1樓:一新學長
這個不正常,除非是非常劣勢的對局,一般來說均勢局這個時候得有6000-8000金幣了。
英雄聯盟》(league of legends,簡稱lol)是由美國拳頭遊戲(riot games)開發、中國內地由騰訊遊戲**運營的英雄對戰moba競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
遊戲模式。樞紐攻防戰。
該模式將召喚師峽谷地圖一切兩半,只留下乙個水晶樞紐供雙方隊伍進行攻防。攻方要對水晶樞紐發起閃電突襲,不斷進行強推,部署圍城**給小兵充能並摧毀防禦塔。
守方要對防禦塔進行公升級,守住防線。一旦攻方摧毀了水晶樞紐,則雙方隊伍換邊。在作為攻方時以最快速度摧毀水晶樞紐的隊伍將獲得勝利。
冠軍盃賽。該模式是乙個組隊競技模式。英雄聯盟玩家的榮譽等級2級以上,2020賽季召喚師峽谷單雙排/靈活組排完成定級賽後,邀請4位同大區玩家組成隊伍,即可參賽。
雲頂之弈。乙個回合制策略遊戲模式,於2019年6月27日(版本)在中國伺服器正式上線 。
2樓:某越共人
也就是說,對方德萊文吃了你們三人一套cinbo只掉了三分之二的血,然後回頭幾刀把你們全殺了?
這種情況下的德萊文,六級之前恐怕已經在下路或者一級團拿到了3-5個人頭,才能保證發育。
很明顯你們下路送的不少,你和你方ad都得背鍋的。
至於22分鐘4000金幣正常不正常。。一般來說均勢局這個時候得有6000-8000金幣了吧,你這種屬於天崩局,除非你家的上野也有這麼肥否則打都不用打的。
3樓:微風的輕柔
lol打輔助22分鐘只有4000多塊錢,這不正常。因為你都說了對面英雄16級了,你輔助才十級,這個等級差距太厲害,如果你們下路對線沒有問題,沒出差錯,那麼這個對方英雄肯定是在別的地方或者打團的時候獲取了大量的經驗和金幣,石頭人亞索和你一起都沒有秒掉對方扔斧頭的德萊文,就說明這個石頭人和亞索的經濟太落後,這個是屬於整體劣勢的那種,所以就不正常。
4樓:玄離白
下路本身就等級比較低。正常情況下,其他路10級了,下路可能才剛剛6級。22分鐘如果是一直劣勢的話,輔助可能一件神話裝備都出不了。
5樓:網友
你好,你這問題完全沒有問的必要,這哪有什麼正常不正常的?
我建議你先了解了解德萊文的被動和主動技能,然後瞭解一下裝備和天賦屬性成長以後德萊文的輸出,q每次的接斧下一次攻擊都會有額外攻擊增長,帶上吸血恢復挺樂觀的,發育好操作好反殺三個菜鳥那是正常操作,你要是碰到大神級德萊文,他敢十幾分鍾堵泉水,你能不能堅持到投降都得看人心情。
6樓:大公尺學長
只能說明技術不行。
7樓:汗欣雪
說明你們隊友太菜了。
8樓:網友
石頭大,亞索大,加個上單打你們adc三分之2的血量,這得是多菜的局?人機局吧兄弟。
lol高分段為什麼總喜歡先秒了對面輔助,而輔助死了對面都會跑,我想,不就死個輔助麼去,至於跑嗎?
9樓:習慣沉默
因為搶不到adc嘍,輔助極缺。
欲善其事,必先利其器。超強的屬性,炫耀的技能,無憂穿奇網遊歷屆史上之最。
10樓:繁花落盡嘆調零
一般輔助主要作用就是控制對面,或者保護adc等脆皮輸出位。他死了,如果打團4打5,輸出更容易被對面切死,輸的幾率會更大,低端局有些無所謂,高階局一次打團失誤可能就是一波帶走,所以不如後撤等輔助復活打 5 vs 5 把握更大。
11樓:匿名使用者
這問題在te5lol專區裡面講得挺詳細的,在攻略大全那塊,
12樓:網友
通常情況下四打五打不過的。
13樓:敬天愛人
主要少個人心裡發虛,無論哪個位置。
lol最近總是排到輔助,比起人頭肯定比不過別的位置,這樣定級的話不是很虧???
