軟
權件自身的燈光起作用,隱藏的燈光不起作用,渲染「正常」僅是軟體自身燈光的效果。
將燈光不隱藏,那麼隱藏燈光選項就沒有作用了,此時渲染,就手動新增的燈光照明效果,如果這些燈光強度值大到**,那麼燈光不隱藏渲染就會**了。
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