1樓:
在3dmax中最大化視口切換快捷鍵是“alt+w。”
改變到上(top)檢視 【t】
改變到底(bottom)檢視 【b】
改變到相機(camera)檢視 【c】
改變到前(front)檢視 【f】
改變到等大的使用者(user)檢視 【u】
改變到右(right)檢視 【r】
改變到透視(perspective)圖 【p】迴圈改變選擇方式 【ctrl】+【f】
預設燈光(開關) 【ctrl】+【l】
刪除物體 【del】
當前檢視暫時失效 【d】
是否顯示幾何體內框(開關) 【ctrl】+【e】顯示第一個工具條 【alt】+
專家模式全屏(開關) 【ctrl】+【x】暫存(hold)場景 【alt】+【ctrl】+【h】取回(fetch)場景 【alt】+【ctrl】+【f】凍結所選物體
跳到最後一幀 【end】
跳到第一幀 【home】
顯示/隱藏相機(cameras) 【shift】+【c】顯示/隱藏幾何體(geometry) 【shift】+【o】顯示/隱藏網格(grids) 【g】
顯示/隱藏幫助(helpers)物體 【shift】+【h】顯示/隱藏光源(lights) 【shift】+【l】顯示/隱藏粒子系統(particle systems) 【shift】+【p】
顯示/隱藏空間扭曲(space warps)物體 【shift】+【w】
擴充套件資料用前一次的配置進行渲染 【f9】
渲染配置 【f10】
撤銷場景*作 【ctrl】+【z】
示意(schematic)檢視
下一時間單位 【>;】
前一時間單位 【<;】
回到上一場景*作 【ctrl】+【a】
撤銷場景*作 【ctrl】+【z】
繪製(draw)區域 【d】
渲染(render) 【r】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
2樓:夕陽
在3dmax中最大化視口切換快捷鍵是“alt+w。”
3樓:匿名使用者
alt+w
如果你按這個沒反應,那就是你qq的快捷鍵有衝突
在3dmax裡怎麼匯入材質包
作者打包出來的檔案和材質本來就是 的,你解壓後不要改變任何檔案或資料夾的相對位置和名稱,就可以正常使用,該附帶的都能自動附帶。如果你沒改變過檔案位置和名稱,就不能自動附帶,就是作者沒打包好,那你就要重新定位貼圖路徑,把各圖的位置指向現在的儲存位置後,就能顯示出來。m 調出材質 單擊材質小球下面第一排...
怎樣在3dmax建模中匯入三檢視
一張一張的匯入 然後在3d裡面旋轉調整,3dmax如何匯入三檢視 5 匯入三檢視是我們製作三維精確模型的常用手段,作為背景的 需要盡可能精確 清晰,下面以寶馬z4為例 三檢視存為dwg格式 開啟max 檔案 匯入 三檢視存為dwg格式 然後用匯入功能 怎麼把cad做好的三檢視匯入3dmax直接建模呢...
3dmax怎麼附加全部物體,急求 在3Dmax中怎麼分開被附加的物體啊?
工具 3ds max 2014 1 首先開啟3dmax,然後繪製幾個物體,將其中乙個物體右鍵轉換為可編輯多邊形。4 然後再拾取另外兩個物體,這樣這三個物體的顏色就變成乙個顏色了。5 如果想分離出乙個物體的話,可以可編輯多邊形下的元素層級,選擇其中乙個,然後點選旁邊的分離按鈕。6 如果遇到檔案數比較多...