1樓:網友
以屬性來看~ 侏儒種族天賦的5%智力加成和自己成長都比人類要好。
不過人類有公認的bug天賦--外交~ 在聲望的方面很佔優勢。
如果是按外觀來看的話,請參照樓上所提。
不過 如果在時間充足的情況下 建議選侏儒。畢竟pvp-pve都是屬性重要。而聲望只要你肯花g和時間,都可以崇拜~
2樓:網友
當然侏儒 智力有+成。
3樓:捍衛宇宙和平
pvp的話 人類 謝謝。
第一 帶狗+感知看30碼 絕對不怕賊。
第二 外交 我提前比你拿到好裝備 就是欺負你 謝謝。
tbc侏儒適合法師還是術士
4樓:愛玩遊戲的小飛俠
tbc侏儒法師和術士都可以,都有優勢。
侏儒的智力加成作為法毀巖渣系職業的主屬性,直接選擇法師或者術士就好,另外侏儒矮小的身材對盜賊在操作上也是有加成的,不推薦侏儒戰士,做防戰沒有安全感,做輸出又沒有pve加成,跳脫大師對戰士來說也是可有可無的。
術士屬性優先順序。
在「燃燒的遠征」懷舊服,術士pve的屬性選取大致遵循以下的優先棗廳級:足夠的法術命中》法術強度》暴擊率》智力。
在計算命中的時候,如果團隊裡有點了「強化精纖悄靈之火」天賦,別忘了多算3%,如果是聯盟的話別忘了再多算1%。
wow中選獸人這個種族玩術士有什麼有缺點?
5樓:植恆公尺賦
獸人這個種族玩術士只會有優點不會有缺點。
天賦就等於多個sp了~對於衝榜等等非常合適。
6樓:匿名使用者
如果說醜算缺點的話,那就是了。
7樓:匿名使用者
看了上面幾位的話我真是無語了都不知道現在獸人的血性狂暴法系職業用的時候是加法傷的?pve最強ss就是獸人ss多乙個飾品和bb傷害增強。
魔獸世界侏儒用什麼職業好!
8樓:網友
由於侏儒的種族特徵:
逃跑專家:侏儒們都很矮小和靈巧,這使得它們可以在最狡猾的陷阱裡逃脫開闊思維:侏儒對世界充滿好奇,極富創造力和智慧,可以在他們的魔法池邊收到額外獎勵。
奧術抗性:侏儒對奧術魔法有一種自然抗性。
工程專家:侏儒特有的小工具、小裝置和暗器專門技能使得侏儒在工程學方面有額外技能獎勵。
侏儒更適合法系職業,例如:法師、牧師和術士。
另外,在工程專業中,侏儒的種族天賦也有加成。
9樓:有了你就imba了
術士不解釋,我們冰風崗名人地獄霹靂火都是侏儒術士。你選術士吧不會虧的。
10樓:匿名使用者
還是fs吧 我第乙個就是侏儒fs+工程學 那時候還有5%智力加成 也比較萌。
11樓:網友
遠端職業吧,畢竟侏儒模型比較小,近身去砍怪感覺太無力了。
個人喜歡侏儒牧師法師,比較萌。
12樓:網友
職業嘛 主要看自己喜歡 畢竟職業才是影響你遊戲體驗的。
侏儒的法系不錯 法師 術士 牧師吧。
如果喜歡近戰就來個盜賊吧 模型小 而且男侏儒好猥瑣。
13樓:網友
地精某認為可以做法師,牧師,採藥+鍊金15做出各種buff藥劑,法師輸出更強力,牧師生存更強力。隨身銀行,隨時存採集的材料。小跳,雖然不能解暈~但是在boss aoe時候應該是非常實用的,攻施法速度速~這可是永久啊!
14樓:蒙面俠王家奇
好看又適合pvp的,就是女侏儒戰士,或者女侏儒盜賊,特別猥瑣~特別萌~女侏儒法師或者ss也不錯,其實說實話,選什麼種族僅有一點點收益,不像人類、德萊尼、牛頭或者獸人的天賦那麼明顯,其他的都是事在人為~
15樓:網友
盜賊的視覺優勢應該是不好被別人點中,這樣的話dz為先 想要抗的話不應說 自然zs 法師要看你的技術好不好,穿的是布甲 又不會加血 技術自然要過關 我記得惡 魔術 士加到最後有乙個變身(很酷的,個屬性提公升很大)只不過有時間限制的採納哦。
16樓:網友
盜賊,猥瑣,大戰場點不到你,競技場不吸引仇恨(個子矮,很容易被小學生瞧不起哈哈)
魔獸世界 侏儒能玩什麼職業
17樓:牡鹿先
侏儒可選:戰士、盜賊、死亡騎士、法師、術士、牧師。
18樓:網友
戰士 盜賊 牧師 法師 武僧 死騎 術士。
19樓:輕行
可玩職業:
板甲:戰士、死騎、
鎖甲:無。皮甲:盜賊、武僧。
布甲:法師、術士、牧師。
我05年第乙個賬號就是侏儒術士,當年的侏儒種族天賦5%智力加成對法系很有優勢,現在侏儒的種族天賦改成了1%匕首精準、5%法力值加成、奧數傷害減少1%和最關鍵的逃脫大師,個人建議侏儒最適合的職業是盜賊、法師、武僧,匕首1%精準可以無視,後期裝備精準很容易溢位,主要是看逃脫大師對什麼職業能提供最大加成。
魔獸人類法師好還是侏儒法師好?
