桌球規則怎樣,桌球怎麼打,規則多嗎?怎麼才算贏

2022-01-08 11:15:17 字數 5317 閱讀 8553

1樓:泉彩榮己夏

我來告訴你吧,桌球的規則。在你大桌球的時候你發球,球要拋過出手15釐公尺,發球是不要隱瞞你的動作,在你接球時,你的手不能觸碰球桌,如果你觸碰球桌就算你犯規了,會被扣分的,擦網是要重新發球,在平時你打球就記住這些就行了,那些太嚴格的我們業餘的選手就沒有必要去理會,必進我們不是專業球手。

桌球怎麼打,規則多嗎?怎麼才算贏

2樓:鍾靈秀秀秀

桌球得分規則:

1、未能合法發球;

2、未能合法還擊;

3、阻擋;

4、連續兩次擊球(如執拍手的拇指和球拍連續擊球);

5、除發球外,球觸及本方檯區後再次觸及本方比賽檯面;

6、用不符合規定的拍面擊球;

7、雙打中,除發球或接發球外運動員未能按正確的次序擊球;

8、裁判員判罰分;

9、其他已列舉的違例現象。

勝負判定:

一局比賽

在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現10平後,先多得2分的—方為勝方。

一場比賽

1、一場比賽應採用七局四勝制或五局三勝制。

2、一場比賽應連續進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鐘的休息時間。

3樓:蛔蟲滾粗

要看你。會不會認為規矩多了。 桌球技巧分為很多種:桌球發球技巧桌球 球接旋球技巧 桌球搓球技巧 桌球發力技巧 桌球訓練技巧 等等很多技巧,下面一一介紹 發球技巧

發球技術是唯一可以自己掌握的桌球技術, 也是桌球最主要的技術之一;這篇發球技術技術 貼個人感覺不錯轉上來供球友們參考。 符合規則

發球技術動作只有兩部分組成,⑴乙隻手的 上拋動作:上拋高度大於等於16cm,上拋動作 要在球檯端線外、

乙隻手的揮拍動作:若按照新規則,要高於臺 面,並且要使兩側居中的裁判和對方運動員的視 線,能看清動作。

4樓:廟裡滴蕭和尚

發 球(1)發球開始時,球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

(2)發球時,發球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16釐公尺,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

(3)當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的檯區。雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

(4)從發球開始,到球被擊出,球要始終在檯面以上和發球員的端線以外,而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

(5)在運動員發球時,球與球拍接觸的一瞬間,球與網柱連線所形成的虛擬三角形之內和一定高度的上方不能有任何遮擋物,並且其中一名裁判員要能看清運動員的擊球點。

擊 球對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方檯區。

失 分(1)未能合法發球;

(2)未能合法還擊;

(3)擊球後,該球沒有觸及對方檯區而越過對方端線;

(4)阻擋;

(5)連擊;

(6)用不符合規則條款的拍面擊球;

(7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球檯移動;

(8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網裝置;

(9)不執拍手觸及比賽檯面;

(10)雙打運動員擊球次序錯誤;

(11)執行輪換發球法時,發球一方被接發球一方或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。

一局比賽

在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平後,先多得2分的一方為勝方。

一場比賽

單打的淘汰賽採用七局四勝制,雙打淘汰賽和團體賽採用五局三勝制。

次序和方位

(1)在獲得2分後,接發球方變為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或採用輪換發球法時,發球和接發球次序不變,但每人只輪發1分球。

(2)在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。

(3)在一局比賽中首先發球的一方,在該場比賽的下一局中應首先接發球,在雙打比賽的決勝局中,當一方先得5分後,接發球一方必須交換接發球次序。

(4)一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。間 歇

桌球單打的發球規則是怎樣的

5樓:帥氣的小宇宙

《桌球比賽規則》:

1.6.1發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後和比賽檯面的水平面之上。

1.6.2發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16釐公尺,拋球上公升路線與垂線之間夾角不能大於45度。

1.6.3當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的檯區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

1.6.4從拋球前球靜止的最後一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽檯面的水平面之上。

1.6.5擊球時,球應在發球方的端線之後,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。

1.6.6運動員發球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。

1.6.6.1如果裁判員懷疑發球員某個發球動作的正確性,並且他或者副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發球員而不予判分。

1.6.6.2在同一場比賽中,如果運動員發球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出於同樣的原因,不再警告而判失一分。

1.6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,他將被判失一分,無需警告。

1.6.7運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免予執行,但須在賽前向裁判員說明。

6樓:匿名使用者

知, 道 個 地 芳

人 茤兜 在、 梩 面

筆記本連線wifi需要無線網絡卡的幫助,因此取決於老式筆記本是否具有無線網絡卡。

如果有無線網絡卡,那只要檢測一下網絡卡驅動是否正常,如果一切正常就可以直接連線wifi熱點,如果驅動出問題,就重新安裝驅動檔案;

