3dMAX合成英文怎麼拼

2025-03-11 18:50:16 字數 1990 閱讀 4988

「合成」用英文怎樣說

1樓:網友

compose 組成, 寫作, 排字, (使)安定, 調解。

compound 使復〔混〕合, 攪動, 攪拌。

synthesize 綜合; 用綜合法處理; 人工合成。

2樓:網友

compound

adj.混合而成的;能化合的。

複合的compound interest

複利 compound

kem5pajnd]

vt., vi.

使合成;把…配成。

to compound medicines配藥 增加;使更復雜。

if you take this action, it will only compound your problems.

如果你這麼做,只能徒然增加你的困難。

our difficulties were compounded by shortage of petrol supply.

石油**短缺增加了我們的困難。

法〉達成協議不起訴。

3樓:網友

synthesize 綜合, 合成。

生物合成 biosynthesis

怎麼在3dmax裡建立英文字母

4樓:網友

1建立面板 2二維圖形 3文字 4在視口中單擊滑鼠 5更改字型 6調節大小 7更改文字內容。

3dmax. 合成命令面板在**?具體英文。

5樓:網友

在右手邊 standard primitives中下拉到第三個compound objects 就是合成命令。

3dmax怎麼把兩個檔案合成乙個檔案

6樓:海里的月光

1、在繪圖時候要載入其他的模型,直接點選單的檔案,選擇合併,也可以按快捷鍵alt+m。

2、在彈出的對話方塊中點那小箭頭,找到要合併檔案的位置。

3、找到後選擇檔案,並點開啟。

4、選中這檔案中要匯入的模型,並點選確定。

5、到同乙個檔案有時候會出現名字一樣的模型,那就讓系統為您自動重新命名,點自動重新命名。或者自己輸入名字,點選合併。

6、這樣模型就匯入到場景中去了。

7樓:生活之書

1、在3dmax將兩個圖調整好要合併的位置,為合併做好準備。

2、選中其中乙個物體,在建立欄那裡選擇「複合物件」。

3、在「複合物件」的「物件型別」中點選「布林」選項。

4、在「操作」選擇「並集」以後,通過「拾取操作物件b」按鈕來點選「移動」,這樣一來就把兩個檔案合在一起了。

8樓:嘚嘚嘰

要看格式了,如果都是max檔案個是的可以用merge(合併)

如果是3ds格式的話要用import(匯入)

9樓:暴風前的馬戲團

先用max開啟其中乙個檔案會吧。。。然後點選單欄的第乙個file(檔案)在下面找到merge(合併)。。這時會出現乙個查詢資料夾的選框找到你的第二個檔案,開啟,,,明白沒。

10樓:網友

同時選擇兩個物體 然後選單欄 group 命令。

3dmax2013英文版怎麼轉換成中文版

11樓:大大的

2、在開始選單找到simplified chinese的啟動方式。

3、如果找不到的話,改快捷方式的字尾名也可以。要啟動中文的話就用雙引號把當前的目標括起來,然後再加 /language=chs就可以了。

12樓:

標準的答案!..安裝顯示卡驅動更改自定義首選項視口-驅動改成d3d的。昨天看到乙個開啟透檢視是全黑的,其他正常-_-確實是個問題,視窗黑色的還好,白色。

3Dmax不能部分賦予材質,3Dmax怎麼賦予材質

怎麼說呢分面賦予材質有很多種方法 比較方便的方法我認為是 把你建立的物體賦予多維 子物件材質 然後在物體的面層級的 多邊形屬性裡看見物體每個面的材質 也就是材質的id 你每點乙個面相對的材質id就會在多邊形屬性裡面看見了 然後在材質編輯裡面賦予每個id的材質也就是每個面的材質 裡是長方體 它的id是...

3D MAX 模型,跪求3D Max軟體

素材 上找不到的特殊模型,一般只有自己動手解決,可以考慮多邊形建模polygon,做出大致模型,然後配合ps處理紋理 用於模型時使用diffuse漫反射與bump凹凸兩種方式應該可以實現所需效果,如果max不熟,可以考慮ps彌補 生僻的模型一般都自己建!有 的話,如果有挑戰的話,也許,可能會幫你的!...

3dmax瓦屋頂的材質怎麼設定,3dmax怎麼做瓦片

一樓說的完全正確 這是用貼圖的方法 也可以用建實模的方法 不過實模的面數會很多 但是真實度遠好於貼圖 用不用vray渲染器渲染?不用的話,簡單點的方法,我認為你只需要在屋頂上賦予材質的時候,在物體表面貼上乙個2d的點陣圖即可。貼圖可以在網上找一張你想用的屋頂的材質的 把 貼到表面上,材質紋理,就都很...