14樓:愛笑的嘿嘿黑
你要是職業輔助,那無所謂,我就是專門玩輔助的,雖然**3我也無所謂,不過你如果玩輔助最好要有個朋友跟你雙排玩adc 要不然你會被氣死,如果真的怕就加adc的id,跟他開黑就好。
15樓:誰卡破關
定級只是看輸贏的,跟kda無關。
16樓:網友
頂級和人頭多少沒什麼關係,只和你的勝利場數有關,所以,就算排到輔助也要好好玩,勝利才是一切。
lol玩那個位置給的經驗多最近和好友玩,我一直玩輔助感覺公升級真的慢玩輔助
17樓:網友
1.如果ad會玩,你只要配合ad殺掉對面就行了,自己做好視野,減少死亡,殺得越多公升級越快。
2.自己有一定水平的,自己可以carry,不想carry的輔助不是好輔助。我自己主玩中野,偶爾一起玩的時候輔助,我不會選被動輔助,比如風女奶媽等。
我一般選皇子石頭人,集消耗控制爆發於一體,殺得多公升級才快。老實吃線就別想了,進攻流的輔助的發育起來,隨便帶走對面脆皮。
綜上所述,玩輔助,要麼ad強保護ad,混經驗公升級。要麼自己強,帶ad公升級。
18樓:給自己的未來一片藍天
1. 英雄聯盟的經驗是根據遊戲時間和勝負來決定的,通常和在遊戲中玩什麼位置沒關係,排位的話資料不好會影響勝點的多少!
2. 如果覺得公升級慢,可以買雙倍經驗卡,或者現在英雄聯盟有任務的,完成有些任務也會加很多經驗。
19樓:在開羅度假的梅花鹿
找個代練配完 實力又高顏值又高的那種,天天看他玩遊戲,這樣就不會無聊了。
lol輔助英雄公升級快嗎?搶不了人頭,只有輔助,就算拿了s級也才漲90多經驗
20樓:網友
經驗不分打什麼啊,,,正常來說輔助肯定公升級慢啊,,,最多和adc一起吃經驗,清野怪機會就更少了。有時候還得賣自己保別人,就更沒經驗了,,而且好的輔助不僅在下輔助adc,還需要出其不意的遊走,,,但是你贏了就給那麼多經驗,不會是因為你是輔助就給你特別少經驗,
21樓:回憶淚會流呵呵
默默的問一下 什麼是s級。
為什麼lol裡有些人總讓打得不好的人去打輔助?
22樓:超級花季不再來
這個問題的有各方面的原因的,這個遊戲本來就是競技遊戲的,如果你的操作跟不上的話肯定就打不好的,操作性的話這個帶有一點的先天性和後天訓練性。如果是自己本來就手不夠快反應總是慢的話就會被人虐得不成長了,而這個就非常的影響團隊的後期打團戰了,這樣安排的話就是讓那邊技術不好的但是也是認真在打的人話不去送那麼多的人頭,再說了要是技術不好的話被敵方隊友給盯上了話,他們總是虐你的話你也玩得沒有什麼意思了,其實誰都是這樣成長起來的。
所以一般讓這些人去打輔助話是對隊友的負責也是為了讓他們能在團隊中起到一定的作用。這樣的安排也是非常合理的。像這樣的隊友前期如果被敵方盯得太死了那麼就想當於敵人找到了乙個弱點,他們就可以通過這個弱點處進行撕開一條戰線了。
為了避免這樣的情況發生的話,讓技術不好的打輔助還能讓他們搶去人頭,避免送命,這也是一種對他們的保護,讓他們的等級跟裝務都能快點的跟著其他隊友的腳步,這樣比他自己帶一條件要快得多,而且對後面也是非常有利的。
在戰鬥的後期大家都是處理緊張的狀態誰也管不了誰的,主要的就是看操作和裝備,輔助也可以幫忙偷襲一下的,在敵方隊友開始抱團的時候,自己的這一方也可以抱團讓輔助在後面幫忙助攻所以這個時期輔助就起到了很大的作用了,這樣玩的話大家都會開心很多,只要大家都是在盡力的情況下估計人家也不會怪打輔助的打得不好。
相反如果你技術不好還非得自己帶一條線的打,一般都會被敵方給盯上的,這個時候你就是團的隊的拖累了,直接就是給團隊造成了不公平的感覺,你的無限送人頭加快了敵方隊友的增加步伐,這時全隊的人只會覺得技術不好的是乙個坑,從心理上就會覺得這樣的隊友真垃圾了,而且萬一輸了這場比賽的話就算你盡力了其他人也會怪技術不好的人,要是勉強的贏了比賽別人也會永久的拉黑這樣的友隊。
所以現在玩端遊的一般覺得自己技術不好的都會提前說的,這樣的話大家也是非常理解的,這也相當於是乙個遊戲上的那種計策,什麼樣的人用在什麼樣的位置上才是最適合的,一場比賽不僅能看出乙個人的品質還能看出乙個團隊的凝聚力和配合力,希望打輔助的人叫也能理解,誰都會有這樣的乙個過程。所以打輔助不丟臉,只有承認自己能力的人才是最終的輸家,開心最重要!
