歐陸風雲4173是版本嗎,歐陸風雲4173是最新版本嗎

2021-03-04 08:54:04 字數 2153 閱讀 1766

1樓:凱旋門前的利劍

不是,最新版是1.11.xx(我忘了具體版本號)雖然看上去1.73比1.11版本高 - - 1.11貌似比1.73多了個「要塞」功能

不是造建築裡的那個要塞,而是跟中國長城類似的玩意,要占地得先突破要塞。但是突破要塞後占地比1.73快,其他功能我不知道,我沒玩過1.

11,因為沒中文(雖然p社的遊戲會玩之後玩中文還是鳥語都一樣,但是玩起來總覺得少了什麼,所以沒去下)望採納

2樓:匿名使用者

親,歐陸風雲4 1.73是最新版本的哦 求採納!

3樓:bangbangtang棒

不,1.30是最新版本(滑稽)

歐陸風雲41.92和1.73的區別

4樓:迷戀迷惑

第一、最明顯的改動是,全球省份數量增加有一千來個,新增省份重點集中在中非、東非、大印度、北美洲東部,使這些地方省份密集度喪心病狂的大大增加,變得和西歐一樣複雜。而對東歐、北非、西亞、波斯地區、中國地區、西伯利亞、東南亞、北美洲西部、中美洲、南美洲進行了重規劃再分割,使這些地方雖密集度不足,卻也足夠豐富。如中國地區,大萌的初始省份數量從50+變成100+,足足翻了一倍,稅基從200+變成400+,終於有點吸引力了。

第二、再明顯的改動是,新增了許多新國家,除歐洲外的世界終不顯單調。2023年開局,新增國家主要集中在未統一的中美洲的阿茲特克(玩家可扮演任意國家如瑪雅,統一中美洲)、未統一的南美洲印加(玩家可任選國家成立印加,奇穆破局不再不可思議)、馬里帝國崩解後的西中部非洲、北非不再是摩洛哥阿爾及利亞突尼西亞三國風雲、東非不再是兩國風雲、土雞半島七國爭霸(雖然土雞依然有碾壓實力)、高加索山四國亂鬥、印度阿三多了無數一地小國、**不再是統一的烏斯藏……如今可扮演國家統一**成立吐蕃、女真不再是統一的滿洲……如今可扮演建州女真統一三部、不再有統一的禪邦、不再有統一的阿育他亞、也不再有統一的亞奇…………

新增或修改了無數國家理念,重設了文化區分(曾經的阿爾泰文化圈被由西至東**為了三個不同文化圈、東亞文化圈被**為中、朝、日三部分,而中華文化圈被細分的不知所以然……)

此外還重做了**地圖,新增了**節點,如中國增加了西安和成都**區……等等等等。

第三、遊戲性的變革……取消了隨機地形機制而將世界地形固定,簡化了遊戲(好白痴的改動……),取消了過去的叛亂機制,而改為動盪。如,過去爆發叛亂是依照當前的叛亂概率,隨機發生的,而現在,必須要動盪值達到一百才會爆發叛亂(但同時,這樣爆發的叛亂將有組織有計畫,多個地區一起爆)。重設了災難系統,過去,災難由事件驅動,黑暗時代發生與否,關鍵取決於玩家人品。

現在,當達到災難條件時,將開啟不可逆的死亡倒計時,你可做出最大努力暫停倒計時,而若倒計時結束,對應的災難便會發生。

回答來自貼吧

歐陸風雲41.73哪些國家能統一世界

5樓:匿名使用者

打了時間補丁,誰都可以

要說容易的話

大明西化後基礎實力超強,中期優勢很大

西班牙早期殖民優勢大,不過殖民戰爭很容易割殖民地的,5個省份的分數才相當於一塊本土省份

法國開局實力最強

奧地利在外交方面優勢很大,可以武力向東擴張,盡量不動刀兵解決歐洲問題土耳其核心化時間-33%,逆天呀!而且遜尼派的土地很多,擴張起來優勢很大

除了這幾個國家,其他國家在統一世界的程序上頂多只能算二流了

歐陸風雲4 1.7.3如何防止自動成立殖民地,沒玩過這個版本的。自動成立好坑

6樓:節操萬華鏡

1,歐洲的賣地剩乙個城,你能堅持到殖民美洲後就能跨洲遷都。

2,或者***mon有個defines.lua這個檔案,用ue開啟找到max_crown_colonies這個,把後面的數值4改大就好,我改到100,就是說意味著在該殖民區超過100個核心省份才會變為殖**,這樣基本就跟殖**說拜拜。

3上網找修改檔案把美洲土著改成西方化,狠麻煩的改科技,**,兵種,理念很多。你就不用玩西方老遠和別的國家搶地盤。我改的小國把整個北美全搶到手。感覺沒玩頭就刪了

歐陸風雲4 1.73是最新版本嗎

7樓:銀霧梧桐

最新的是1.91英文版

8樓:暗箭歸來

最新的是1.18.3,詳情見歐陸風雲4貼吧

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