1樓:貓耳
賽爾號》是由上海淘公尺網路科技****於2009年6月12日在中國大陸發行,當時由於《賽爾號》的高自由度。
賽爾號的現在。
2009年——2012年是這款遊戲的頂峰時期,同時**最多達到80萬人,但這麼一款遊戲為什麼如今走了下坡路呢?原來,在2012年,淘公尺公司在賽爾號上推出了超能nono,接著推出了一系列的氪金精靈。
超能nono
現在在各種充值頁面,變向消費玩家,充錢就能吊打,和那些山寨卡牌戰鬥力遊戲有何區別?不是吹,任你是什麼的老玩家,只要你不氪金,在當時階段的新精靈面前,瞬間氪金秒你有什麼問題。現在雖然很多活動平民,但一百塊的至尊也不是吹出來的,錢這個東西,還是有它自己的優勢所在。
2樓:網友
我覺得賽爾號的發展確實是變得越來越衰弱了,我也不喜歡這一款,希望所有人都能夠讓他們的號碼變得更好一些,發展也會變得越來越強。
3樓:配件王老師
賽爾號》的發展與哀弱,反映了任何東西都逃脫不興衰之理。《賽爾號》興於遊戲興盛時期,對小孩的吸引力是極大的,小孩是《賽爾號》的主力軍。而隨著手遊的興起,《賽爾號》雖然做了進化,但層面上比其他遊戲整體落後,因此,衰弱也就是必然了。
4樓:我是乙隻皮皮鴨
賽爾號因為是在外國拍的電影,整個電影拍攝只花了400萬歐元,所以是低成本製作,再加上劇本不好,所以這個電影不好看,衰落的很正常。
5樓:老天爺會飛
賽爾號的發展和衰弱跟他們公司本身的運營是有很大關係的,因為沒有創新,所以說慢慢的也會衰弱的。
6樓:依雲小鎮
如何看待《賽爾號》的發展和衰弱,任何事物都不可能永遠昌盛或者永遠衰落,興衰榮辱是自然規律,沒有什麼奇怪的,坦然面對很重要。
7樓:大漠
這個問題是這樣的,《賽爾號》的發展和衰落,這是必然的規律,因為隨便什麼東西適應社會的發展,它就會迅速的發展,如果它已經不適應社會的發展,就會迅速的衰落。
8樓:網友
賽爾號》的發展和衰弱是時代發展必然的結果,隨著時代的發展,人們對物質、精神水平的需求也在逐漸提高,一家企業倘若不懂迎合消費者的需求,緊跟時代的潮流,便只能在殘酷的市場競爭當中成為他人的肥料。
9樓:木子
賽爾號》的發展和衰弱,就是自然規律。「盛極必衰」,任何事情,到達了一定的高峰期,就很難再有突破,勢必會有所下滑。如果不改變現有的經營管理模式,就會越來越衰弱。
10樓:快樂專家
賽爾號的發展和衰落也是很正常的。任何乙個事物它都有乙個興衰的乙個過程。賽爾號也是從發展到興盛到衰弱這樣乙個過程也是很正常的,也是符合事物的發展規律。
11樓:永恆的幸福快樂
賽爾號》的發展和衰落,在遊戲當中也是很正常的發展趨勢。因為有新的遊戲被開發出來,那麼老的遊戲慢慢的就會被遺忘和取代,但並不妨礙它曾經帶給人們的快樂和輝煌時刻。
12樓:知足常樂
這個應該算是乙個比較正常的現象唉,在不斷的發展過程中,他肯定會出現一定的衰落,因為每一種時代的發展都會出現這種現象。
13樓:璩幼禕
就發在這部遊戲的話,還是非常不錯,之前的話還是比較火的,但是後來有管理不善之家的,然後後來就衰落了賽爾號》是由上海淘公尺網路科技****於2009年6月12日在中國大陸發行,當時由於《賽爾號》的高自由度,無氪金,網頁版,免**和探索宇宙的劇情使得它成了當時的龍頭老大。
14樓:北靜秋梵
賽爾號隨著時間的推移,還是引起人們的關注,但是他的發展是衰退的,有好的一面,也有壞的一面,也令人質疑。
15樓:維修那點事
一款遊戲的發展要能順應時代的潮流,而且還要不斷的創新,沒有了創新意識,就沒有了市場,從此也就走向衰弱。
16樓:海天二度
任何事情都要經歷發展和水若兩個階段。上公升和發展是它的趨勢,競爭能夠成就事業的向前發展,所以我們應該正確看待賽爾號的發展和虛弱。正確理性的看待。
17樓:帳號已登出
