PA的閃避和攻速如何計算

2025-01-29 14:40:09 字數 5667 閱讀 2651

1樓:南京萬事通

一樓的不要誤解新人,閃避只取最大值,也就是30%,只有ug(折射),虛空(回到過去),母蜘蛛(法球效果)帶蝴蝶可以疊加,單也不是直接疊加。

pa的神之恩賜和大炮的話,如果你先合成大炮,然後點大決,則大決起作用,也就是4倍。如果你先點滿大決,再合成大炮,則大炮起作用。

所以pa最佳首選物品是狂戰,其次猴棒。

另外,攻速不是無限疊加的,上面都說了,最多400%,那是拍拍熊的王牌技能,沒有攻擊有攻速也是白搭,畢竟pa是已暴擊出名的,重要的是你的rp,沒攻擊就不能在最短的時間內輸出最多的傷害。

最後補充一下,pa確實很費,雖然我以前很喜歡她,其實她連魚人都打不過,更別說四大天王(巨魔,虛空,tb,ug)了。

2樓:網友

1樓明顯扯淡,閃避可以疊加,比如你28的閃避,乙個蝴蝶是30,就是28+28*的躲避,無法再跟hy疊加了。

要攻擊速度的話,乙個瘋狂面具就可以了,或者憋個強襲吧。

還有攻擊速度,bear開了2技能後是極限攻擊速度,無法再加上去的。

買6個振奮純屬是小白。

其實pa很廢。

bear才是王道。

3樓:網友

那我說下我對這個的認識:

虛空和蝴蝶可以疊加,虛空技能是25%一切傷害,蝴蝶是物理,合起來閃避物理的概率應該是:1-(

ug加蝴蝶的閃避概率就是30%,因為ug現在的技能是消除20%的傷害,已經沒有閃避全傷害的幾率了。

pa+蝴蝶不能疊加,效果以先到先得為基準,即如果你先學了技能閃避,後得到的蝴蝶,那麼你的蝴蝶閃避無用,如果先得到蝴蝶閃避後學的技能閃避,則,技能閃避無用,而且,如果你先得到蝴蝶,後學技能閃避,然後又把蝴蝶扔到地上合其他東西,那麼還是以技能閃避為基準了。

pa的攻速是可以提高的,不同的裝備,提高攻速都可以疊加,振奮寶石可以無限疊加,但是建議你帶乙個,因為英雄格仔有限,再高攻速,沒攻擊也是沒用的。

此外,敏捷點數可以提高攻速,1點提高1%,所以你可以通過各種敏裝搭配,攻、速兼備才能比較強!!

4樓:

pa的閃避和輝耀還有蝴蝶的事同型別。帶上去了是取最高值,有蝴蝶就是30%沒有就28%,跟是否先點技能沒關係。

虛空和ug的閃避並不是真正的閃避而是在受到傷害後有一定概率hp加上去,和物品的效果可以疊加。

蝴蝶加60%的攻速,瘋狂加75%都比振奮高。dota的攻速上限是初始攻速的5倍就是說你只能最多增加400%。所以開了2技能後如果沒中殘廢或冰眼之類的減速效果,加攻速的道具有帶沒帶一樣。

5樓:網友

lz你好,關於閃避的問題,在dota裡面只取最大植,別聽1樓的下扯淡,那是誤導祖國的花朵。

關於攻速的問題!個人建議可以考慮下出蝴蝶,畢竟瘋狂的75%的速是建立在額外傷害的基礎上的,所以在dota裡面,瘋狂基本比支配取代了。在dota裡面,400%的攻速是最高的,你如果攻速不錯的話,就不用帶那麼多振奮了,畢竟dota裡面是考慮戰場生存能力的,所以沒有足夠的hp的話,給你再高的攻擊或再快的攻速,在dota裡面也是乙個bank的命!

dota裡閃避是疊加的嗎?例如2個蝴蝶閃避是不是60%,pa和蝴蝶的閃避是疊加的還是怎麼算的

6樓:網友

兩個蝴蝶的閃避是不能疊加的,蝴蝶的閃避和pa的模糊也是不能疊加的,但是蝴蝶提供的攻擊力、敏捷和攻速對pa來說還是不錯的但是不建議造出,做第個大件出還是可以的。

7樓:網友

不疊加 閃避效果按最高的算 虛空假面的技能閃避除外(只有虛空的閃避可以和其他閃避疊加)

8樓:如此炮灰

疊加,但不是加和,是概率疊加,比如乙個是30%乙個是40%,兩個是1-(

9樓:卡卡西12號

不能算是疊加吧,要看哪個物品觸發了,2個蝴蝶概率是增加的,但不是疊加,要2個一起被觸發效果和乙個還不是一樣,感覺有點浪費,看你追求什麼了,pa出蝴蝶也一樣,看觸發是哪個效果,希望這麼說你能理解。。。

10樓:丶飲食要均衡

呵呵 你真叼 那3個是不是就快物理免疫了。

dota中pa的3技能跟蝴蝶的閃避疊加嗎?