20樓:網友
侏儒穿裝備真難看。。穿著簡直浪費資源。
21樓:義寧能羅
建議人類。因為人類比較帥。這一點矮人實在不能比。我哥就是因為不夠帥。然後賣號重新玩人類。
因為到了後期種族優勢不大。
22樓:焉愛景鎮珍
侏儒,有個法系最好的天賦,智力+3%(大概是這樣),人類嘛,有個精神+3%,ms到不錯,fs一般。
魔獸世界侏儒術士學什麼天賦好!什麼副職業好!!!
23樓:在說嘛呢
ss目前版本,其實3系差不多,痛苦的略高一點了,一般玩的ss玩家多以痛苦和毀滅雙修,主要是惡魔的輸出迴圈比較煩~面對不同的boss有更適合的天賦,多目標的boss戰,痛苦天賦就略好些,單目標需要爆發的,毀滅就略好些,惡魔ss木樁戰是不錯的,加上不錯的密集型aoe。現在三系ss都各有特色,如果裝備不行,痛苦和毀滅就可以嘗試。關於手法和屬性分配,建議去nga 術士區學習研究。
生活技能,侏儒有個收益就是工程加15點。關於ss這個布甲職業。分析一下各個天賦的優勢。選擇是自己的。
附魔:分解裝備,可以給自己附魔,特殊可以給自己戒指附魔。可以賣附魔卷軸啥的。能分解裝備,不浪費。練這個最好配合這能出裝備的專業,比如和裁縫,做的衣服多的就分解,就不錯。
珠寶:分解礦石,得到珠寶,切割寶石,給插孔插寶石省去了寶石的錢。現在版本還可以做珠寶坐騎。練的過程需要大量的礦石,會產出很多綠色裝備和寶石。
工程:種族有一點點收益,可以給披風弄個滑翔翼,手部有個不錯的附魔,可以做火箭靴,可以做很多有趣的道具,練的時候需要大量的礦石。成本不低。pvp打戰場還是不錯的,有很多收益。
鍊金:通過大量的草藥,製作藥水藥劑等等。收益就是自己的合劑吃了是2倍的時間。練的時候需要大量草藥。
銘文:通過研磨大量草藥,製作雕文,收益就是肩膀的附魔,可以製作卡牌飾品,不錯的東西,就是成本不低。練的時候需要很多草藥。
產出很多雕文,可以去賣。練這個不是很貴。也容易練成。
還有鍛造、制皮兩個製造業,建議不練。
採礦、採藥、剝皮三個採集業,無本萬利。資金積累的時候不錯,收益不是很好。
如果樓主是自己剛玩的,裁縫附魔是不錯的,布打怪就掉,成本低,最後收益也不錯。
24樓:網友
侏儒這個種族對天賦影響不大,現在pve中現在痛苦是主流,其次是毀滅,專業的話推薦工程+裁縫。
25樓:固體光
法師比較方便吧,天賦冰法不容易死,反正後期可以換掉的。。個人覺得專業:工程+採礦蠻有意思的,其他的裁縫+附魔,採藥+鍊金,採礦+珠寶,剝皮+制皮等。。。
或者你覺得不需要自給自足,可以去拍賣行買材料的話,就隨便配配,不用學採集專業。。副專業:烹飪帶著學有用的,釣魚就是消遣了,看你興致。。
26樓:網友
痛苦天賦,裁縫+鍊金(附魔)
《魔獸世界》法師好還是術士好
推薦ss,尤其是新手,法師雖然強力,但是法師的強力是以操作為基礎的,也就是可操作空間大,如果操作不行的話 玩法師會很慘的,現在這個版本ss操作真心不繁瑣,而且也是在ss的強勢期,還有一點就是ss人數少,滿大街的法師你還玩法師有什麼意思啊。還是推薦術士 法師稱之為親兒子 可不是蓋的 操作簡單 輸出暴力...
魔獸世界大災變用獵人好還是術士好?
副本還是lr啊。我在臺服玩到現在也沒見過哪個ss就業像lr這麼輕鬆,lr在大災變版本很好就業啊,副本輸出也是第一集團的,ss是嗎?玩過大災變嗎,就在這誤人子弟,ss你往死打才剛剛夠第一集團,也就是百分之20那能爆發一次,lr是全程都可以爆發就這一點上也不能說果斷ss啊,沒玩過請不要亂說。聯盟的lr推...
玩法師好還是術士好?法師和術士玩哪個好
我就是ss 我感覺ss比fs好多了。給你4個理由 1fs數量多,我門f大公會t6副本時都是fs排隊的多,ss一來就有組,即使是遲到了。2 在大部分boss戰裡,ss的輸出都強於fs 天賦加正確的情況下 3 ss的pk天賦也很強,在單p fs佔很大優勢。當然,最後我宣告一下,本人不是說ss什麼都比fs...