胡桃和魈誰強,魈和胡桃抽誰

2025-01-16 21:20:26 字數 4761 閱讀 4742

1樓:比佛

原神》胡桃和魈誰更強:

甘雨平a高倍率還帶aoe,大招脫手無腦打永凍,有凍結有嘲諷,還能遠端輸出,輸出環境吊打胡桃,aoe傷害吊打胡桃,光是蓄力普攻都能和胡桃半血開e打反應平分秋色。

魈群傷範圍超大傷害不俗,胡桃雖然配上行秋打蒸發帶上鍾離保命,魈也能吃滿班尼特大招帶上砂糖無限q,打單體都差不了太多,打群體更是摔了胡桃十條街,這還是扣了e的,輸出環境還比胡桃好。

胡桃雖然半血能有一萬七八,但實際打起來血量也就七八千甚至還不到,非常容易暴斃。

a重擊的手法不太可行,因為就算不提重擊經常亂竄,a那一下也掛不到水,光是視角亂飛就讓人難受。

更別說對群無力了,也就能打打鐵甲小寶這種體積大一點能舒服了。

最搞笑的是,胡桃作為乙個火c,居然破冰盾無力,冰深淵法師乙個冰盾,胡桃開e時間打完才能勉強破掉,然後還得在等e的cd

最搞笑的是,經常有人拿個大數字就來說胡桃比甘雨魈強。甘雨帶冰套暴擊輕輕鬆鬆70以上,魈和和璞鳶自身都有暴擊,也能輕鬆70暴擊以上,就胡桃乙個個拿著不到四五十的暴擊,炫個鬼數字啊,開e時間但凡乙個重擊沒暴擊,傷害都丟麻了。(六命當我沒說)

最搞笑的是,經常有人拿個大數字就來說胡桃比甘雨魈強。甘雨帶冰套暴擊輕輕鬆鬆70以上,魈和和璞鳶自身都有暴擊,也能輕鬆70暴擊以上,就胡桃乙個個拿著不到四五十的暴擊,炫個鬼數字啊,開e時間但凡乙個重擊沒暴擊,傷害都丟麻了。(六命當我沒說)

至於大世界,用胡桃的都懂,開幾次e就沒血了,不開e又沒傷害,是磕藥量最大的角色。

至於說開e之後打滿a重擊迴圈的,真的是太理想了,很多玩家實測之後都發現胡桃連續重擊非常容易空,以為熟悉了就會好嗎?並不會。

首先重擊跳躍確實可以省體力,但操作不方便不說,跳躍的後搖很長,和重擊出去衝刺回來耗時差不多。

至於為什麼重擊會空?因為胡桃是近戰角色,和怪貼臉,打a重擊竄出去到達的位置,理論上比重擊的極限距離少了乙個身位,但實戰中發現胡桃重擊結束會往前滑一段距離,就直接導致離怪的距離超出了重擊範圍,所以連續重擊打人形怪必定會空(如果對怪造成擊退或者擊飛,可能會進重擊範圍,也可能離得更遠)

2樓:茫茫人海一亮星

胡桃和魈誰強?遊戲《原神》中,不同角色之間搭配出來的陣容效果是完全不乙個戰鬥力。很多玩家不知道該練什麼,那麼魈和胡桃誰厲害?讓我們一起來看魈和胡桃強度分析吧。

原神魈和胡桃強度分析。

問題:原神魈和胡桃誰厲害?

答案:胡桃和魈平分秋色。

看到這個標題可能有人覺得這怎麼可能,明明魈是提瓦特大陸的戰鬥力天話板,怎麼就和胡桃平分秋色了呢?莫急,這裡並沒有拉低魈的實力,通過之前「內鬼」爆料的30秒**當中我們可以看出,魈的實力真的是恐怖如此。滿命有溫迪的情況下可以做到無限e,這放眼整個提瓦特大陸,沒有任何乙個角色做得到的。

而至於胡桃,從目前的得知的資料來看,妥妥的乙個「狂戰士」,技能是利用自己的血量換取高額的輸出,最高可提高攻擊力的300%,並且更為恐怖的是滿命的胡桃在10s內所有元素抗性和物理抗性提高200%,暴擊率提高100%。在這個乙個狀態下,即使是戰鬥力天花板的魈估計也不夠看。不過只有10s的時間,所以才會說是和魈平分秋色。

