在unity3d中怎樣實現按下鍵作用在物體上的

2021-03-04 08:53:54 字數 592 閱讀 4930

1樓:步虛真人

if(input .getkeydown (keycode.f ))

//按下zhif鍵使得指令碼失效

這個是比dao較回慢的方法,但是

比較全。

可以把控制腳答本和被控制指令碼放到乙個物體上面,這樣比較快。

新手自學,如果見解不當,希望指正。

如果有更好的方法,請一定告訴我吧。

在unity3d中要實現點選按鈕物體會上下移動應當怎樣設定c#**

2樓:千落

movegameobject.transform.rotation = quaternion.

rotatetowards(transform.rotation, terget.rotation,time.

deltatime*speed);

或者float posx = mathf.clamp(transform.position.x,1f,3f);

transform.position = new vector3(posx,transform.pos.y,transform.position.z);

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