1樓:陸野
美術的實質是個哲胡行迅學問題,我覺得我做為個小小小螞蟻,談不來。樓主還是埋頭畫畫先吧,我覺得境界都是慢慢提的 ,你只有到了一定水平,見識了夠多體會了夠多,才能開始搞理論。
在沒有夠深的實踐基礎上談理論就是空談。
開始的時候我覺得我很有感覺,可是越是學的多越是否定自己以前。更何況,在現在這樣物化的社會,還沒建立溫飽之前,追求精神上的感悟不太現實。我明白樓主是是開始思考了,這是好事,但是一萬個人一萬個哈姆雷帶兆特,有時候思考只褲此僅僅是自己inner的。
不好意思,我是悲觀而實用主義的人。所以可能有點不會說話。有空再聊。
2樓:匿名使用者
這個問題各地答案不同。首先不能把它當作辯悶運自然科學的問題,強求統一的答案。它的答案就建立在人的感受之上,要尋求答案只能在思想相同的一群人當中討論。
盲目擴充套件它的討論範圍,擴充套件到全球,那是行不通的,必定各派互相削弱對方的特點。
我想請教一下罩好熟悉畫史的人,畫黑做法是什麼時候發明的?至今遵守這種做法的人,可以編造一套科學味的理由攜梁,說這樣可以把觀眾的視線集中到受光物上。因為現代社會不搬出科學來,就難以服人。
但是如果這套做法在信奉科學的時代到來之前就有了,那麼從根子上說,它是不是**於迷信呢?覺得周圍的一切都是陰暗的,只有中間那個神帶來光明。如果確實像我說的這樣的話,那麼畫黑做法只是一種約定俗成。
到了信奉科學的時代,習慣了它的地區不願意打破它,無可厚非,本來畫畫就不是全為科學;但是不習慣的地區沒必要遵守。
3樓:守望者
繪畫是科學加你的思想。
美術指導是做什麼的?
4樓:小楓帶你看生活
美拍宴術指導是在電影、電視或是劇院舞臺上負責為戲劇表演來設計佈景的人。
從字面上來說,美術指導只要針對的主要是把握影視中的畫面美感,具體來說,主要是負責道具、佈景和燈光中的設並賀簡計,除了要保證畫面的美觀性之外,還要使畫面中的景物形成統一,最後形成統一的視覺效果以及保證鏡頭的接連和流暢度的美感。
職責:
1、在專案的要求下能獨立發展設計執行,並確保設計執行品質。
2、絕褲根據創意簡報提出創新的,適用的互動創作概念。
3、合上級領導完成相應工作,並參與創意討論。
4、控制相關創意工作的出品質量,保證產品美術創作符合訴求點。
美術生以後可以從事什麼職業
5樓:泰亨小腦斧
非常多,學美術的同學可以從事很多工作的,下面我說一下美術生以後可以從事什麼職業:
1. 平面設計師。2.
產品設計師。3.美術老師。
4.動畫師。5.
插畫師。6.建築設計師。
7.服裝設計師。8.
景觀設計師。9.首飾設計師。
10.陶瓷設計師。11.
遊戲原畫師。12.室內設計師。
13.燈光設計師。14.
美術室。15.包裝設計師。
16.舞臺美術設計師。17.
影視後期製作師。18.廣告設計師。
19.攝影師。20.
雕塑設計師,可以從事這20個職業。
1. 找工作一定要找自已感興趣的方向,從事一項自已喜歡的感興趣的工作,更獲得成就感,反而能效率翻倍。
2. 選擇自已最擅長的,選擇擅長的才有利於在職位中發揮自已的優勢。
美術指導是做什麼的
6樓:上班不摸魚
藝術指導原指負責影片中佈景設計的人。近來常被稱為「製作設計「,負責協調燈光、攝影、特效、服裝、道具、剪接各組人員的工作設計整體的視覺風格。
1、理論上,美術指導應負責製作中任何與電影美感及美學有關的範疇;但實際上,美術指導的職務範圍會因應決策單位包抬投資者,監製或導演不同的要求及外在的市場因素的影響而有所不同。
2、場面排程:
佈景: 因應不同故事背景以及個別特殊場景,設計室內或室外的佈景,以配合美學上的要求;
燈光: 設計色調和燈光的協調,以增強個別場面的藝術表現力和感染力;
攝影: 攝影機角度的調校以及攝影機的運動,以配合不同場景的視覺效果,及計算不同場境鏡頭的接連及流暢度的美感;
角色及服裝設計: 包括服制,髮型及化妝。因應不同的故事背景設計人物故事角色造型,電腦特技、資料收集。
美術可以做什麼工作
7樓:
除了美術老師,設計,環藝設計可以到裝修公司從事家庭裝修設計師,裝潢設計可以到廣告公司從事廣告設計悶物,服裝設計,工藝品設寬罩敏計慎枝等等。3還能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
美術是幹什麼的
8樓:穀梁秀梅接霜
本段。詞語解釋。
詞語】:美術。
英文】:art
注音】:měi
shù日語。
美胡臘閉術。韓語。
俄文。:beaux-arts
美術也稱造型藝術或視覺藝術。它是利用一定的物質材料,通過造型手段創造出具有局巖一定空間和審美價值的視覺形象褲裂的藝術。可以分為:
大眾藝術,視覺藝術。例如美國的大鹽湖,形成起來居然是乙個"標準的6」
本段。概念種類。
美術生以後可以從事什麼職業
9樓:喬愛熙