魈和胡桃抽誰

3樓:時與說娛樂

魈的優勢更大。

雖然魈和胡桃都是主c,但是定位不同。魈是站場主c,而胡桃傾向於打速切。如果只打算抽0命,0命魈對比0命胡桃,魈的優勢更大,因為魈打樁傷害0命和滿命是差不多的。

胡桃滿命和0命就是兩個角色,傷害更高還能免死一次。從持有的**角度來看,有和璞鳶或者巖槍建議抽魈,沒有和璞鳶建議抽胡桃。胡桃配乙個專屬**護摩之杖,絕對的人上人,可副c可主c。

比如版本有90抽,就先砸魈的池子,能出就魈,歪了就胡桃。魈0命的強度比胡桃0命強度要高,但如果胡桃能滿足你的xp系統,抽來絕對物有所值。

詳情介紹:

胡桃和魈同為版本的五星角色,對於胡桃來說,就是無腦傷害**。被動為生命值降到五十以下時,輸出提高百分之二十。胡桃的e技能為消耗自身百分之三十血量,來獲得一定比例的攻擊力,通過技能最高獲得百分之三百的攻擊力加成,將攻擊轉化為火屬性傷害,持告衝檔續八秒,cd為16秒襪亂。

大招則為在大範圍內造成火焰傷害,回覆胡桃一定比例判前的最大生命,最多觸發五次,15秒的cd。但是有利必然有弊,胡桃的另一方面就是生存能力很堪憂。

雖然胡桃是生命值加成角色,但是最高只能獲得百分之三百的基礎攻擊力加成,多出來的生命並不享受加成,為了輸出還是最終還是會選擇加在暴擊上面。

這樣一來,胡桃要想最大化輸出的情況下,胡桃的血量會常年在兩萬以下,這還是計算了最高的情況下,大部分的玩家可能僅僅在一萬五以下。

魈和胡桃抽誰

4樓:開心遊戲問答

抽魈。

首先這兩個定位都是主c位置,因此兩個都是走輸出了,胡桃的屬性是火屬性,因此可以打出更高的元素反應。魈是風屬性,目前風屬性套裝非常強勢,因此也是可以打出不錯的傷害,但是會比胡桃弱一些。

胡桃的e技能是把生命值轉化為攻擊力,而魈的e技能則是可以取消大招的後腰,本身是無情的打樁機,因此屬性上可能是胡桃更優秀一些。但是胡桃會扣血所以必須搭配奶媽,魈則是大招才會扣血,總的來講兩人對半分。

要想評價乙個主c是否出色,關鍵還是看聖遺物和**,**兩人都是槍兵所以沒有好比較了。風套和火套的關鍵在於胡桃是否可以打反應,如果胡桃的技能都是火屬性,那麼完全可以參照可莉一樣的聖遺物去搭配陣容。

但是胡桃的技能偏向於普攻,因此角色魈可能輸出爆發更高一些。目前的體系裡面,風陣容或弊公升基本上是雙風,優點是大招快,但是缺點是單體輸出乏力,而魈的技能可以彌補這個缺點,因此魈的存在價值更高一些。

胡桃的尷尬在於目前火系出色的主c太多,如果不能超越可莉和迪盧克,那麼也很難被玩家重視。所以最好還是建議抽魈吧,除非你缺乏主力火屬性輸出,那麼胡桃才是乙個不錯的選擇。

魈的裝備搭配卜團攻略:

四星**:黑巖刺槍,該**需要進行切換角色來發揮,可以提供個良好的傷害加成效果。因為匣裡滅辰這把**對處於水元素或火元素影響下的敵人才能觸發加傷效果,魈大人只具有物理和風元素傷害,所以不作推薦。

五星**:和璞鳶,命中敵人時自身攻擊力提高,持續6秒,最高可衫老以疊加7層。該效果每秒最多觸發一次。滿層狀態時技能傷害提公升。

每級的強化追加攻擊力屬性比另一把五星長槍昆吾斷虹的更高,加之疊滿後的自身攻擊力提公升效果,還有副屬性暴擊率增加。

區別胡桃與野胡桃

5樓:

