DOTA裡面洗禮技能怎麼做的

2025-01-11 22:10:11 字數 5369 閱讀 3223

1樓:網友

你可以參考霜凍新星的做法。

中心是一道聖光。

周邊沒有圖形 但有傷害。

中心為回血 四周為傷害。

最後只能`對友方單位釋放。

2樓:網友

兩個觸發步驟:第乙個是對目標用加血技能,第二創造隱藏單位用範圍傷害。我做一下圖,如果成功就發給你吧。

3樓:網友

立刻恢復乙個友方單位的生命值,並對其附近250範圍內的敵方單位造成傷害。施法距離:400 傷害無視魔法免疫 法術攻擊神聖傷害。

貌似可以清除一些負面效果!

4樓:風神哈利露雅

這個技能是分為兩個技能的,第一點是乙個類似聖光的技能,但能對自己施放…第二點是對施放地點周圍施放乙個aoe的傷害,神聖傷害 無視抗性。

這兩個技能之間沒一毛錢關係且互不干擾,但做成了乙個技能。

5樓:網友

原理是給乙個單位回覆生命值(聖騎士的聖光)然後給周圍單位造成等量傷害。

怎麼製作像魔獸爭霸dota裡全能騎士的洗禮技能

6樓:網友

洗禮的原理是英雄發動乙個無效果的只能對盟軍施放的單位目標技能,用觸發器來為目標磨橋增加生命,並命令英雄傷害目標周圍的敵方單位。

直接用神聖之光的加血也是可以的汪兄,瞎陵猛觸發如下圖(技能用的是聖光):

怎麼製作像魔獸爭霸dota全能騎士的洗禮和退弱光輝技能。要觸發圖和公式。求各位大神相助。

7樓:網友

洗禮應該會了吧,剛才在另外乙個問題裡你了。

退化光環非常容易做,拿耐久光環來改,按住shift鍵不放,雙擊光環的資料,輸入負數值,悶租再把目標允許改為敵人,就可以降嫌滲低敵芹罩脊人的攻速和移動速度。

dota中給隱身單位 洗禮 敵方單位會受到傷害嗎?

8樓:小妖

會的 隱身單位也是單位 看不見 不代表不存在 碰撞體積也在 對面可以看到你舉手了 但是看不到你對那裡釋放的技能 具體的技能效果並不能看見 自己方的隊友可以 敵人不行 就像兔子給隱身單位放離子盾乙個道理 你隱身洗禮會給敵人造成傷害 對面的群攻aoe也可以給隱身的單位造成傷害 比如對面洗禮隊友 隱身單位也會受到傷害 乙個道理,還有就是典型的船長的水刀 隱身的單位也會受傷 但不會顯形。

9樓:網友

洗禮好像是神聖傷害吧,我記得是可以的,你可以試下哇。

10樓:網友

靠近敵方單位的話,會受到傷害的。

11樓:網友

應該都會 就像兔子給隱身套離子盾。

dota裡面 什麼樣的技能算是後期技能啊

12樓:網友

法師技能因為遭到魔抗減免因而後期資本都一般。比如謎團的凋零,nec大招都會因此大打折扣。而物理系的必須通過護甲減免,而護甲上限相對難以抵達而且還有減防,所以物理更加常見。

由於後期技能多數都是物理技能,先說物理型的。

暴擊和分身是最常見的,最大限度提公升乙個特定英雄的輸出能力。特指單體爆發。

濺射攻擊,因為可以最大程度輸出對方的單位,等比於多個單位遭到輸出,倍數增長殺傷(不過是範圍平攤)。

之後是物理系 稱之為有用的技能。就是依據百分比增加輸出能力的技能,等比效果還有減防。所以sf的光環,vs光環,魚人減防等等都可視為後期技能。因為是根據比率提公升輸出。

而法師的後期技能則在於百分比減血乃至降低抗性技能,以及瞬間不可迴避的高輸出魔法傷害。比如nec大招,用於抹殺全場最強的肉盾;牛頭酋長大招的百分比減血;神牛理論上無限傷害的大招以及謎團凋零和zeus被動。但其易遭到魔抗減少傷害乃至完全磨削傷害,因而法師後期都比較乏力。

