1樓:詩小淇丶
提公升記憶體只是 使機器變快的一方面。。而且也是隻響應時間快點。
還可以提公升顯示卡。cpu 之類的。。
不過你玩跑跑 只要顯示卡和cpu不是很差。一般還是不用提了。。
記憶體確實小了。。。
還有1g 2g的內才存 不過看你那機器也裝不了。。太老了。。就弄個512算了。
還想繼續提的話 直接全部換掉還華的來些。。現在電腦爛便宜。
記憶體的話地方不同價也不同。。不過差不太遠。
我長沙的 1g 100以內 2g的 150左右你要提到512就是加一根256撒 256的話 可能也在100以內 有可能更貴點。
畢竟現在256 512都淘汰了。。
2樓:網友
512m的85元,金士頓的。你記憶體規格是ddr-400。
3樓:邪老弟
256公升到512,,速度一定會變快,,但玩遊戲會不會卡並不是單靠記憶體的,還要靠cpu,顯示卡。,,顯示卡對玩遊戲是很重要的。。
但可以肯定的是你的記憶體公升到512,,速度一定會變快,,玩遊戲也會好一些。
除了512m,,還有1g的,,,最好就公升級到1g,現在市面上新的512m記憶體是80~90元。。1g的是170~180元。
4樓:愁明
建議公升到1g,現在記憶體條是出廠價買,完全沒利潤,1g價效比高,而且新能會提高很多,如果你cpu是奔四的話,可以提高50%的速度,相當可觀。然後如果嫌棄虛擬記憶體過低!建議專門劃分一小塊2g分割槽做虛擬記憶體 設定為 1024-2048 。
記憶體大遊戲速度快嗎
5樓:戈雯泉易蓉
你好!!影響遊戲速度是多方面的,除了你特別提到的記憶體因素,還有很多其它因素,比如,硬碟的快取等等。
既然你主要說的是記憶體,那麼就談談記憶體對遊戲速度的影響。
我們都體驗過中低端電腦在使用過程中不時出現系統緩慢的現象,在任務較重的時候尤為明顯(其中大家比較熟悉的如《魔獸》,究其原因,主要是配置不平衡引起的,其中對系統速度影響最大的記憶體首當其充。一般中低端機型為了讓**更具優勢,都會從多方面節省成本,配置上最明顯的就是256mb記憶體幾乎成了標配,碰上windows
xp這個消耗資源的大戶,在系統啟動完以後,記憶體已經開始告急,再執行遊戲的話,就需要用到硬攜巨集盤上的虛擬快取,遊戲的速度自然就要受到拖累。
那麼記憶體的容量大小對遊戲執行速度為何有那麼大的制約呢?!那麼就拿256mb記憶體為例,以《魔獸》為遊戲例子,當遊戲載入等操作發生時(比較突出的就是多人**做大型任務的時候),將會有稍長的讀寫硬碟時間,這主要是因為記憶體容量較小,當出現實體記憶體不足,部分程式將會被移動到硬碟上的虛擬記憶體空間,硬碟本身的速度就已經比記憶體慢,在遊戲中的直接表現是突然之間出現停頓或宕機。
那麼再以256mb和512mb記憶體做一下對比,看看遊戲執行的實際表現怎樣:
感覺上,在野外做任務時還比較流暢,一旦兄隱禪進入城鎮就明顯感覺到卡,鐵爐堡人少,還感覺不太出來。一進暴風城就卡的要命,從進大門,穿越**區進入cannls,正常狀態下半分鐘的路程,有時侯會花費你大概半個小時!!!
如果你乘坐獅鳩就更離譜了,只能看到坐上獅鳩和降落時的兩個cg畫面(沒錯,是兩張cg而已),其餘都丟禎了,你根本看不到挖。
如果是512m大小的記憶體。感覺雖然不如1g那麼流暢,但絕對有明顯的改善。在城內的表現會偶爾小卡一下羨塵,但絕對比256m記憶體的表現好了太多,而坐獅鳩時,雖然不像1g記憶體那樣十分流暢的執行,但比256m的兩張cg好多了,這就是為何《魔獸》會公佈兩套配置的原因,建議參考」推薦配置「一項。
謝謝!!
怎麼能讓網路遊戲變成單機遊戲來玩
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