美術生的選擇太多了,我分條列舉。
到當美術老師。
這是乙份很體面的職業,教學壓力不大,享受每年的寒暑假,除了正常學校的上課以後,還能利用學校的學生資源,私下辦自己的美術培訓班,褲鬧掙點外快。而且當老師,在相親市場上還很加分。
做設計師。
不管是哪方面的設計,產品設計,網頁設計,廣告設計都行。現在人們對審美的要求越滾神來越高,各種商業的設計也越來越受到重視。這方面的就業前景非常廣闊。
做獨立插畫師、漫畫師。
我有個朋友就是獨立漫畫師,有自己的工作室,工作時間自由,可以拿著電腦,滿天下飛,一邊享受生活,尋找靈感,一邊還不耽誤掙錢。當然也有很大的工作壓力,會面臨各種催稿,改稿,熬夜加班這些都是平常事,還會學會一種技能:討薪。
當畫家,開個人畫展,靠賣畫為生。
這算是一種理想化的選擇吧,剛畢業的年輕人,沒有什麼名氣,如果沒有家裡面財力的支援,想靠個人畫畫,舉辦畫展,是很困難的。可能很多年都不掙錢,畫畫的開銷又很大,如果身邊再沒有人支援認可,會被看作是脫離社會的loser。
其實美術生還可以轉行做服裝設計,做西點師,做插花設計等等,只要是與美相胡備罩關的行業,美術生都能憑藉自己的美術基礎,比別人做得更好
10樓:雲南新華電腦學校
1、豐富個人生活。它讓你學會處理乙個人的生活。有了繪畫,你不再孤單。
沒事的時候,拿起筆,集中精神,一畫就是一兩個小時。不僅僅能度過沒事的時間,昌臘還能夠從中得到異樣的滿足。
2、讓你更自信。乙個會繪畫的人,就彷彿有一技之長。攜櫻不論是在學校,是在培訓班,在集體的環境裡,只要有繪畫的機會,你會發現你有自己的優勢。
所以你會更自信。因為這是一種技術。而不是泡沫。
3、對事物的理解更深入。當你開始畫畫的時候,無法避免的是你要了解一種人物的內心感受,一種環境的效果和意境。以及一些效果的搭配。
從中你會更理解人們的思維,更理解一些美術效果的原由辯迅叢。而這些原由可以讓你更好地感受生活。
想成為美術生需要做哪些事?
11樓:對阿
我認為如果想成為美術生的話需要兩點條件,一是家人的支援,二是家裡足夠有錢。在我家這邊,想成為美術生是不需要什麼基礎的,更不需要你有多大的才能,而且一般提起學美術人們都會下意識的認為這是高考的的另一種捷徑,因為它所需的文化成績並不是太高,一般考三本的的分數線就可以輕鬆上一本甚至,所以一般學美術的都是希望自己可以考上更理想的大學。
當然這種捷徑也不是白來的,它需要你付出更多的時間和金錢來往美術方面砸。比如說買用品,我發小就是學美術的,她每次和我去文具店買用品的時候我都替她心疼,鉛筆一把一把的抓,染料一盒接一盒,幾乎各種顏色的都來了乙個遍,每次一結賬都沒下過二百。而且幾乎是乙個月一去,我不知道這是因為她用的費還是美術生都是這個樣子,反正我知道她這一年下來所花費的不是乙個普通家庭所能承擔的起的。
而且我認為一定要獲得家人的支援,邁上這條路之前首先和父母商量一下,看看他們是否可以承擔的起你高額的學費和培訓費,是否可以接受這條道路。因為一般學美術的考的專業還是美術,畢業之後也是在這方面的,如果想跨專業去工作的話,可謂是難上加難,所以如果家長對這方面不太支援的話到最後就很容易出現什麼矛盾或紛爭,可就是得不償失了。
而且這條路真的很苦,並不是你想象中的每天花幾幅畫就好,它需要你從最基本的線條勾勒開始學起,每天重複著無聊的動作,忍受著脊椎和手指僵硬的煎熬,未來的方向還是灰濛濛的,在這種條件下很容易就會讓人輕易放棄,所以如果你一旦選擇這條路就一定要堅持下去。
12樓:穆曉玖
你想畫畫還是想當美術生?
我朋友是學美術的,以後想從事美術總監行業
答 藝術總監是職業劇團的靈魂,也是這個團體的藝術事務負責人.一般職業劇團聘請一位藝術總監 artistic director 及一位總經理 general manager 分別主掌藝術及行政事務 但藝術總監是排名在先,因為他往往在演藝界有相當的聲望,觀眾及外界人士想起那個劇團往往聯想到那位藝術負責人...
學美術以後能從事什麼職業,美術藝術生畢業後可以從事哪些職業
1.可以開影樓 影視劇組做美工 攝影 化妝 服裝 道具等 2.可以當一位美術教師 3.可以考國家公務員 4.可以到企事業單位工作 5.可以到電視台 報社 出版社做美編 6.可以到汽車 服裝 食品 日用品等工廠做設計 7.可以到各城市的設計規劃院 8.可以自己開廣告 裝潢裝飾公司 9.可以到公司 商場...
了解西方美術的高手請進,中西方美術的比較
其實我覺得他們有點 走偏了 鑽牛角尖 往背景畫一些不相關的東西,就是要引起注意,令人思考畫家的用意。令人思考 便是吸引了別人對此畫的留心,不會看過了就算。而且,雖說吸引了別人的是畫中的佈景,但據 他們的 研究,人們在回憶造幅畫時,記得的反而會是主題而不再是背景。威尼斯畫派在色彩運用上有很多變化,顏色...