1樓:這個道友
一般都是用透空材質來解決。如果要用模型做的畫:一就是用二維線畫~二就是畫個平面線段分好然後轉poly 全選用插入命令 然後刪掉面 再用個渦輪平滑 記得四周的線要分割下不然四個角也會跟著變圓!
2樓:當里個當在路上
建立一平面,設定分段數多些。然後加殼修改器。產生厚度。
選擇長方體,用超級布林命令---------差集方式,拾取圓柱。
如何在3d max中用快捷的方法擠出沖孔不鏽鋼板? 50
3樓:匿名使用者
在3d擠出預設沒有快捷鍵,要自已設定。如果是問方法的話一般用複製。很快的。
3dmax中 怎麼畫那種網狀的物體?
4樓:影匠後期
你可以直接給網bai狀的物體新增
du相應的zhi材質貼圖,用貼dao圖來表現網狀的物體,當內
然你還可容以使用建模的方式給建立的模型(注意分段,分段的多少決定最後的網格的疏密)新增晶格修改器,使其成為網狀結構,如果你要是對模型採取其他動畫等操作建議使用建模的方法來做。具體的可以看截圖!
5樓:貓把滑鼠吃了
不斷的加線,然後再放樣細線成粗線,別太粗,適可而止就成!
6樓:匿名使用者
在cad中畫好,再轉到3dmax中拉出一定的厚度,不是更方便嘛
3D MAX室外燈光怎麼設定,3Dmax中燈光怎麼設定
在建立面板 建立燈光面板中,可以建立五種型別的燈光,用於室外的燈光經常使用的是目標式平行光 自由式平行光。下面將分別介紹一下五種不同的燈光 一 target spot 目標式聚光燈。建立方式與建立攝象機的方式非常類似。目標聚光燈除了有乙個起始點以外還有乙個目標點。起始點表明燈光所在位置,而目標點則指...
如何看3DMAX中模型的總面數,3dmax中如何檢視面數
1 首先開啟需要檢視面數的圖形 2 然後按一下鍵盤上的數字 7 3 就會看到繪圖框左上角出現幾個資料,第一排的數字就是當前模型的總面數 4 如果想看乙個模型單獨的面數,只需把其他模型隱藏就行了 5 如果想取消這個功能,同樣按一下鍵盤上的數字 7 即可。按數字鍵7,在檢視左上角會顯示總計 多邊形 數值...
3dmax怎麼做海浪,怎樣用3dmax做出海浪模型
首先,建立乙個分段數高點的平面,為其新增乙個波浪修改器。調節引數後,為相位值設定關鍵幀動畫既可。若要波浪看起來更加的真實,可以先新增噪波修改器,調節z軸的噪波值。同樣的為其相位值做乙個關鍵幀動畫。怎樣用3dmax做出海浪模型 1.建個平面,分段數越多越好 2.新增 波浪修改器,建立整體波浪效果 3....