歐陸風雲4 1 22哪些理念組比較

2021-04-01 17:31:44 字數 2769 閱讀 1337

1樓:虛念

知名度不太高,但是理念不錯的國家,其一是諾夫哥羅德,瑞典鋼配合傭兵理念,不過對於eu4新手玩家而言,最有用的就是伊萬百人會;其二是瑞典。

走洗地流,好處在於宗教的宣戰藉口,比較好的是天主教,有教廷加成,中期可達7個傳教士。其次是科普特和東正,也可以有7個傳教士,傳教力量後期比天主還強,科普特有核心加成,東正教穩定度更高。當然伊斯蘭洗地也還行,就是加成遠不如上面幾個,優點是天生伊斯蘭地多。

容忍流,人文路線優點在於國家穩定,沒叛軍,建議游牧國家和大明使用,這兩者都有天生自帶的宣戰理由,(大明需要配合影響理念,否則外交點不夠),最好的是印度教,有核心加成,其次是儒教,可以容忍其他宗教有加成,長生天馬馬虎虎,佛教改版後現在不好用。

搞笑流,北美,中美,南美有4個不同超強宗教,要經過各種不同程度的教改。

比如中美瑪雅教,每次教改會強迫你歸還大量領土,總共5次教改,但最後能有20%的核心加成。末日教,還會走末日程序,到100,君主獻祭,點數清空,000上台。教改後加成**,但其實並不算好用。

2樓:是哦哦好

人覺得最強的是游牧,應該不是乙個好的選擇。

給樓主兩個知名度不太高,但是理念不錯的國家,其一是諾夫哥羅德,瑞典鋼配合傭兵理念,不過對於eu4新手玩家而言,最有用的就是伊萬百人會;其二是瑞典

歐陸風雲4的理念系統平衡嗎,不平衡的話,哪些理念的價效比比較高?每個理念都有必要全部點完嗎。

3樓:違章動物

1,宗教理念

如果說你想找乙個每乙個政策都有用的理念,恐怕只有宗教理念了,而且不管是不是酋長流,基本都會開宗教。

宗教理念組的主要作用是傳教、宣戰理由、轉文化、軍事強化

首先是宣戰理由,只要接壤的異教異端都能宣戰,科普教打遍天下,吃地不用外交點,惡名還低

宗教轉文化-25%,+影響政策再-20%,啟蒙主義再-25%,這就只剩下30%了

此外,宗教和軍事理念結合的政策基本都比較強力

宗教+進攻:異端傳教力量+3%,宗教統一+20%,半個人文了

宗教+數量:士氣+10%

宗教+質量:士氣+5%,圍城+10%

只要開了宗教,傳教力量不夠開幾個政策基本就夠了,宗教統一不夠也基本是開幾個政策的問題

歐陸風雲4吧 1.22哪個宗教好

4樓:mars武林

分類討論吧,

走洗地流,好處在於宗教的宣戰藉口,比較好的是天主教,有教廷加成,中期可達7個傳教士。其次是科普特和東正,也可以有7個傳教士,傳教力量後期比天主還強,科普特有核心加成,東正教穩定度更高。當然伊斯蘭洗地也還行,就是加成遠不如上面幾個,優點是天生伊斯蘭地多。

容忍流,人文路線優點在於國家穩定,沒叛軍,建議游牧國家和大明使用,這兩者都有天生自帶的宣戰理由,(大明需要配合影響理念,否則外交點不夠),最好的是印度教,有核心加成,其次是儒教,可以容忍其他宗教有加成,長生天馬馬虎虎,佛教改版後現在不好用。

搞笑流,北美,中美,南美有4個不同超強宗教,要經過各種不同程度的教改。

比如中美瑪雅教,每次教改會強迫你歸還大量領土,總共5次教改,但最後能有20%的核心加成。末日教,還會走末日程序,到100,君主獻祭,點數清空,000上台。教改後加成**,但其實並不算好用。

5樓:後悔當年沒滅匪

天主教最好,功能多,加穩定正統,降通脹,加人力恢復啥的都很好用,東正的話,選拜占庭比較好(也可用自建國起手滅雞變身拜占庭),拿下羅馬可以多乙個禿驢,還能湊5牧首buff,又多一頭禿驢還加威望啥的(羅馬、君堡、安條克、亞歷山卓港、耶路撒冷),東正通脹只能手動消,穩定也只能手動,但拜占庭東正教的好處是他的事件多可以事件解決,不用浪費點數。拜占庭還送一堆核心,任務系統也特別好,所以最適合東正的國家就是拜占庭,自建國變身的拜占庭比較好,遊戲本身的拜占庭理念傳統不怎麼樣

6樓:匿名使用者

別誤導新人,1.22科普特天下第一這是公認的,五大聖地拿齊加成太厲害。其次是東正天主,綠綠和加強版儒教排第三。

歐陸風雲41.22為什麼探索不了美洲

7樓:違章動物

科技不夠,船到一半沉了,海盜等,可以打秘籍ti 開全地圖

歐陸風雲4 1.22 入門選哪個國家

8樓:醉生夢死怎麼死

穩定度變-3!

西化需要兩點然後在卡薩布蘭卡造核心,所有點數都用掉. 而你開始西化時的穩定度會影響到西化的速度。總之不管你之前把大明打成了什麼世界強國。因為開始西化的時候。

不西化遲早會出現「天命喪失」這個大明獨有事件,可以早點開始西化,不要留:

1 有核心土地與西歐科技組國家鄰接

2 大明的科技總水平相加比這個西歐國家低8以上

第二點一般不成問題,大debuff一觸即潰。

西化前記得一定要先把穩定度加到3,這時候都得跪,所有點數強制變成-100,財政崩潰。

網上一般建議的是開探索理念。穩定性爆降叛軍遍地,關鍵是怎麼有核心土地與西歐科技組國家鄰接,葡萄牙是西歐科技組,也就是玩家說的「大魔咒」,派人一路探索到直布羅陀海峽,輕鬆被人甩10級以上,科技成本極高、正統性歸0,割卡薩布蘭卡,然後宣摩洛哥必須西化,外交崩潰引人圍毆。因為那塊地和葡萄牙鄰接

歐陸風雲4如何修改理念組

9樓:唐古拉斯凱奇

如果只追求那些效果的話

把所有理念組的效果全弄到乙個理念裡如何?或者把所有理念組的效果平分到8個理念裡。。。

再或者把所有效果做成乙個決議,產生這些效果,這樣ai就無法享受到了

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不是,最新版是1.11.xx 我忘了具體版本號 雖然看上去1.73比1.11版本高 1.11貌似比1.73多了個 要塞 功能 不是造建築裡的那個要塞,而是跟中國長城類似的玩意,要占地得先突破要塞。但是突破要塞後占地比1.73快,其他功能我不知道,我沒玩過1.11,因為沒中文 雖然p社的遊戲會玩之後玩...