髮色是乙個比較好的遊戲,他之前的話還是非常厲害的,凡爾賽的話,他之前玩的人也比較多,現在後期發展也比較好賽爾號》是由上海淘公尺網路科技****於2009年6月12日在中國大陸發行,當時由於《賽爾號》的高自由度,無氪金,網頁版,免**和探索宇宙的劇情使得它成了當時的龍頭老大。後期由於沒有創新了,然後沒有其他原因導致的,然後慢慢就說了,這也是很正常的乙個現象。
18樓:猴兒
我看看賽爾號的發展和衰弱,其實我覺得從目前來看的話賽爾號的發展還是很不錯的,非常受大家的歡迎。衰弱的話,如果他以此保持這樣子的發展的話,可能。沒有創新,能力的話,或者說不能夠得到市場的認可,肯定是會走向衰弱的。
19樓:帳號已登出
目標使用者群體為低齡玩家,而隨著這些玩家的長大使用者流失是不可避免的,流動互聯網興起之後,手機遊戲迅速侵佔了頁遊市場,手遊中全年齡遊戲比比皆是,以兒童遊戲作為主打產品的淘公尺瞬間失去了最大的優勢。市場上出現大量的同質遊戲導致使用者分流。導致了最終不斷衰落。
你怎麼看《賽爾號》這個遊戲的發展和衰弱?
20樓:阿離
對於賽爾號的發展和衰弱,我認為這是必然的乙個事物,到了最強盛的時候,他必然就會走向衰敗,而這個衰敗的週期有長有短,在我看來賽爾號的發展和衰弱主要有三個原因:第一點是,早期的時候嗅覺敏感佔領了低齡兒童市場。第二點是對於市場和未來局勢的把控不到位,導致慢慢走向衰敗。
第三點是競爭對手過於強勁
一、吸引了兒童的注意力,佔領了兒童市場。
二、對於未來遊戲市場的局勢把控不到位。
三、競爭對手過於強勁。
21樓:三尺筆鋒談文娛
我覺得這個遊戲的發展就是遊戲程序的發展,雖然有輝煌,但遲早是要被淘汰的。
22樓:懂金融的萬老師
我是玩了這個遊戲好幾年的,其實發展這麼多年很多不錯了,衰弱是很正常的市場規律。
23樓:輕靈觸動
我覺得賽爾號的興起是因為他填補了國內這一類遊戲的空白,衰弱是因為兒童向讓他的玩家逐漸減少。
24樓:花花就是我
其實我覺得賽爾號這個遊戲一開始發展是挺好的,得到了很多人的喜歡,但是後來它沒有去不斷進行創新,導致很多玩家都被別的遊戲吸引過去了。
如何看待賽爾號的發展?
25樓:阿卡打破
我當年是小學的時候,當年賽爾號全是非常火的,可以說是一代人的回憶,這樣說是不是暴露年齡,淘公尺當時也成最具價值的公司。不過現在已經明顯沒以前那麼火了。
這個遊戲還是蠻有趣的,至少在2011年之前。
那個時候的賽爾號算是少數的精靈對戰遊戲。當然一開始還是以打boss為主的,人與人之間的戰鬥還是蠻少的,或者說是圖個樂趣吧,那個時候大家也是沉迷在我的寵多少多少級,我打敗了納多雷,老牛逼了。這段時間是賽爾號最為輝煌的時期,雖然有vip 但對遊戲體驗的影響不大,同期,賽爾號帶動了其他的淘公尺遊戲。
我們當初蹲點打蓋亞想戰術碼攻略,憑什麼你們現在隨隨便便就送的?
我們當初辛辛苦苦競技場兩百勝拿到的帕爾西斯憑什麼你們現在隨隨便便就送的?
我們熬夜在同乙個地圖上刷來刷去抓的稀有精靈憑什麼你們隨隨便便就送的?
只能說,中國兒童頁遊,有過美好,也有點可惜。
賽爾號的好處和壞處(辯論)
26樓:x光劍
可憐de某些人,醒悟過來卻得不到黑公尺的補償,只能怪自己。
27樓:
確實燒錢,曾經為此浪費不少rmb,反正現在打死也不花錢就是了~
28樓:網友
我從11歲就覺得賽爾號好垃圾,我玩了兩個號,都好多100j的 也從了年費 但是他實在要用的太多錢 很多人都玩洛克王國 因為賽爾號的精靈好像磁鐵一樣把你吸住了。
29樓:哇喜
孩子滿別玩什麼賽爾號,他們不僅在坑你們的錢,還在坑爸媽辛苦賺來的錢,但你們現在只是找開心,但你們長大就知道賺錢難了!!!請醒醒吧。
30樓:匿名使用者
黑公尺的黑心產物,被它坑了n年。
如何看待《賽爾號》遊戲現在的衰敗,甚至被淘汰?
