技術求問 補兵經驗怎麼算

2025-04-01 07:35:28 字數 1445 閱讀 8518

1樓:黑之只的牛

請問你說的是war對戰還是dota?如果是對戰如果野怪是對方在打,你可以靠最後補刀來收到小兵經驗,哪怕前面你一下也不攻擊。如果是建築殺死的對方單位你不會得到經驗。

dota的話對方英雄反補掉你的小兵,你得到的經驗會變少,如果是自己小兵a死的,跟你自己殺死的經驗相同。關鍵看補刀時機,補刀是基礎!

希望你能。

2樓:網友

反補包括倆個內容:反補己方的生物和反補己方的建築。己方的生物包括兵營裡輸出的生物、陳或者hod的召喚生物、德魯伊的召喚熊等等。

乙個特例,中了doom或者毒鏢的己方英雄單位也可以反補。

a. 反補的經驗值在em或者非em模式下是沒有區別的。

b. 只有是天災或者近衛自身擁有的單位在反補後才能產生經驗值,屬於玩家自身的單位在反補後不會產生經驗值。

c. 所有反補單位產生的經驗值是一樣的。

d. 乙個被反補的單位在1000 aoe範圍內產生36/n的經驗值給所有近程英雄,18/n的經驗值給所有遠端英雄。n是指此1000 aoe範圍內的英雄數。

e. 一些技能的反補例如骷髏射手、lich的吃兵不會給對手產生經驗值。

3樓:一不小心那個了

都會有的而且一樣~如果是對面反補 那就少一點了~

怎麼提高補兵技術

4樓:簡單丏

我打的是adc和輔助位,主要是adc,輔助是業餘。

對線過程中有2種壓制方法,一種是靠,補刀和野怪壓制。

第二種是:完美的技術操作:在技能和平a完美配合,加上走位奪技能,好友屏障閃現虛弱淨化技能及時運用。

簡單說就是乙個是猥瑣,第二個是強攻。

我是第一種,靠補刀壓制。

補刀:補刀是我問我乙個同學交我的,開侍大自定義,就你自己打,把符文天賦卸掉,練習前十分鐘補刀,過10分鐘再開下一局,練習過程中最開始看你能補多少,60刀是我給我自己的最低標準,補刀數練上來了,練習控兵線。

走位:最大作用就是奪技能,怎麼能躲開,就是你先知道對方有什麼預判性技能,要心裡有數,比如說ez就是個預判性英雄,躲開他的技能,他就只剩下平a,你可以做好隨時都有可能對方放技能的想法,在放的一瞬間走到另個位置,也可老和豎以主動騙對方技能,就是補刀一直在兵線後,讓他無法用q達到你,突然出來不動位置補刀,這是他預判性技能大部分是不預判,直接打你身上,你就可以不用看軌跡,在他發出技能的一瞬間直接走到領個位置。

本人寒冰玩的還行,不能每場都應,但是能保證大多數前期對線壓制對面adc

5樓:匿名使用者

打魔獸提高技術。——時幕天鍾轉輪迴,崎曲淚離物遲稿血染飛。狂焉病旦胡笑笑塵罪,三生只為一人歸。——我是狂三黨罩孝,我為三三代言。

6樓:匿名使用者

你還是去先關注lol吧吧。

7樓:匿名使用者

那要看你是什麼位置。

英雄聯盟怎麼提高補兵和走位打技術

一種是靠,補刀和野怪壓制 第二種是 完美的技術操作 在技能和平a完美配合,加上走位奪技能,好友屏障閃現虛弱淨化技能及時運用。簡單說就是乙個是猥瑣,第二個是強攻 我是第一種,靠補刀壓制。補刀 補刀是我問我乙個同學交我的,開自定義,就你自己打,把符文天賦卸掉,練習前十分鐘補刀,過10分鐘再開下一局,練習...

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