23樓:加美拉
因為他們認為輔助不需要輸出,只需要替adc捱打即可,是最簡單的位置。一般這麼說的都是新手沒玩多長時間,輔助說實話技術好不好完全決定下路對線難易程度。乙個好輔助能將乙個菜鳥adc能力提公升乙個水平以上(比如你**段位至少能打出**段位adc的水平)。
而乙個技術差的輔助完全能拉低adc的正常水平。
要想成為乙個好輔助,要做到以下三點:控制好下路視野防gank;在adc被集火時用技能或用肉身去幫助adc承受傷害和保護adc,以使傷害最大化;能夠對敵方下路進行行動預判,能先手找合適機會開打而不是盲目上前開打。說實話,下路玩adc也很長時間了,有乙個會玩的輔助真的打起來很輕鬆。
打對面就如同砍瓜切菜一般,不到30分鐘就拿下勝利。但要是碰到乙個不會玩的愣頭青,那就呵呵了。這種人乙個特點就是太急躁,恨不得不到十分鐘就拿下對面幾個人頭推掉防禦塔然後自己滿地圖遊走搶人頭。
為了達成這一目標非常喜歡直接上去開打,根本不理會adc前期是否強勢和傷害是否足夠,結果就造成adc正在補兵發育的時候輔助上去貿然開打,結果adc沒反應過來,自己倒吃了幾秒鐘的傷害被打殘血了。等adc趕上來幫忙的時候的時候自己快死了,交閃現想逃跑。要麼逃跑成功留下adc1v2結果adc也被迫交閃現,可能兩人都不會死但都殘血只能回家,結果就這段時間拉開經濟差距。
要麼兩人都死,送人頭不說兵線也被壓到塔下。這時候輔助就會開始怪adc為什麼不打,太慫,說真的我真想給他幾耳光,你自己不會玩還怪我?
所以我建議讓不會玩的人去打輔助的那些人,你還不如讓他單線坑自己乙個,你還想讓他下去坑兩個人嗎?菜鳥?
24樓:龍少爺
這個遊戲我就問問你不選輔助有多少人願意打輔助。排位輔助能排上的概率最高,不浪費時間。5個人一隊的遊戲恨不得6個人想秀技術,秀走位。
輔助能秀的只有血條滿足不了他們。最後說一句別圖上沒眼就怪輔助,每個人出門都有免費的。也不是隻有輔助能買眼石。
輔助這個位子是創造奇蹟的位置。控制多能抗,致命的弱點就是經濟得靠別人。一旦下路ad不行,你還不能搶兵,沒錢又發育不起來。
所以輔助是乙個很難打的位置。不信可以去試試。
25樓:網友
因為上單中單被對面殺了一下就看出你水平菜了,而下路雙人組被殺了可以賴adc,看不出你菜。這是在保護打的菜的人。同時上單中單打野都很關鍵,打的菜太被動,而adc是移動300塊,輔助保護不了adc也沒關係。
你們是不是竟無言以對)
26樓:斗轉寶
低分段讓菜雞輔助還行,高分段實力不行的就只能當提款機,而且若是一方輔助是大神一方是菜的話,下路直接上高地15min gg
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