求3d max電梯建模教程
1樓:cgwang王氏教育集團
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在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
這個真沒有,你找不到的。你應該是工作需要建這個吧?建議去找專門的cg工作者,不要捨不得錢。
3d max 如何製作這個建模 求詳細教程!!!!!
3樓:匿名使用者
先畫乙個長方體,然後這個長方體的每個面要分段數要多點五個以上,然後多邊形,選擇面選擇中間的那些面就是要留外圍的面做邊,然後擠出,渦輪平滑一下就好了,在貼個圖就ok了,要是做得更加逼真,選擇點進行衰減,這樣中間就有自然凹進去的感覺。
3dmax怎麼建模?3d max建模有哪幾種方法方式?
4樓:智慧小白菜
max有多邊形,面來片及nurbs三種建。
源模方法。具體操作步驟如下:
1、建立牆體模型,單擊選擇 「這裡 的意思是畫到底部。
2、在右擊「選擇頂點拾取。
3、在選擇平面圖,右擊,單擊-"凍結當前選擇「。
4、這裡選擇柵格和捕捉設定,右擊就會出圖,選擇 -「捕捉到凍結物件」。
5、在選擇"長方體」,然後沿著冰結的牆體畫出圖,這裡牆體一般的高度為240公釐,高為2800。高度在我們畫圖的時候可以設定2800到2900這樣子。這裡畫高度為2850。
6、在進行另一面的牆體畫圖。長240、高為什2850。
7、畫另一面牆體。
8、選擇拾取為3,這裡3的意思是拾到頂的。
9、在頂檢視畫平面,這裡就完成了簡單的建模,這裡建模都是要頂檢視操作。
10、單擊頂檢視,在選擇渲染按鈕。
11、渲染出來就出現完整的建模牆體了。
5樓:網友
1.首先在自定義中對單位進行設定,設定為公釐。
2. 接著在「命令面板」中單擊「創專建」按鈕,進入「建立」面屬板,然後單擊「幾何體」按鈕,再設定「幾何體」型別為「標準幾何體」,最後單擊「長方體」按鈕。如圖所示步驟操作即可。
3. 然後就可以在檢視游標中建立乙個長方體。
4.隨意拖動滑鼠製作出圓柱體後,點一下左鍵結束成乙個柱體然後把滑鼠外移移成椎體形式。
5.然後建模就完成了。也可以用這簡單的方法做傢俱。
新人求3d max8.0建模教程
6樓:網友
你的老師和同學誰有相關的光碟,你拷貝乙份。
補充:我國最著名的兩個cg**:火星時代:以及。
7樓:網友
新人去環藝吧學習,那裡教程很多。
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8樓:網友
用郵箱傳的話,太慢了太慢了!建議有目的地學習!你想做哪一方面的東西,做室內效果圖,還是做動畫,做建模師,還是渲染師,等等。如果來者不拒的話學的東西會很雜!不利於自己的!
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一樣帶光碟的!還有一本就是從初學到精通那類的書!從頭到尾做一遍,學會學精!
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9樓:網友
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2g少一點。
加74755115群裡面有壓縮的分檔案,我在努力上傳。
10樓:天生醒目
老實點吧,郵箱發又慢又裝不了。太大了。
這裡的東西夠你學一輩子都學不完的。努力吧。有懂可以hi我。
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