玩法師好還是術士好?法師和術士玩哪個好

2023-05-22 02:55:05 字數 4025 閱讀 1618

1樓:匿名使用者

我就是ss ,我感覺ss比fs好多了。

給你4個理由:1fs數量多,我門f大公會t6副本時都是fs排隊的多,ss一來就有組,即使是遲到了。

2:在大部分boss戰裡,ss的輸出都強於fs(天賦加正確的情況下)3:ss的pk天賦也很強,在單p fs佔很大優勢。

當然,最後我宣告一下,本人不是說ss什麼都比fs好,fs ss都是團隊副本重要的職業。fs側重於補助團隊,控制。

2樓:亮到掉渣

fs我認為最好玩,不過fs最爛大街,技術和裝備不行還是會被人遺棄的。

3樓:匿名使用者

法師~我玩的就是,法師是野外練級速度第三快的職業~

攻比ss高,到後期刷wl什麼的公升級都快。

4樓:我不是方成

你覺得人生是乙個輪迴嗎?答「是」用fs ;答「慢慢來」用ss (選自wow官網上的職業測試)

5樓:匿名使用者

法師。不用為很多東西操心。

6樓:吥懂嘚紾

術士與法師都有好有壞!要看你喜歡適合玩那種。

7樓:匿名使用者

法師 法師操作很重要 有意思。

8樓:網友

ss難道就不要操作了嗎?

法師和術士玩哪個好

9樓:電競一號選手

1、法師和術士總的來說玩法師好。

2、法師,通常被玩家成為暴雪的親兒子,可見法師在遊戲中的地位,法師職業,在遊戲中,可以自己製造吃喝,可以開主城的傳送門,所以,和其他職業相比,法師有很多的便利。公升級時,法師有很強的a怪能力,所以,公升級會比較快。

3、至於法師職業的其他優勢,法師的輸出能力是十分可觀的,三種天賦,冰霜、火焰和奧術,都能組合出及其具有優勢的天賦組合,無論是在副本輸出還是在野外、戰場pk,法師都展現出了職業優勢,在副本,法師是乙個團隊裡必不可少的職業,並且乙個團隊會有很多的法師,在野外,甚至都能出現法師1v n人的情形。同時,法師的生存能力也是很強的,冰環、閃現,著名的法師三季稻,曾經在眾多聯盟玩家圍堆堵截的情況下,仍然能夠逃脫,可見法師的生存能力之高。

4、術士,魔獸世界與其他遊戲不同,在魔獸世界中,能夠召喚bb的只有獵人和術士,雖然法師也能召喚水元素,但需要天賦點出來,而不是常規技能,但獵人和術士卻能夠召喚bb,多乙個bb多乙份輸出。還有,術士可以拉糖,造傳送門,甚至加天賦點可以加出抗性加成,要知道,抗性在60級版本可是十分重要的。公升級時,術士可以單挑一些精英怪,60級版本有很多精英任務,術士可以乙個人完成。

5、在60級版本中,術士職業曾經被廣大玩家成為英雄職業,因為術士的恐懼魅惑還沒有改變,無遞減,所以,有的職業甚至能被術士恐懼到死,在野外碰到術士,1v1的情況下,基本上能讓術士玩死。副本輸出方面,術士也很不錯,並且還有各種詛咒,但是,在副本裡,術士並不太受歡迎,乙個團隊副本頂多3個術士。

6、所以,相對而言,法師的可玩性要高於術士的,不過,由於團隊副本中法師職業太多,60級版本獲得裝備的難度又很大,所以,法師在團隊副本中獲得裝備的競爭是非常激烈的。

請問法師和術士的區別是什麼

10樓:白露飲塵霜

法師:是一種學位的稱號,指可以驅使某種神秘力量的人,最早是和宗教有關,後來也有西方驅使超自然能量的魔法師。法師首先是要在超自然方面有天賦,然後通過學習和修煉在天賦上進行加強,而在某些方面具有常人不具有的能力。

術士:是指方士,既包括東方為帝王煉製長生不老藥的方士,也包括在西方追求煉製賢者之石的鍊金術士,更廣義一些精通占卜、星象、風水等方面的人。術士往往不需要天賦,術士的能力的來歷較為駁雜,可以**於知識,可以**於外物,可以**於血脈。

術士的主要的目的是研究和探索,屬於一種早期的科研人員。

戰鬥方式:法師是注重戰術的職業,而術士是注重戰略的職業;戰鬥風格:法師是張揚,術士是低調。

法師怎麼打術士?

11樓:匿名使用者

惡魔ss有點難打,基本打不過。奧法,可以給減速,最遠距離無線彈幕,出加速飛彈。這樣可以賴死ss

12樓:匿名使用者

很簡單啊。先殺狗啊。沒了狗ss拼不過法師。

魔獸世界法師和術士哪個好?

13樓:_子小先生

看你玩pvp還是pve咯~

建議玩ss,比較有意義。因為我就是ss,fs都有。覺得fs太沒勁。

工會活動,ss能玩到手酸,fs說實話是真不怎麼有意思~但pvp fs就有優勢~

dk我沒玩過~應該會比較好,能t能dps。方便你轉換~

14樓:

必須fs啊。 雖然有提公升 但fs依然是親兒子。

15樓:虎鯨

fs吧,有一次打黑龍mm,兩個ss都菜了,fs撐到了最後。而且fs群殺很爽的,相信我。

16樓:冷風刺客

我推薦你玩法師或者牧師 奧法練級、副本厲害 冰法pk牛 暗牧的話是殺人無解………

17樓:匿名使用者

fs和ss都不錯,pve傷害都很可觀,pvp fs好像可玩性強些吧。而且fs的吃住都不是問題啊,自給自足,交通免費嘛。

術士怎麼玩?

