1樓:匿名使用者
x y z是座標快捷鍵可以自己修改。 不用背這些。也不用全記下來。設一些自己比較常用的就行了。
請問3d max中 常用快捷鍵
2樓:
我常用的
線框/實體顯示切換 f3
左 前 頂 透四檢視分別為l f t p
選擇 q 移動 w 旋轉 e 縮放 r(max 2008中r鍵得重新設定下)
取消網格 g 場景對話方塊 h 取消模型外框 j 選擇攝像機 c 材質編輯器 m
捕捉 s 角度捕捉 a 對齊 alt+a 快速對齊 shift+a
孤立模式 alt+q 最大化視窗 alt+w
模型在檢視中最大化 z 全部模型最大化 shift+z
渲染shift+q或f9均可 看個人習慣
複製 ctrl+v 全選 ctrl+a 反選 ctrl+i 撤銷命令 (就是倒退一步)ctrl+z
ctrl+c 建立乙個攝像機
按住shift執行移動 旋轉 縮放命令為在複製前提下執行
暫時就想到這麼多
個人感覺max就快捷鍵來說遠不如ps那麼重要 記住最基本的就夠了 當然 僅僅是個人意見
3樓:舍文
3d**ax 快捷鍵---
a-角度捕捉開關
b-切換到底檢視
4樓:匿名使用者
你平時 用到哪些命令,自己看下嘍
3d max常用的一些快捷鍵
5樓:狗比人忠
常用的的快捷鍵——
1、alt+ctrl+滑鼠中鍵 檢視
的放大縮小
2、+ 放大座標軸
3、alt+w 最大化顯示檢視
4、ctrl+a 全選
5、ctrl+z 恢復上一步
6、f 前檢視
7、f10 顯示渲染選單
8、f3 實體顯示和線框顯示的切換
9、f4 線框顯示
10、f9 快速渲染
11、m 顯示材質編輯器
12、t 頂檢視
13、- 縮小座標軸
14、顯示/隱藏網格(grids) g
15、顯示第乙個工具條 alt+1
16、選擇物最大 z
18、alt+滑鼠中鍵 旋轉檢視
19、b 底檢視
20、ctrl+y 重複上一步
21、ctrl+滑鼠左鍵 增加選擇
22、e 旋轉
23、g 網格切換
24、h 選單選擇物體
25、l 左檢視
26、r 放縮
27、w 位移
28、背景鎖定(開關) alt+ctrl+b
29、凍結所選物體 6
30、法線(normal)對齊 alt+n
31、改變到等大的使用者(user)檢視 u
32、改變到後檢視 k
33、改變到前(front)檢視 f
34、改變到上(top)檢視 t
35、改變到右(right)檢視 r
36、角度捕捉(開關) a
37、滿屏 ctrl+alt+z
38、預設燈光(開關) ctrl+l
39、排列 alt+a
40、前一時間單位 .
41、刪除物體 del
42、檢視模式 ctrl+x
43、鎖定使用者介面(開關) alt+0
44、顯示/隱藏幫助(helpers)物體 shift+h
45、顯示/隱藏光源(lights) shift+l
46、顯示/隱藏相機(cameras) shift+c
47、顯示降級適配(開關) o
48、向下輕推網格 小鍵盤- 向上
49、暫存(hold)場景 alt+ctrl+h
50、最大化 alt=w
51、alt+滑鼠左鍵 減少選擇
52、ctrl+c 將攝相機適配到檢視
53、ctrl+i 反選
54、滑鼠中鍵 平移運動
55、跳到第一幀 home
56、跳到最後一幀 end
57、顯示/隱藏幾何體(geometry) shift+o
58、顯示/隱藏空間扭曲(space warps)物體 shift+w
59、顯示/隱藏粒子系統(particle systems) shift+p
60、渲染 shift+q = f9
擴充套件資料:
一、ffd修改命令快捷鍵
1、ffd function(ffd功能命令) 快捷鍵
2、switch to control point level**換到控制點層級) alt+ctrl+c
3、switch to lattice level**換到結構線層級) alt+ctrl+l
4、switch to set volume level**換到設定體層級) alt+ctrl+s
5、switch to top level**換到頂層級) alt+ctrl+t
二、編輯貼圖座標命令快捷鍵
1、unwrap uvw function(編輯貼圖座標功能命令) 快捷鍵
2、break selected vertices(打斷選擇的點) ctrl+b
3、detach edge vertices(分離) d或ctrl+d
4、edit uvws(編輯uvw) ctrl+e
5、filter selected faces(過濾選擇的面) alt+f
6、freeze selected(凍結選擇) ctrl+f
7、get face selection from stack(從堆疊中得到選擇的面) alt+shift+ctrl+f
8、get selection from faces(從面中得到選集) alt+shift+ctr
