1樓:汪汪不許笑
地形的話沒有辦法哦 建議在max中做
2樓:
帶透明通道的圓形圖案
3樓:范愛佳娣
有圓柱體嘛,把高度變成薄薄一層不就是平面了嗎!對吧。
unity3d怎麼讓地形中隨機出現物體? 20
4樓:步虛真人
public gameobject prefab1;//先把金幣做成抄預設襲物
gameobject go= (gameobject)instantiate(prefab1);//用這句建立這個預設物
go.transform.position用來設定位置destroy (名字 );//用來刪除金幣int b=random.
range(1,10);//隨機數我想這些有很多你都已經知道了,個人認為用這些函式應該是能夠做出加金幣的效果的吧。
新手,如見解不正確,請指正,多謝。
c有沒有類似Unity3D中的Update方法
沒有兩者的執行機制都是不一樣的。unity使用的是輪詢機制,沒一段時間 每幀 都會固定執行一些方法而一般的c 程式都是靠事件來獨立驅動的,就一般軟體的執行效率而言顯然是事件驅動更符合需要。你可以單獨開闢乙個執行緒指定其每隔一段時間處理一些內容 最接近的應該是onpaint方法了吧 在unity3d中...
unity3d中在哪裡新增指令碼,Unity3d中在哪裡新增指令碼
方法 步驟 1 unity支援三種組合語言,分別是js c 和boo。建立指令碼的方法主要有三種,首先啟動unity,單機選單欄中的assets create來新增指令碼。2 第二種是啟動unity後,單擊project檢視中的create按鈕建立指令碼,如圖所示。3 啟動unity應用程式,在pr...
unity3d遊戲引擎多少錢,求Unity3D大神,關於遊戲匯出的問題
開源的不要錢,商業的從幾萬元到幾百萬的都有。根據遊戲需求的不同,遊戲廠商要麼自己開發引擎,要麼購買商業引擎。但真正的商業引擎不但必須有規範的開發流程,以便於定製化,而且要有後續的技術支援來幫助購買引擎的人解決遇到的各種問題,以保障購買者能夠實現想要的功能。但能真正實現商業化的引擎也僅有少數幾款。商業...