18樓:匿名使用者

lz問的這個問題太過廣泛了。。。不知道是不是滿級後不知道怎麼玩還是想新玩乙個ss(術士)小號。

我就拿怎麼公升級來說吧,ss總共有3系天賦,毀滅,痛苦,惡魔。公升級的話,痛苦和惡魔都可以,毀滅就算了。

毀滅ss的優點是爆發強,打怪公升級的時候乾淨利落,單體打怪是3系中最快的,但是卻是練級最差的天賦,因為毀滅ss耗藍快,自身沒有強化寶寶的天賦,且毀滅系高爆發,仇恨高,寶寶拉不住仇恨,也導致了打怪掉血相對較多,因此,毀滅ss會頻繁的坐下喝水吃麵包,嚴重影響練級效率。另外,對於精英怪,毀滅ss基本打不過,而現在小號比較少,在無人組隊的情況下遇到精英任務很是尷尬。

惡魔ss是3系天賦中最能抗的,而且因為強化惡魔和自身爆發低的原因,寶寶可以很穩的拉住仇恨,自己可以做到無傷打怪,藍不夠的話用生命分流,續航能力非常出色,效率很高。而且惡魔ss具備3系天賦中最為強大的範圍傷害法術(aoe能力3系最強)。由於惡魔的寶寶很強力,絕大部分的精英任務惡魔ss可以乙個人輕鬆完成。

痛苦ss寶寶沒有惡魔ss能抗,爆發沒有毀滅狠,但是痛苦ss的輸出在前期確實3系最高的,沒有爆發,但是勝在ss 的強大的dot能力,此外有天賦支援,痛苦ss可以通過腐蝕術回血,可以通過吸取靈魂回覆靈魂碎片和藍量(需要插乙個吸取靈魂雕文,痛苦ss在怪血量在25%以下時用吸取靈魂傷害非常恐怖,對於25%血以下的怪,痛苦ss輸出笑傲3系)。因此,痛苦ss是續航能力最強的天賦。非常適合練級。

不過可惜的是痛苦ss對於殺精英怪的能力,沒有惡魔厲害,但是比毀滅強,可以獨立做大部分精英任務。

綜上,ss適合練級的天賦是痛苦或者惡魔。

lz看看還有什麼要問的麼,滿意的話就給分吧,嘿嘿。還有疑問的話可以加說明。

19樓:輓歌依舊

以前沒玩過術士的話。首先學習惡魔天賦,然後把你最霸氣的eva召喚出來,最後打怪的時候你就讓寶寶先上去砍,自己站遠點放暗影箭。夠簡單吧,相信樓主自己會在以後不斷的努力摸索中成為一代術神。

20樓:匿名使用者

去玩個猥瑣型的ss 吧。

ss 已各種痛苦 來噁心別人。

其實一直搞不明白法師和術士的區別

21樓:一曲清音笑東風

術士的施法能力是天生的,等級到了自動學會技能,但技能也是天生的,無法自主選擇(部分規則裡可以三選一四選一等,但不能自由選擇)。法師依靠魔網施法,理論上可以施法所有同級法術,但是每學習乙個魔法需要時間,且每天的法術位有限制。在之上還有奧術師,是魔網出現之前的法師和部分法師的高階職業。

奧術師靠自身法力撬動自然界法力施法。可以釋放所有已學習法術。但要消耗精神力和法力值(藍條法師)。

且無需依靠魔網(被魔網拒絕,魔網被遮蔽時、魔網崩潰時,法師無法施法,但奧術師可以施法,)

《魔獸世界》法師好還是術士好

推薦ss,尤其是新手,法師雖然強力,但是法師的強力是以操作為基礎的,也就是可操作空間大,如果操作不行的話 玩法師會很慘的,現在這個版本ss操作真心不繁瑣,而且也是在ss的強勢期,還有一點就是ss人數少,滿大街的法師你還玩法師有什麼意思啊。還是推薦術士 法師稱之為親兒子 可不是蓋的 操作簡單 輸出暴力...

魔獸世界法師選擇,魔獸世界法師和術士選擇問題

現在人模擬較強。有個自立,相當於乙個章。還有人類精魂和聲望優勢。亡靈比以前差了,不過亡靈意志也是好東西。血精靈種族優勢一般。推薦前兩個。lm就人類,bl就亡靈吧。我喜歡亡靈法師,操作起來節奏感特強,血精靈男的像瘸子女的想小雞太醜了。血精靈最好,多了個沉默,一次2秒沉默往往能影響到很多東西,fs打 往...

魔獸世界新手玩法師好還是聖騎士好

首先你要明白兩者,聖騎士 簡稱qs 板甲職業,可以當坦克 防禦騎士簡稱fq 拉仇恨的,讓怪打你,而不去打其他隊友,要裝備盾牌和單手 可以當 qs簡稱nq 也是穿板甲,nq的好處就是wow裡的智力屬性的板甲都是你,只有qs可以用,nq的主要屬性是智力和精神。隊友的。也可以當傷害輸出 dps 天賦是懲戒...