11樓:網友

不疊加,按閃避最高的算。

12樓:網友

不能疊加,只有虛空的閃避才能完美疊加。

pa的閃避和蝴蝶是完美疊加還是線性疊加

13樓:刻苦又清脆的小餅乾

閃避的原理是:無法疊加 以高數值覆蓋低數值 如果數值相同 則以 技能 — 物品 — 物品欄順序 決定大意就是 如果你的技能有乙個閃避 幾率是30% 你佩帶了乙個加閃避幾率30%的物品 那麼只有你的技能30%閃避會發揮作用 而物品的30%閃避會被覆蓋掉 你只有30%的閃避幾率而非60%如果你的技能有乙個閃避 幾率是20% 你佩帶了乙個加閃避幾率30%的物品 以高數值覆蓋低數值的原理 那麼你的技能會被你的物品覆蓋掉 你會擁有30%的閃避幾率如果你有兩個附帶閃避效果的物品 都是30% 那麼你將其放在物品欄中的位置決定了哪乙個產生作用 而產生作用的物品覆蓋另外乙個物品的閃避效果 順序是 小鍵盤 7 8 4 5 1 2如果擁有兩個附帶閃避效果的物品 那麼不論順序如何 都取數值較高那個物品的閃避幾率。

dota pa的閃避和蝴蝶的閃避的關係

14樓:窮比組丶縰

閃避不疊加,只會取幾率最高的,就是pa自己的閃避35%(蝴蝶30%)。同理,賞金的出了蝴蝶後,原本忍術的閃避就沒用了,只會取蝴蝶的30% 只有不同的暴擊/擊暈/格擋幾率才會非線性疊加。

15樓:似曾相識

不疊加,只繼承閃避率高的,暴擊可以疊加!

dota裡幻影刺客出蝴蝶的話閃避是分開計算還是隻有乙個?

16樓:網友

閃避效果不管出多少東西,都是取最高的計算,不會疊加。pa的閃避有35%,所以出蝴蝶是沒有閃避效果的,還是自身技能的效果。而熊貓這樣的英雄閃避沒有30%,就會取蝴蝶的閃避效果。

虛空假面的閃避能和蝴蝶疊加是因為機理不一樣,虛空假面的閃避是在受傷的同時有一定幾率恢復等量的生命值,所以才會出現上了dk套子後閃避回血和在船長朗姆酒效果下被風行大招射觸發效果回血的事情,因此這樣的閃避是可以和蝴蝶的閃避疊加的,不是累加哦,是疊加,出了蝴蝶的臉哥首先有30%的閃避物理攻擊的幾率,當沒有觸發這個效果,攻擊打到身上以後,又有臉哥的閃避效果,25%幾率觸發,所以物理攻擊對臉哥有效的幾率就只有1-(1-30%)×1-25%)=。應該是這個數,我記得一切閃避都不算在prd系統裡的,所以不會有成長性概率,應該是每次攻擊都是同樣的閃避幾率的。

17樓:迷惑丶的風

最高的。不會疊加的。所以pa一般不出蝴蝶,蝴蝶的特型是加敏捷加閃避加攻擊。

敏捷決定攻速護甲和攻擊力。因為b的存在所以幻刺對攻速的要求不是特別高。攻擊力的話因為暴擊的恐怖輸出所以也不是非常需要。

所以pa並不是特別需要蝴蝶。pa想要輸出唯一缺乏的就是輸出空間,以及在有限的時間內打出最高傷害,那麼bkb必不可少,狂戰會使團隊輸出最大化同時farm的必須品其次我建議的事強襲裝甲或者龍心。對於pa來說,活著,就是輸出。

18樓:網友

不會疊加,只會存在乙個(一般都會在蝴蝶前學了閃,只存在閃技能的概率)。只有雞8臉的出蝴蝶可以疊加。

19樓:羙國隊長

帶蝴蝶以後閃避幾率=1-【70%乘以(1-幻刺閃避百分比)】

20樓:淚毒腐身

都是隻算最高的,只有虛空假面的閃避可以和蝴蝶的閃避完美疊加!

21樓:real某鈺

先學閃避的話,就是閃避百分比+(100-閃避百分比)*蝴蝶百分比。

先買的蝴蝶的話,就是蝴蝶+(100-蝴蝶)*閃避幾率。

不完美疊加。

22樓:溶溶月

我記得是隻計最高的乙個。。。

不知一樓的公式從何而來。。。

坐等大神。。。

23樓:網友

不疊加 但是幾率會變大。

24樓:王舒暢

按最高百分比來計算 不能疊加。

dota中閃避的疊加公式.

