1樓:浪小客
1、在3dsmax中按f10;開啟「渲染設定」面板 - 將預設渲染器指定為vray3.6渲染器。
2、通用引數項:測試呈現輸出大小可以保留為預設值。可以根據需要將最終繪圖引數調整為約3000的寬度,並且影象縱橫比保持為1.33。
3、v-ray專案:開啟幀緩衝區 - 選中啟用內部幀緩衝區;開啟全域性開關 - 將預設模式更改為高階模式 - 將自適應燈更改為所有燈光評估。
4、影象取樣器型別改為:快;影象過濾 - 檢查影象過濾器,過濾器型別改為catmull-rom;塊影象取樣器 - 最小細分2;最大細分5; global dmc務必檢查本地細分的使用情況。
5、單擊gi - 選中以啟用gi - 第乙個引擎更改為光照貼圖 - 輔助引擎更改為光緩衝區;光照貼圖 - 當前預設變為非常低 - 細分和插值取樣變為20; - 細分為100。
6、最後輸入設定 - 將預設模式更改為高階模式 - 日誌視窗更改為永不顯示;其中動態記憶體限制一般根據個人計算機記憶體的大小設定(通常為計算機記憶體大小的50%~60%):如果計算機記憶體大小為8g,則動態記憶體設定為4000~6000。
2樓:拾憶初夏湫冬
首先,單擊選單欄的渲染——渲染設定(f10),鎖定圖幅縱橫比,寬度、高度選擇3200*2250的。
2、然後,vray——全域性開關——關閉全域性照明 ,不渲染最終的影象 不打勾。
如何把3dmax的預設材質調成vray材質
選擇3dmax上方選單欄的 自定義 然後選擇 自定義ui與.出現的對話方塊中,選擇 max.vray 就行了。你看我的截圖吧,就是選擇的max.vray 開啟材質編輯器 把標準材質點開 就會有選項了 3dmax中vray材質編輯器怎麼調出來 首先按f10鍵將預設的渲染器改為vray的渲染器,然後開啟...
誰能告訴我3DMAX裡VRAY渲染器裡面引數怎麼調(不是調
lz你好,一般在正式渲染出圖前,都應該把vr渲染引數設低些,把渲染器選項卡設定成測試階段的引數 1把影象取樣器改為 固定模式 把抗鋸齒係數調低,並關閉材質反射 折射和預設燈。2勾選gi,將 首次反射 調整為lrradiancemap模式 發光貼圖模式 調整min rate 最小取樣 和max rat...
3dmax2019用v ray frame buffer渲染視窗儲存下來的圖比顯示的暗很多為什麼?崩潰啊
3d studio max,常簡稱為3d max 或3ds max,是discreet公司開發的 後被autodesk公司合併 基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d...