4 3痛苦術士DOT機制提問

2025-01-14 10:50:24 字數 4379 閱讀 1171

1樓:星空上的旋律

你的即時屬性是無法讓已在目標身上的dot進行傷害浮動,所以如果你的屬性通過飾品,臨時獲得增益等效果的時候,你需要重新更新你對目標的dot。

但是如果是目標身上的debuff發生變化,你的dot會自己進行即時的傷害計算,所以不需要去重新整理。

與寶寶合體是自身屬性變化,那麼必然要重新更新dot。但是鬼影纏身,生命吸取,靈魂吸取可以重新整理你的腐蝕術。斬殺階段靈魂吸取可以重新整理你的痛苦無常。

這些你就可以無需顧忌,這些技能在重新整理你的dot是計算你該瞬間的屬性。所需要手動更新的是你痛苦災禍或者末日災禍,還有在非斬殺階段的痛苦無常。

如果你的屬性提高發生改變,而且鬼影纏身cd,那麼生命吸取是個好選擇,但是在非斬殺狀態下,你要更新的dot是3個,腐蝕術,災禍系列,痛苦無常。你可以先優先選擇更新災禍系列和痛苦無常,之後鬼影纏身還是沒有重新整理的話,就用生命吸取吧。

斬殺階段就無需顧忌太多,你的靈魂吸取同時重新整理你的腐蝕術和痛苦無常,你只需確定你的災禍系列就好。同時關照下你的暗影之擁層數。

在嗜血狀態下,你的急速發生改變,末日災禍不受急速影響,痛苦災禍受到急速影響,所以這階段,痛苦災禍是優先選擇。

2樓:火龍吟

要的。現在的dot是按照你的dot更新時刻的那個時間點的屬性計算傷害的。

就是說飾品啊什麼增強的buff出現後,如果不重新整理dot,那怪身上的傷害是按照平時計算的,如果在buff期間重新整理dot,就算身上buff時間過了,怪的掉血還是按高的算(有buff時期重新整理的)。

這三個問題其實都是上面說的……

但是有一點注意,不一定說你一觸發buff技能馬上刷dot,因為這樣子實際上是浪費了你上乙個dot的剩餘dps,你只需要在buff結束前把dot刷好就行了。

希望有幫助~~雖然本人還是比較傾向於火毀~

3樓:網友

1:觸發了加智力的是不用重新整理dot的,月杯不清楚。。。2:

可用可不用,相比較來說dps沒差多大。。。3:合體後必須要重新整理dot才能使惡魔之魂(狗)的效果生效,腐蝕可以用吸取生命來重新整理,別的就需要手動了,另外在斬殺階段要讀吸取靈魂,吸取靈魂可以重新整理目標身上的無常和腐蝕,但鬼影還是需要補的,另外就是要保持好3暗擁不斷,痛苦術士沒有變化,想打的好就要靠好的手法,繼續努力吧,祝你早日獲得心儀的裝備。

全手打,求)

5.1痛苦術士求問!

4樓:law君

靈魂交換,本身是剪下,貼上的功能,即將目標身上的3dot剪下,並且貼上到另乙個目標身上。

插了雕文後,則變為複製,貼上的功能,但是靈魂交換擁有30s cd,因此不推薦。

靈魂燃燒,強化靈魂交換,類似於dk的爆發,即立刻對目標上滿痛苦無常,腐蝕術,痛楚3個dot。一旦使用了靈魂燃燒,則靈魂交換立刻變為強化靈魂交換。

另外痛苦的aoe必須需要3dot的支援,在血量少,數量較多(7個以上)的add,直接對著主目標上齊3dot然後讀條種子,上滿3dot非常重要,不然種子不受到傷害不會**,會被你的下乙個種子頂掉。

對於血量多,數量少的add(6個一下),則挨個上滿3dot,然後種子,隨時補dot。

只有超過7個以上的add才值得你無腦種子。

魔獸世界5.3痛苦術士問題

5樓:悠悠憶秋

1:sp觸發要不要重新:這關係到你的你的飾品與其他增益大約30秒就會有猛卜乙個增益,經過很多次的木樁會打出感覺。

烏蘇雷疊到歷知讓5層後邪焰,10層肢局後3dot重新整理。其他的增益buff則要看實際情況。所有buff裡單單乙個九頭蛇或者張葉觸發是不會選擇3dot重新整理,只是乙個邪焰而已。