如果沒有無線網絡卡,則需要購買外接的usb無線網絡卡,如果老式電腦具有pcmcia無線網絡卡模組的插槽,則可以直接購買無線網路通訊模組,達到無線上網功能。

具體步驟如下(以win7舉例):

1、首先需要建立無線網路鏈結,進入桌面左下角處的win7開始選單,點選「控制面板」。

2、然後點選「網路和internet」

3、接下來開啟「網路和共享中心」,這裡是win7電腦聯網所必須用到的功能,不管是連線無線網路還是寬頻網路都需要開啟此功能進行設定。這裡還有快捷鍵,只需要點選桌面右下角的像視窗的快捷鍵就可以開啟。

4、點選「設定新的連線或網路」

5、選擇「連線到internet」

6、win7會自動搜尋到相應的的無線網路,點其中訊號最好的網路「連線」後輸入密碼,如果該wifi沒有設定密碼。直接連線就可以上網了。

7樓:匿名使用者

樓主你好,很高興為你解答:注意:單打發球不需要發對角。(見第三條)1、發球開始時,球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

2、發球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16釐公尺,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

3、當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸4及接發球員的檯區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

4、從發球開始,到球被擊出,球要始終在比賽檯面的水平面以上和發球員的端線以外;而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或他們所穿戴(帶)的任何物品擋住。

5、球一旦被拋起,發球員的不執拍手臂應立即從球和球網之間的區域移開。

6、運動員發球時,應讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。

7、如果裁判員對運動員發球合法性有懷疑,在一場比賽中第一次出現時,判重罰球,並警告發球方。

8、此後,裁判員對該運動員或其雙打同伴發球動作的合法性再次懷疑,將判接發球方得1分。

9、無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,無需警告,應判接發球方得1分,。

10、運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免於執行。

8樓:

1、發球開始時,球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

2、發球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16釐公尺,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

3、當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸4及接發球員的檯區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

4、從發球開始,到球被擊出,球要始終在比賽檯面的水平面以上和發球員的端線以外;而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或他們所穿戴(帶)的任何物品擋住。

5、球一旦被拋起,發球員的不執拍手臂應立即從球和球網之間的區域移開。

6、運動員發球時,應讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。

7、如果裁判員對運動員發球合法性有懷疑,在一場比賽中第一次出現時,判重罰球,並警告發球方。

8、此後,裁判員對該運動員或其雙打同伴發球動作的合法性再次懷疑,將判接發球方得1分。

9、無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,無需警告,應判接發球方得1分,。

10、運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免於執行。

9樓:匿名使用者

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根據不同的分類標準,可以把光纖聯結器分成不同的種類。

1.按傳輸媒介的不同可分為常見的矽基光纖的單模、多模聯結器,還有其它媒介如塑膠等為傳輸媒介的光纖聯結器。

2.按連線頭結構型式可分為:fc、sc、st、lc、d4、din、mu、mt等等各種型式。

3.按插針端麵形狀分有fc、pc、upc和apc型。

fc端麵為平面,結構簡單,操作方便,製作容易,但光纖端面對微塵較為敏感,且容易產生菲涅爾反射,提高回波損耗效能較為困難。

pc(即physical connection)端麵成球面,是採用的物理接觸研磨法,介入損耗和回波損耗效能與前者比較有了較大幅度的提高。當曲率半徑為20mm時,回波損耗可達40db。

桌球的發球規則是怎樣的?桌球發球規則

單打一般開局應由抽籤決定誰先發球,每人發兩球輪換至本局結束,下局開局由上局開局先發的另一方發球,每人兩球,輪換發至本局結束,依次輪換至比賽結束。雙開啟局也由抽籤決定,每隊兩球,先發隊員發完後由對方對角隊員發球,自己與對友更換左右位置,對友接發球,對方發完後自己與對友位置不變,對友發球,對方兩人更換位...

桌球規則有哪些,桌球規則是什麼?

桌球規則是什麼?桌球規則 1 發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後和比賽檯面的水平面之上。2 發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16釐公尺。3 當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸...

像桌球搖獎的規則,用桌球抽獎規則應該怎樣設定抽獎方案。

多少個球,是算和分還是按號碼算,都得都不同的,講細些,幫你設計 算大小啊。越大越高唄 用桌球 規則應該怎樣設定 方案。可以每天派發部分獎品啊,三天各分配一部分從一等獎到五等獎都有,然後抽過的放在另乙個容器裡就行了啊 假如球的總數是120個的話,乙個球寫1,兩個球寫2,十個球寫3,二十個球寫4,其餘寫...