13樓:網友

一般有被動躲避,眩暈,無視防禦輸出技能,暴擊技能,分身技能,像幻刺,幽鬼,小黑,火槍,虛空,小娜迦,猴子,另外,猛獁,熊貓,骷髏王起來也是很猛的,特別要說的就是藍貓了,這個英雄,起來是很無敵的,後期有裝備了基本打不死,但他太懼怕點控,而且前期魔也不夠,加上削弱了他的智力成才。如果真點後的話 還是出個黑黃或林肯。

14樓:網友

被動,分身之類的都不錯~~

15樓:五斗半才折腰

一般是被動技…也有少部分主動技…主要包括分身、無限暈、暴擊…

16樓:網友

沒有,控制第一,其他什麼dps都是浮雲。

17樓:網友

控制類的技能和按百分比傷害的技能。

18樓:網友

越到後期價效比越高,威力越大,多數是按百分比的技能比如幻刺的大,幽鬼的折射,黑鳥的法球(這個前期也很猛),甚至謎團的死亡凋零。

多數的後期都有一些後期技能。

但是想一些法師的aoe,比如sf的炮,痛苦女王,小強等在後期都是2000+血的情況下沒什麼輸出地就是前期技能。

但多數控制技,和某些神技,比如巫醫的詛咒,前中後都nb

19樓:根號負

暴擊,分身(前期也不錯)

20樓:網友

大部分靠 人品 爆發的 都是吧。

求高手解答:dota中小鹿的「推進」技能如果製做

21樓:網友

樓上的,光靠乙個用被攻擊事件,是無法完美做出推進效果的,因為被攻擊,是單位一起手就開始觸發的事件,不信你自己試試。

弄點大概的原理寫寫,大概需要3個觸發。

trga:單位釋出啟用推進命令=>開啟觸發b

單位釋出關閉推進命令=>關閉觸發b

單位使用推進技能=>檢查目標單位是否有繫結觸發c,沒有則建立並繫結觸發c到目標單位。

trgb:單位發動攻擊=>檢查目標單位是否有繫結觸發c,沒有則建立並繫結觸發c到目標單位。

trgc:(臨時建立)

單位接受傷害=>單位擁有推進buff=>計算單位與傷害源的距離以及傷害源的技能等級,刪除觸發相關並製造傷害。

想要做出,最好要jass,純t做是可以,就是完美比較難一點。

看的明白上面的嗎?簡單的說,就是變數記錄被推進的單位,然後判斷單位身上有無法球的buff,最後用觸發模擬傷害。

呵呵,我懶得搞了。。你看這個吧。

22樓:中指代表我的心

太專業了,不懂。

我只知道國產rpg貌似還沒有哪張地圖的技能有類似效果。

朋友,靠你了。

23樓:網友

這個技能是投出乙個矛目標距離越遠造成的傷害越大,並附加上原本英雄的攻擊力,傷害上限為400,1級為距離的4%。用的是雙足飛龍的攻擊模型,接受傷害判定buff.假如距離超過一定值後給予定值傷害,其於情況下給予和技能等級以及距離相關的傷害。

24樓:帳號已登出

哈哈!!!我知道了!!!剛才看了下技能的說明,發現該技能是個法球效果!!!這就好辦了,不過要用兩個觸發來寫。

先自定義乙個魔法效果,取個名字,比如:「推進效果」。

再自定義乙個技能,取名為「推進」為某種法球性技能(必須:1、主動;2、有buff;3、附帶英雄本身的攻擊力),比如:「燃灰」..

以「燃灰」為例,把這個技能的「持續時間(不能太短)」、施法間隔」、「魔法消耗」、「施法距離」、「提示資訊」調成你想要的,並把「魔法效果」改成「推進效果」,其它項清空!