2:技能讀條到一半身上增益消失,那你打出去的技能就沒有這個增益的效果。你可以換毀滅天賦混亂箭驗證。

3:起手麼我是瞬3黑魂鞭子,一半buff邪焰滿buff順3。

4:520裝等木樁表現大約10w,有狗熊榜的話能明確點。

6樓:星月和歌

dot在你打出去之後就保持那個傷害,不會因為如派你身上的buff消失而降低效果,但是你在低buff下重新整理高buff的dot,那是不明智的,因此在高buff下打出dot,在高buff消失前延長dot的持續時間空橡悔,能有效提高dps,個人喜歡手動上滿dot之後等飾品什麼都觸發了直接瞬三dot,之鬥正後正常迴圈。

7樓:寥寥e無幾

什麼也不說,還是去玩激戰2更有趣。

4.3痛苦術士的輸出

8樓:昝雰貝旻

技能優先順序:按優先順序從左到右排列。

靈魂燃燒4t13,惡魔之魂,腐蝕,痛苦無常,末日災禍,鬼影纏身,吸取靈魂25%以下,暗影烈焰近戰位,暗影箭。解釋。

此外全程保持痛苦無常和末日災禍。鬼影纏身應該卡cd使用以保持debuff和腐蝕術不斷檔。最後用暗影箭填充。起手迴圈。

痛苦術士理想的起手是:

暗影箭->鬼影纏身->痛苦無常->腐蝕術->末日災禍->暗影箭,此後遵循上面的優先順序輸出重要冷卻技能。

惡魔之魂。惡魔之魂:地獄獵犬]使週期性暗影傷害提高20%,持續20秒。這個效果影響鬼影纏身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。

惡魔之魂:地獄獵犬只有在重新上dot以後才會對他們起作用。因此最好在dot將要結束,並且鬼影纏身將要冷卻時使用。

在25%以下,痛苦無常和腐蝕術被吸取靈魂重新整理後將自動獲得惡魔之魂影響。

這個法術通常卡cd並儘可能配合主動飾品,觸發飾品,英勇/嗜血,藥水和斬殺階段使用。aoe與多目標。

痛苦最主要的兩個用於造成多目標傷害的工具是靈魂燃燒:腐蝕之種和靈魂交換。在任何多於2目標的戰鬥中,只要所有目標都在範圍之內,使用靈魂燃燒:

腐蝕之種來給他們上腐蝕術是有益的。接下來要做的依目標數量而定。通常,如果所有目標都在範圍內,有6個或更多目標時對同乙個目標使用腐蝕之種(以免頂掉其他目標上的腐蝕術)可以提供與給所有目標單獨上dot相當或者更多的輸出。

但是,這裡由一些其他的影響因素決定。比如目標能存活多久就是在多目標場合必須考量的。舉例來說,對活不過6秒的小怪上dot是無意義的。

如果目標需要被迅速消滅,直接讀暗影箭會更好。如果目標的迅速死亡對於raid的勝利毫無影響,那麼你最好別管它,讓專業的來。

純粹的雙(主)目標戰鬥中,卡cd使用靈魂交換複製dot,手動重新整理次要目標的所有dot。如果戰術允許並且可以保證不影響主目標的暗影之擁效果保持,則用夜幕觸發以及讀條的暗影箭來保持次要目標的暗影之擁效果。

