1樓:匿名使用者
兩個版本都很穩定,建議就用1.11.4吧
如果有跳出多半是遊戲環境起衝突,把什麼vc++字元庫這些重灌一遍或者刪漢化玩英文版
再或者是題主電腦配置跟不上
這遊戲我玩過中文、英文很多版本,唯一有問題的地方就是遊戲中途載入其他存檔有可能報錯,但都不影響。
歐陸風雲41.92和1.73的區別
2樓:迷戀迷惑
第一、最明顯的改動是,全球省份數量增加有一千來個,新增省份重點集中在中非、東非、大印度、北美洲東部,使這些地方省份密集度喪心病狂的大大增加,變得和西歐一樣複雜。而對東歐、北非、西亞、波斯地區、中國地區、西伯利亞、東南亞、北美洲西部、中美洲、南美洲進行了重規劃再分割,使這些地方雖密集度不足,卻也足夠豐富。如中國地區,大萌的初始省份數量從50+變成100+,足足翻了一倍,稅基從200+變成400+,終於有點吸引力了。
第二、再明顯的改動是,新增了許多新國家,除歐洲外的世界終不顯單調。2023年開局,新增國家主要集中在未統一的中美洲的阿茲特克(玩家可扮演任意國家如瑪雅,統一中美洲)、未統一的南美洲印加(玩家可任選國家成立印加,奇穆破局不再不可思議)、馬里帝國崩解後的西中部非洲、北非不再是摩洛哥阿爾及利亞突尼西亞三國風雲、東非不再是兩國風雲、土雞半島七國爭霸(雖然土雞依然有碾壓實力)、高加索山四國亂鬥、印度阿三多了無數一地小國、**不再是統一的烏斯藏……如今可扮演國家統一**成立吐蕃、女真不再是統一的滿洲……如今可扮演建州女真統一三部、不再有統一的禪邦、不再有統一的阿育他亞、也不再有統一的亞奇…………
新增或修改了無數國家理念,重設了文化區分(曾經的阿爾泰文化圈被由西至東**為了三個不同文化圈、東亞文化圈被**為中、朝、日三部分,而中華文化圈被細分的不知所以然……)
此外還重做了**地圖,新增了**節點,如中國增加了西安和成都**區……等等等等。
第三、遊戲性的變革……取消了隨機地形機制而將世界地形固定,簡化了遊戲(好白痴的改動……),取消了過去的叛亂機制,而改為動盪。如,過去爆發叛亂是依照當前的叛亂概率,隨機發生的,而現在,必須要動盪值達到一百才會爆發叛亂(但同時,這樣爆發的叛亂將有組織有計畫,多個地區一起爆)。重設了災難系統,過去,災難由事件驅動,黑暗時代發生與否,關鍵取決於玩家人品。
現在,當達到災難條件時,將開啟不可逆的死亡倒計時,你可做出最大努力暫停倒計時,而若倒計時結束,對應的災難便會發生。
回答來自貼吧
歐陸風雲41.11.4漢化補丁怎麼用
3樓:匿名使用者
只有歐陸風雲41.11.4的版本,
不會用漢化補丁的話可以直接下漢化版的遊戲包,
這個就是整合版。
歐陸風雲4 1.7.3如何防止自動成立殖民地,沒玩過這個版本的。自動成立好坑
4樓:節操萬華鏡
1,歐洲的賣地剩乙個城,你能堅持到殖民美洲後就能跨洲遷都。
2,或者***mon有個defines.lua這個檔案,用ue開啟找到max_crown_colonies這個,把後面的數值4改大就好,我改到100,就是說意味著在該殖民區超過100個核心省份才會變為殖**,這樣基本就跟殖**說拜拜。
3上網找修改檔案把美洲土著改成西方化,狠麻煩的改科技,**,兵種,理念很多。你就不用玩西方老遠和別的國家搶地盤。我改的小國把整個北美全搶到手。感覺沒玩頭就刪了
歐陸風雲4 1.73是最新版本嗎
5樓:銀霧梧桐
最新的是1.91英文版
6樓:暗箭歸來
最新的是1.18.3,詳情見歐陸風雲4貼吧
歐陸風雲41 11 4國家id,歐陸風雲4國家程式碼
以下是歐陸風雲4中的部分國家 gel 吉勒爾 gen 熱那亞 geo 喬治亞 ger 德國 goc 戈爾康達 gol 金帳汗國 got 哥特蘭 gra 格拉納達 gre 希臘 grj 加雅特 guj 古吉拉特 guy 吉耶納 gwa 格瓦里爾 hab 奧地利 hai 埃諾 ham 漢堡 han 漢諾...
歐陸風雲中哪個宗教好,歐陸風雲4殖民流適合什麼宗教
如果是歐陸風雲4的話,如果想當球長,那選印度教和科普特都不錯,都帶減少造核心花費的理念,如果想要高戰力,那遜尼派和瑪雅教,神道教都不錯,如果想要高點的人力,那就選東正教,如果想要壟斷教監或者殖民,打綠綠,那就是天主教,不過說實話我都是盡量玩 教國家,因為 教國家要是有乙個聯通就賺死了 哪些宗教適合容...
歐陸風雲4173是版本嗎,歐陸風雲4173是最新版本嗎
不是,最新版是1.11.xx 我忘了具體版本號 雖然看上去1.73比1.11版本高 1.11貌似比1.73多了個 要塞 功能 不是造建築裡的那個要塞,而是跟中國長城類似的玩意,要占地得先突破要塞。但是突破要塞後占地比1.73快,其他功能我不知道,我沒玩過1.11,因為沒中文 雖然p社的遊戲會玩之後玩...