劍俠世界120戰天忍加技能 潛能怎麼加才更厲害點? 要高攻

2025-03-10 11:00:24 字數 2870 閱讀 9592

1樓:匿名使用者

天忍矛法:10級 幻影追魂槍:8級 (拉人幾率86%) 金蟬脫殼:

20級 悲酥清風:10級 魔音噬魄:20 級(80%幾率混亂,時間6秒) 天魔解體:

20級 雲龍擊:14級 魔炎在天:4級(剩餘1點技能公升級再投雲龍和魔炎) 總體就這樣了,非rmb玩家,打造個id不太容易,當然裝備上不去是體會不到rmb玩家那種境塌森界的,咱所有話題設定在非rmb玩家這一檔次上。

說到生命,網遊流傳一句話,血高才是硬道理,這話其實有道理,因為只有有一定的血量才能保證生存,才能有更大機會再度進攻,才能不會因一次失誤而無法挽回敗局,血少了,三四千血,孤注一擲,不是你死就是我亡,對戰忍來說,乙個馬上不能用輕功,沒加跑技能,纖基沒提生命上限技能,沒太好控制技能的職業來說,這意味著什麼?這意味著就算你看到面前乙個少林,你都不敢下槍!不要跟我咬牙瞪眼,你4000多血9000多攻你給我上去砍乙個少林試試!

你那小身板怎麼敢動10000血40%技能+20%衣服共60%**的少林!何況人家同時還在打你!至於其他職業,要麼高攻,要麼高跑,你要血少, 無論單挑還是區域性小規模野戰,你都會感到力不從心。

再說,隨著遊戲的發展,大家裝備逐漸向總體強12提公升,血少了,抗擊打能力自然不行,再團豎畝加上金山又削弱了抗性的效能,戰忍的未來,呵呵,兄弟們還是心裡有個底的好。 命中,這個其實不好討論,因為外功系職業不可能達到100%,你再高的命中最高也就95%,依然有漏招,其實,這個沒必要去討論嚴格資料,你要是真的是個有心人,你就仔細察看你野外公升級時打藍名從開始到打死一共有多少漏招,實在不行洗髓島耐住性子打木樁。完了之後你再宋金打真正的玩家看看,絕對不是1800或者2000命中就能解決問題的。

最好的例子,你在宋金和乙個氣武狹路相逢,如果你反映夠及時,操作跟得上,先敵反應,再加上運氣好,那麼,他被你混亂了,你上去就剁,他在地上亂走,這時候你希望的是什麼?攻擊,當然重要,可要體現你攻擊的基本前提是要先打中吧,2000命中的時候我很鬱悶,6秒內我8000攻擊對方外殼都沒破,閃避出現太高。即便你攻擊1萬那不也形同虛設?

其實,我感覺上,2800左右命中應該很理想,再加上我自身裝備的260忽閃,命中效果打同檔次裝備的閃避職業會很順手。這點上仁者見仁,小弟的體會是這樣,僅一家言而以。

劍俠世界魔天忍技能點和潛能點,誰來建議一下怎麼加

2樓:網友

首先關於技能。

級小火 是必須加滿的殺人打怪就靠它了。

2 、刀法必滿。

3、厲魔奪魂 其實是個不錯的技能看你個人怎麼想了 減少30%速度 對內攻系可以說用處不大 但是對外攻職業 很致命。 但是目前點數不夠 我個人暫時不加。

4、金蟬脫殼挺有爭議的技能。 很多人說沒用 可我認為非常有用 拋開加滿以後的閃避不說。 16級就減少受傷147點了 147點意味著什麼。

很多人衣服去強12 為的什麼 為了減少100的受傷時間但是加12要投資多少大家都知道 所以這個技能 建議必須加滿。當然你說你從不打架 那你也可以不加。

5 、推山倒海 ..用處。不是太大 嚇嚇人而已。所以 加不加滿都無所謂了 看個人愛好。

6 、火蓮焚華。完全是。垃圾技能中的垃圾技能我估計是24條路線裡最沒用的技能了 就算點嗎 45秒放一次 20+的灼燒機會 只持續秒 ..絕對不加。

7、攝魂亂心目前來說 很有用 我現在76施展間隔 可以同時麻痺4個人 機會是47%. 用來打了幾次宋金和白虎 感覺成功的機會挺大的 看別人血過半 小火 加這個能殺挺多人 建議有點就多加點。

至於潛能點嗎各有所好拉可以4 6或者64 基本上攻6 血4我比較偏愛 因為魔忍嗎 要的就是攻擊 血是少了點 我們又不頂我們的目的就是上去放幾個小火 然後委瑣 看人多了又放幾個小火 群站就這麼搞的 所以血多少點個人感覺影響不大。

劍俠世界戰天忍怎麼加技能和潛能點?

3樓:匿名使用者

戰天忍加點。

潛力點 : 個人認為,加100點身法,其餘的6內4外。(命中保證在2500-3000左右,看裝備而定)

戰忍作為單挑型的近戰職業,首先就要保證命中,同時出會心的幾率也要儘可能的高。戰忍超高的攻擊出下會心的傷害是很可觀的。

技能點:10級———1點(這個技能加滿對50技能有30%的攻擊加成,我現在拿強8的**,攻擊也有5700,我覺得夠用了,最關鍵還是技能點不夠用,最求高攻不要命的同學把這個加滿也不錯)。

滿。80———10點。沒什麼好說的。(其中拉和亂是戰忍殺人的居家必備技能)。

40的金蟬和60悲酥,這2個是爭議比較大的技能。我加的是悲酥10點滿。剩餘的7點就都加金蟬。

金蟬要加滿太費技能點,加的閃避到多不少的。所以我才會最後把剩餘的點加這上面。(我以後打算把**強到12,所有0我不擔心攻擊不夠,如果你是短時間停留89刷宋金找下殺人的感覺的朋友,建議你把這7點加到10級技能上面去)

悲酥個人認為是個很好的技能,平時任務大盜比較好用,打架的時候如果你操作比較好,即使是打水系的翠煙,用上悲蘇,贏面還是不低。打天王這種和你頂著殺的職業,悲蘇的作用就更大了。而且我們克他,裝備同等的情況,而且你不是太倒黴被槍天連著幾個會心秒殺,那基本都是我們贏。

現在宋金,戰忍還是比較吃香的,雖然刀翠多,但是刀翠和我單挑,我的勝率也有5層左右。除非你遇到氣段了,不然就沒必要跑,氣段遇到戰忍了,人家想怎麼打你就怎麼打。

其實戰忍這個職業,有不少人說弱,也有不少的戰忍改練魔忍,在下覺得戰忍還是比較強的,超高的單體攻擊,一拉一亂,很多連吃藥的機會都沒就直接躺下了。魔忍說是宋金的老大,那是指魔忍學了90技能以後,89的魔忍恐怕不好混吧,作為內功系的,雖然20小火的傷害加灼傷很痛。但是出招速度太慢,沒人會站著那裡拿給你燒。

裝備:戒指最好雙閃或者高忽閃的。項鍊和佩要高會心,能帶忽閃或閃避更好。

其實玩遊戲主要還是看心態,如果你真正喜歡乙個職業,那你就不會覺得他弱。再說了,這遊戲也不可能有特別弱的職業,如果有,金山也肯定會做出修改。所謂的弱只是相對的。

槍天大家都覺得強吧,但是槍天在我眼中就是弱者,沒辦法,誰叫我克他呢。

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