3.3.5痛苦術士輸出手法問題

9樓:浮情犁平卉

1、腐蝕s會根察稿據你的急速,週期性地跳傷害,它不是按照重新整理後重新計算時間來產生傷害的。

2、痛苦手法。

35%前,非常常規,分流然後暗影箭+鬼影+腐蝕術,痛苦無償+痛苦詛咒。

基本上哪個dot好了補哪個,其他時間搓暗影箭。

這裡記住要用9級腐蝕術,當。

4t10特效觸發時,使用冰晶+10級腐蝕。

35%-26%,只需用腐蝕之種手動重新整理腐蝕術即可,讓腐蝕術享受12%的傷害加成。

ps:我個人覺得冰晶增加暴擊的收益會比12%收益大。

所以35%以下我只有在觸發4t10效果時才會用種子,然後再開冰晶巨集。

25%斬殺階段。

a)沒有嗜血(英勇)情況下,吸取靈魂的極限是4跳。新人建議用3跳。

b)有嗜血(英勇)情況下。吸取靈魂的極限是3跳。這帶沒旁裡經常會因為斷腐蝕而導致dps大幅下降。

斷腐蝕的原因:

a)由於鬼影纏身有彈道,必須等鬼影打到boss身上才能重新整理腐蝕術。

b)腐蝕術享受急速加成。英勇、藥水、**、

能量灌注。外加客戶端、

網路延遲。所以會出現明明還有1-2秒的腐蝕術,突然就斷了的情況。

所以才有鬼影纏身cd一好就用的說法。

當然,如果蠢橡你站在boss近身位輸出,由於不存在鬼影彈道的距離,靈魂吸取至少可以多跳一下再放鬼影纏身。

放鬼影纏身最大的目的是為了23%的dot加成,和暗影之擁5層增加5%dot加成。

暗影之擁只能靠暗影箭和鬼影纏身重新整理,而腐蝕術可以靠鬼影、暗影箭、吸取生命重新整理。

斬殺可以找toc旁邊的木樁多練。

斬殺階段手法:26%的時候痛苦無常和痛苦詛咒補好。

a)25%如果鬼影cd好了,鬼影+靈魂吸取。沒英勇4跳,有英勇3跳。然後再靈魂吸取。

第二次靈魂吸取3跳左右的時候,先補鬼影,後補痛苦+靈魂吸取。

按照此節奏差不多是4+3

痛苦無常和鬼影的順序每次互換,時間剛好。

b)25%如果鬼影cd沒好,直接靈魂吸取,待鬼影cd好了,當前靈魂吸取傷害跳完馬上補鬼影。

之後迴圈和a)相同。

最後告訴樓主腐蝕術會即使享受:法傷和急速加成。

但是不享受即時百分比和暴擊加成。

卡冰晶bug就是利用腐蝕能全程享受冰晶增加的暴擊。

總結:4t10、冰晶、天賦死亡之擁(12%暗影傷害加成)、

狂野魔法藥水是需要重新補腐蝕的。

wow痛苦術士天賦加點,WOW痛苦術士天賦加點

首先wlk 術士已經走下了神壇 痛苦天賦請別考慮,第一,不出鬼上身,dot無意義,第二出了鬼上身,你的急速跟你的暗影箭無法發揮全部功效。簡單的說3.0你不夠天賦點 點出乙個成型的痛苦天賦。等80級再玩痛苦吧 0 46 15 這個天賦的優點是簡單.帶eva不帥嗎?銘文 我建議你選擇,1暗影箭,2,腐蝕...

毀滅術士和痛苦術士寶石。附魔已經各種屬性達標問題

基本上毀滅ss因為bug,延遲高,我覺得應該堆法強和暴擊,當然法強大於暴擊,痛苦ss的話,就是一般情況,法強,急速為主,黃色插孔是急速法強,紅色則是法強,藍色就是法強精神,另外看看命中夠不夠,看情況堆。毀滅 命中及格 急速滿 過減益傷害 石頭在命中和急速夠的情況下 紅黃插曹法傷爆擊。藍插曹法傷精神。...

我想請問高階痛苦術士,當BOSS低於35 生命值時為什麼要重新重新整理腐蝕術?

痛苦系天賦裡有乙個叫 死亡之擁 的天賦,當目標生命低於 時暗影系法術傷害提高 對腐蝕術是有加成的,重新上腐蝕是為了增加腐蝕的法傷。原則上說 腐蝕,暗影之擁 痛苦無常,痛苦詛咒是要全程保持的,而且優先補dot, 斬殺用吸取靈魂會造成倍傷害,的確能提高dps,但是要有非常嫻熟的操作和經驗,否則你用吸取靈...