摘要。野胡桃,木材堅硬細緻,紋理美觀,可作槍托、一傢俱;種仁出油率達34%,可供食用與制肥皂、作潤滑油,樹皮、果皮提取拷膠杭枝葉可作農藥,苗木作嫁接胡桃砧木。

胡桃(學名:juglans regia l.)是胡桃科、胡桃屬植物,俗稱核桃。

喬木,高達20-25公尺;樹幹較別的種類矮,樹冠廣闊;樹皮幼時灰綠色。奇數羽狀複葉長25-30釐公尺,葉柄及葉軸幼時被有極短腺毛及腺體;小葉橢圓狀卵形至長橢圓形。雄性葇荑花序下垂。

野胡桃,木材堅硬細緻,紋理美觀,可作槍托、一傢俱;種仁出油率達34%,可供食用與制肥皂、作潤滑油,樹皮、果皮提取拷膠杭枝葉可作農藥,苗木作嫁接胡桃砧木。

胡桃為什麼受歡迎?

6樓:生活小助手章魚

因為長得好看,而且比較萌。

胡桃這個角色在上線之後,就廣泛受到玩家們的關注,主要的原因還是在於她的強度,元素戰技可將生命值轉化為攻擊力,搭配專屬**護摩之杖,一下奪得了最強主c的位置。

胡桃盡心盡力地為人們完成送別之儀,維護著世間陰陽平衡之道。除此以外還是個神奇打油詩人,諸多「傑作」被璃月人口口相傳。

胡桃普攻·往生秘轉槍法,進行最多6段的普通攻擊,1級全套普攻倍率約為375%,重擊倍率,同比香菱271%普攻多了100%的傷害倍率,攻擊倍率屬於長柄**偏上水平。普攻和重擊為胡桃主要輸出手段,在開啟元素技能後,胡桃可以利用重擊打出流血效果,穿插普攻進行輸出。

元素技能·蝶引來生,胡桃的核心技能之一,施放後進入彼岸蝶舞狀態,該元素技能有多種變化手段。消耗30%當前生命值,根據胡桃的生命上限提高攻擊力,最高不超過胡桃基礎攻擊力的400%,同時附加火元素附魔,核心增益。

處於彼岸蝶舞狀態下,胡桃重擊可以給敵人施加血梅香,在此狀態下,敵人每4秒會受到1次傷害,持續8秒,該效果可以被胡桃的技能重置觸發。技能持續時間結束,胡桃下場或者切換角色,都會使該狀態消失,因此胡桃適合戰場輸出。

胡桃幾命價效比高

7樓:美食

胡桃一命價效比高。

一命效果處於蝶引來生施加的彼岸蝶舞狀態下時,胡桃的重擊不會消耗體力。一命是胡桃的關鍵命座,能極大的優化胡桃的輸出手感,以及提公升胡桃的輸出上限。胡桃輸出依賴重擊,而每次重擊需要25點體力,0命胡桃,滿體力情況下,開e極限打出8次重擊,體力就沒了。

這樣第二輪迴圈輸出的時候,體力是不支亂並前持一直重擊輸出的,更別說躲避譁清怪物的攻擊還需要體力。解鎖一命後,重擊耗體力的困擾沒了,重擊的後搖還可以用閃避來取消,並且閃避使用一次僅需消耗體力18點。

胡桃角色介紹:

胡桃,公尺哈游出品的遊戲《原神蔽判》及其衍生作品中的角色,是璃月港往生堂第七十七代堂主,掌控著璃月葬儀事務的重要人物。盡心盡力地為人們完成送別之儀,維護著世間陰陽平衡之道。除此以外還是個神奇打油詩人,諸多傑作被璃月人口口相傳。

單看外形似乎只是個古靈精怪的快樂少女,實際上是往生堂第七十七代堂主,掌管堂中事務的少女。身居堂主之位,卻沒有半分架子。既是往生堂堂主,也是璃月著名詩人,胡桃的每一重身份都堪稱奇妙。

她總是飛快地出現又消失,猶如閃電與火花並行,甫一現身便點燃一切。

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