三、材質編輯器快捷鍵
1、background(材質的背景) b
2、backlight(材質的背光) l
3、cycle 3x2, 5x3, 6x4 sample slots(迴圈顯示3x2, 5x3, 6x4樣本示例窗) x
4、get material(得到材質) g
5、go backward to sibling(切換到前乙個貼圖) 左方向鍵
6、go forward to sibling(切換到後乙個貼圖) 右方向鍵
7、go to parent(回到父層級) 上方向鍵
8、make preview(製作預覽) p
9、options(選項) o
6樓:蕢梅箕酉
我常用的
線框/實體顯示切換f3左
前頂透四檢視分別為lft
p選擇q移動
w旋轉e縮放
r(max
2008中r鍵得重新設定下)
取消網格
g場景對話方塊
h取消模型外框
j選擇攝像機
c材質編輯器m捕捉
s角度捕捉a對齊
alt+a
快速對齊
shift+a
孤立模式
alt+q
最大化視窗
alt+w
模型在檢視中最大化
z全部模型最大化
shift+z
渲染shift+q或f9均可
看個人習慣
複製ctrl+v
全選ctrl+a
反選ctrl+i
撤銷命令
(就是倒退一步)ctrl+z
ctrl+c
建立乙個攝像機
按住shift執行移動
旋轉縮放命令為在複製前提下執行
暫時就想到這麼多
個人感覺max就快捷鍵來說遠不如ps那麼重要記住最基本的就夠了
當然僅僅是個人意見
7樓:不書桃文墨
max中快捷鍵其實比較容易記憶,常用的是英文的第乙個字母,比如前檢視(f),材質庫(m),攝像機(v)
8樓:匿名使用者
顯示降級適配(開關)【o】
適應透檢視格點【shift】+【ctrl】+【a】排列【alt】+【a】
角度捕捉(開關)【a】
動畫模式(開關)【n】
改變到後檢視【k】
背景鎖定(開關)【alt】+【ctrl】+【b】前一時間單位【.】
下一時間單位【,】
改變到上(top)檢視【t】
改變到底(bottom)檢視【b】
改變到相機(camera)檢視【c】
改變到前(front)檢視【f】
改變到等大的使用者(user)檢視【u】
改變到右(right)檢視【r】
改變到透視(perspective)圖【p】迴圈改變選擇方式【ctrl】+【f】
預設燈光(開關)【ctrl】+【l】
刪除物體【del】
當前檢視暫時失效【d】
是否顯示幾何體內框(開關)【ctrl】+【e】顯示第乙個工具條【alt】+【1】
專家模式?全屏(開關)【ctrl】+【x】暫存(hold)場景【alt】+【ctrl】+【h】取回(fetch)場景【alt】+【ctrl】+【f】凍結所選物體【6】
跳到最後一幀【end】
跳到第一幀【home】
顯示/隱藏相機(cameras)【shift】+【c】顯示/隱藏幾何體(geometry)【shift】+【o】顯示/隱藏網格(grids)【g】
顯示/隱藏幫助(helpers)物體【shift】+【h】顯示/隱藏光源(lights)【shift】+【l】顯示/隱藏粒子系統(particlesystems)【shift】+【p】
顯示/隱藏空間扭曲(spacewarps)物體【shift】+【w】鎖定使用者介面(開關)【alt】+【0】
匹配到相機(camera)檢視【ctrl】+【c】材質(material)編輯器【m】
最大化當前檢視(開關)【alt】+【w】
指令碼編輯器【f11】
新的場景【ctrl】+【n】
法線(normal)對齊【alt】+【n】向下輕推網格小鍵盤【-】
向上輕推網格小鍵盤【+】
nurbs調整方格2【ctrl】+【2】
nurbs調整方格3【ctrl】+【3】
偏移捕捉【alt】+【ctrl】+【空格】開啟乙個max檔案【ctrl】+【o】
9樓:di平寧
3d max官網上有詳細的教程,可以直接參加詳細的教程既可以了
3DMAX幾個經常用的快捷鍵是什麼
所有的快捷鍵,有必要多熟悉熟悉,在學校老師說知道命令就行了,沒教過多少快捷鍵,參加工作我才知道快捷鍵是多重要,學什麼軟體把快捷鍵用熟了,操作起來就像高手了!q選者 w移動 e旋轉 s撲捉 空格 鎖定 r縮放 x鎖定軸向 ctrl 滑鼠右鍵 自己試 alt r s alt不鬆 上次渲染影象 l左檢視 ...
3dmax怎麼附加全部物體,急求 在3Dmax中怎麼分開被附加的物體啊?
工具 3ds max 2014 1 首先開啟3dmax,然後繪製幾個物體,將其中乙個物體右鍵轉換為可編輯多邊形。4 然後再拾取另外兩個物體,這樣這三個物體的顏色就變成乙個顏色了。5 如果想分離出乙個物體的話,可以可編輯多邊形下的元素層級,選擇其中乙個,然後點選旁邊的分離按鈕。6 如果遇到檔案數比較多...
3dma實訓報告範例,3dmax實訓報告範例
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