1樓:匿名使用者
這個可以使用unity3d的粒子系統來做,unity3d本身也提供有水流的效果。直接使用就可以了。
unity 粒子做水在管子裡邊流動怎麼實現最好寫的具體一點 十分感謝
2樓:信雪神話
官網有個例子,是乙個水房的例子,這個例子有你的效果,雖然不是管道,但他的思路是首先建乙個一模型,然後通過shader就可以製作管道水流的效果
請問,unity3d如何模擬豎直水流?
3樓:匿名使用者
一般水都是粒子效果+模型uv動畫+水shader
unity3d能實現管道流水效果嗎
4樓:碰瓷喵
水流效果其實就是乙個shader乙個平面 可以通過改變這個平面的大小位置 來模擬水流效果 將其放入管道內 就可以模擬管道的水流效果
unity3d中如何用**實現物體的左右迴圈移動?
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