觸發1:事件 - 任意單位(施放技能)

條件 - 施放技能)等於(推進)

動作 - 設定變數(shifadanwei)=(施法單位)

設定變數(mubiaodanwei)=(技能施放目標)

設定變數(shifadanweiweizhi)=(shifadanwei)的位置。

觸發2:事件 - 任意單位(被攻擊)

條件 - 所有條件成立 -(攻擊單位)為(shifadanwei)

被攻擊的單位)擁有(推進效果)的魔法效果。

動作 - 設定變數(mubiaodanweiweizhi)=(mubiaodanwei)的位置。

設定變數(juli)=(mubiaodanweiweizhi)到(shifadanweiweizhi)兩點之間的距離。

令(shifadanwei)對(mubiaodanwei)造成((juli)* 點的(神聖)傷害。

建立漂浮文字**換((juli)* 為字串)在(mubiaodanwei)頭頂,顏色(你自己調 -

wlwtx說的沒錯!!!

我做是做出來了,但推進的傷害有很高的延遲。而且不是每次都能放出來的。

麻煩wlwtx告訴我下為什麼會這樣???起手就觸發的話,不應該是提前嗎,為什麼會是延遲?

25樓:網友

不是看茅。

是看發出攻擊的單位與被攻擊的單位的距離。

怎麼修改dota的技能?

26樓:愛新覺羅小蕩蕩

如果你在平臺玩遊戲的話一般都有平臺改建,比如vs平臺的vs改建,你把原來的技能快捷鍵輸入前面的對話方塊,改成數字鍵1/2/3,非常方便,使用也很簡單,嘗試下吧。

27樓:網友

這沒必要,因為你畢竟要跟別人打的,更新又快,還是去下改鍵精靈,方便,快捷,還能不同英雄不同快捷鍵,隨你自己改,你這樣找人作圖卻是是費力不討好。

28樓:網友

vs平臺有乙個改建外掛程式 在那裡就可以設定你需要的一切東西了 很簡單 看一下就會了。

29樓:手機使用者

物品改建,技能最好不要改,不然,你玩的很拘束的,下個改建精靈就行了。

30樓:網友

每個人都有自己的改建習慣,在vs上你改幾個常用的鍵就很好用的!

31樓:網友

新手不能養成這種壞習慣,可以用改建,但全部固定可不好。

dota裡面熊貓的技能應該怎麼連?

32樓:網友

那要看你抓的是什麼英雄 有沒有限制你的技能 如果沒有就打一下,然後r,r完在打,然後e,然後不停的打和r就行了, 如果能限制你,就直接e,然後能殺就殺,不能殺用大招追擊就ok了。

33樓:網友

飛過去,乙個殘像,打兩下,乙個e拉回來,再乙個殘像打兩下,跑的話再飛過去,但要注意不要太過於深入,若飛過去看見好多人,趕快飛最遠距離逃回來,若殺的人有bkb還是算了吧。

34樓:網友

飛-a-幻象-a-吸-a-飛,無限迴圈。

35樓:來仙禕

當然是打一下,藍貓的宗旨就是隻要用了技能一定不要忘記a一下。

裡面怎麼做這個急,word裡面怎麼做這個急

報告團幼傷抗爆性哉迅 安裝乙個公式編輯器mathtype 怎麼做啊?急 1。birthday 2。to get 3。going 4。raining 5。took 6。visitors 7。luckly 8。player 9。living 10。real 11。an 12。lovely 13。visi...

魔獸世界裡怎麼做技能的巨集

2.0下的基本巨集製作方法 轉 一鍵巨集的意思是,把幾個技能組合到乙個鍵裡,每按一下就依次執行乙個技能 在wow裡,按一下就執行多個技能的巨集是不存在的。castsequence。它允許你在一次次點選某個巨集時,將其中定義的一系列法術逐個施放,格式如下 castsequence reset comb...

我的世界怎麼做飛機,我的世界裡面怎麼做飛機

首先確定好高度後放乙個活塞,在活塞的前方放兩個粘液塊,後方放乙個偵測器 在粘液塊下方放上半磚,前方的粘液塊上方放乙個樓梯 之後在上方的紅石燈放兩個偵測器。最後在機頭的粘液塊前方放兩個石頭,樓梯前方的粘液塊上面放乙個半磚,這樣飛機就做好了。遊戲介紹 minecraft story mode 是由tel...