25樓:樂正興運

不疊加。閃避類都互不疊加。除了虛空的回到過去和蝴蝶可以疊加。

關於dota pa。追分

26樓:吾乃

當然不出暗滅,暗滅要4100塊錢,遠不如5500的強襲,而且暗滅減6點護甲,強襲範圍減5點護甲,加範圍5點護甲,自身加10點護甲,同時加55點攻速。怎麼看都比暗滅划算。

實際上pa首先需要解決的是生存問題,所以通常pa核心裝就是bkb,25-30分鐘,假腿支配bkb,只要等級不落下最高等級2級,輸出絕對夠看,關鍵是有bkb不怕對面法師,直接b上去切,打亂陣型,有支配撐護甲加攻擊還有一定吸血能力,非常給力,這是逆風打法,順風就狂戰後再bkb,到了33-35分鐘,這時候你的pa一刀大概能爆600-700血了,這時候輸出已經很不錯了,再考慮生存裝,要增加攻擊,選擇金箍棒,要增加護甲選強襲,要加血,選擇把支配公升級為撒旦。錢多的話直接撒旦,錢非常多考慮憋蝴蝶,說道蝴蝶,雖然閃避和pa的被動重合了,但30點攻擊30點敏捷和30點攻速,總計60點攻擊和60點攻速來說,對於pa是極致的輸出裝了,還是比較推薦的。當然你可以選擇把蝴蝶換成強襲,生存多了乙份保障,55點攻速也差不了多少,減敵5點護甲的效果未必比會60點攻擊的效果差。

你說的祭品流一般是配合雷錘的,雷錘帶給pa極致的攻速,而且優點是作為刷錢裝的小雷錘比狂戰要便宜多了,你可以更快擁有小雷錘刷出其他裝備,而且前期也能帶來一定攻速,也就是中期作戰能力也不錯。但缺點也很明顯,不能和吸血疊加,要吸血只能靠祭品,但後期的時候,沒有撒旦還真是不好意思跟人家後期對a,生存能力也差了一大截。出暗滅實在是不推薦,價效比太低,這個裝備明顯設計有問題,6點減甲太少,現在已經很少人出這了,一般是ta才考慮下。

27樓:網友

不過dota是因為有變化的樂趣才好玩的,出裝是需要根據戰局來決定的。

pa假腿狂戰祭品黯滅,大概1500+4300+2100+3800,對面如果有jb臉,假腿+瘋狂面具+狂戰就可以完滅pa。

所以,看對手選擇裝備,才是王道。

當然,pa有乙個萬金油裝備——bkb,pa的暴擊很高,有假腿的情況下就能殺人,但就怕被控制,所以bkb是萬金油,能撐血,有法防,加攻擊。

尤其是在團的時候,pa的隱身+b閃爍攻擊,會讓對手突然找不到人,找到了因為開了bkb,也不能第一時間控制pa。

你現在需要的就是找個合適的時間,出bkb

28樓:網友

其實pa沒有必要出暗滅。在前期出門的時候合個聖殿或者繫帶,合出天鷹戒指,屬性就差不多了。對於一件小件來說,天鷹的價效比絕對高。又加攻擊又加護甲,還有屬性加成。

這裡有一點需要說明一下,護甲是和敏捷有關係的,敏捷越高,護甲也越高。所以,如果能把暗滅換成蝴蝶,你的輸出和護甲就都能上去了。兩個秘銀錘絕對沒有乙個鷹角弓來的實在。

作為傳統後期,蝴蝶是pa必出的核心裝備。另外,既然不出暗滅了,就可以把祭品改成支配頭盔,打到大後期還可以公升成撒旦的邪戾,不浪費。

還有,黑黃是必須出的,後期被控住了,有輸出打不出來,鬧心不。。。

現在pa挺強,到6了有個假腿有個小件,團戰就可以參加了,畢竟有暴擊了。

Dnf有什麼加力量和攻速的寶珠嗎

垃圾就不說了,力量 牛頭統帥23,長腳羅特斯26,機械吉賽爾30,哥布王高格35,攻速 冰齒虎0.9,刀疤鼠1.3,2010國慶寶珠1.5。加力量的還有n多節日寶珠,就不一一說了 狠多。夜叉4l。巨型章魚8l。長腳羅特斯28l。紅牛卡23l。遠古boss哥布林35l。機械吉賽爾30l。攻速 巨斧卡0...

現在永恆之塔 移動速度和攻速的稱號任務最多 多少?貌似裁縫達

移動速度最高的是 團名譽支部長 5 移動速度 全面的是 米拉詹特聖騎師 3 移動速度 2 攻擊速度 前者必須所有要塞全部在自己種族手裡,後者需要做完德巴。永恆之塔哪個製作達人會給個移動速度稱號?製作達人沒有移動速度稱號吧,要移動速度稱號可以做任務,天族的是因特爾迪卡的革命團使命任務,魔族的是貝魯斯蘭...

如何提高計算速度和計算準確率

如何提高中考數學的計算的正確率,以下有四種方法以供借鑑 第一,要對計算引起足夠的重視。很多同學總以為計算式題比分析應用題容易得多,對一些法則 定律等知識學得比較紮實,計算是件輕而易舉的事情,因而在計算時或過於自信,或注意力不能集中,結果錯誤百出。其實,計算正確並不是一件很容易的事。例如計算一道像37...