31樓:積木木積阿
我覺得每件事物的衰敗總是有它自身的因素的,如果不順應時代發展的潮流,註定是要被淘汰的,《賽爾號》也不例外。
想當初賽爾號全盛時期,基本上跟現在lol啊王者啊的討論密度差不多,都在說各種攻略啊屬性啊加點啊什麼的,當時還是很看你的玩法戰術的。那時候用布布花各種打,有些關卡還得用特定技能和節奏來打,實際上是挺考驗策略的。後來整個遊戲瓜皮了……這實際上也是很多頁遊死亡的原因,太過著急變現。
最後,我祝賽爾號好運,還有各位朋友,有空多回去照顧一下那些為你出生入死的精靈們哦,哈哈。
你們覺得賽爾號為什麼能那麼受歡迎
32樓:賽爾號二百級
賽爾號的口號是「英勇賽爾,智慧童年」。
當年,即使自己的精靈級別還不是很高,但憑著鍥而不捨的意志和不斷對戰略戰術的研究制定,依然打敗了乙個又乙個強大的boss——阿克西亞、雷伊、納多雷、雷納多、尤納斯、魔獅迪露、奈尼芬多……這個時候,真稱得上是「英勇、智慧」!
但是,近來賽爾號變了。變得讓人不認識了。或者說,用「英勇、智慧」來玩遊戲玩不下去了!
譜尼聖潔,沒有什麼變通的法子——除了瞬殺,「鬼影」打法只能靠運氣!
玄武、青龍,必須瞬殺!而瞬殺,又只能靠運氣!
曾幾何時,讓我們驕傲的「英勇、智慧」悄然離失,取而代之的是——運氣!!!
賽爾號,曾經讓人迷戀的「智慧」——用低階精靈採用精彩戰術打敗強大boss的自豪感再也沒有了。
賽爾號,真的變了!與其說是「英勇賽爾,智慧童年」,倒不如說——
麻木賽爾,運氣童年!
在08年的時候,莊園。賽爾號都很 純潔,但現在莊園。賽爾號都被金錢所取代,變得不好玩了,準備玩奧比,奧比也被金錢所取代了請淘公尺。百合的工作人員看看吧,這是我們的童年心聲。
33樓:網友
因為我最喜歡的動畫片就是神奇寶貝。
34樓:媽媽我怕怕嘛
那是動畫片,這是遊戲。自然不一樣,抄不抄,無所謂,你覺得怎樣就怎樣吧。
35樓:網友
是的 跟神奇寶貝1一樣的 好卑鄙啊。
36樓:網友
應該是男孩子較多嘛。在說喜歡就喜歡了。
賽爾號如何快速練級,賽爾號如何快速練級?
去扭蛋很有可能拿到公升級的密函乙個可公升1級或兩級,我試過1天時間就公升了1個100級的,第二天用同樣的方法又公升了乙個100的。很快的 狂刷作戰實驗室你運氣好一盤貌似有1w左右連續刷10多次很快就有幾十萬經驗練級很快,精靈大亂鬥也不錯適合練級。很簡單只要每天早上打精靈大亂鬥 中午打boss 下午一...
賽爾號如何打敗尤納斯,賽爾號如何打敗尤納斯
樓主這些怪還不行的。把這些主怪連到70j以上才行。還有尤納斯最後一滴血必須用里奧斯的幻影!不然打到0滴就加1滴 我打敗尤納斯是用了乙隻83j 四隻70多j和乙隻63j。我提供我的戰略 布魯克剋上70j 除非有把握尤納斯一下打不死 用完貫穿水槍就用海洋之心 這裡要注意,如果尤納斯血太低,攻擊會變強,要...
賽爾號如何練級,賽爾號快速練級的方法?
一 你可以去打勇者之塔,再加乙個雙倍經驗。二 扭蛋,對於這玩意,竟可以公升級?可能對於大家很陌生。其實每拿10個扭蛋去扭10次基本上可以獲得好幾瓶中級公升級秘藥。我就是這樣,把炎魔一下從90搞到100.三 寶箱,大家一定知道,賽爾號出了個寶箱,你只要在週末的時候把寶箱的經驗全部搞到,3天就是9w,雖...