1樓:網友
深度優先遍歷類似於數的先序遍歷,是樹的先序遍歷的推廣。
1.從圖中某個頂點v出發,訪問v。找到剛訪問過得頂點的第乙個未被訪問的鄰接點,訪問該頂點。
2.以該頂點為新頂點,重複此步驟,直至剛訪問的頂點沒有未被訪問的鄰接點為止。
3.返回前乙個訪問過得且扔有未被訪問的鄰接點的頂點,找到該頂點的下乙個未被訪問的鄰接點,訪問該頂點。
重複步驟2,3,直至圖中所有頂點都被訪問。
2樓:折溫
簡述深度優先搜尋遍歷的方法。深度優先遍歷從某個頂點出發,首先訪問這個頂點,然後訪問該頂點的第乙個未被訪問的鄰結點,以此鄰結點為頂點繼續訪問,同時記錄其餘未訪問的鄰接點,當乙個頂點的所有鄰接點都被訪問時,回退乙個頂點,將未訪問的鄰接點作為頂點,重複此步驟,直到所有結點都被訪問完為止。
廣度優先遍歷從某個頂點出發,首先訪問這個頂點,然後找出這個結點的所有未被訪問的鄰接點,訪問完後再訪問這些結點中第乙個鄰接點的所有結點,重複此方法,直到所有結點都被訪問完為止。
深度優先遍歷的主要思想就是:首先以乙個未被訪問過的頂點作為起始頂點,沿當前頂點的邊走到未訪問過的頂點,當沒有未訪問過的頂點時,則回到上乙個頂點,繼續試探訪問別的頂點,直到所有的頂點都被訪問過。顯然,深度優先遍歷是沿著圖的某一分支遍歷直到末端,然後回溯,再沿著另一條邊進行同樣的遍歷,直到所有的頂點都被訪問過為止。
廣度優先遍歷的思想就是:首先以乙個未被訪問的頂點,訪問其所有的相鄰的頂點,然後對每個相鄰的頂點,再訪問他們相鄰的未被訪問過的頂點,直到所有的頂點都被訪問過,遍歷結束。更適用於所有邊的權重相同的情況。
演算法設計題寫出廣度優先搜尋遍歷的遍歷演算法
3樓:
摘要。3.既然涉及到佇列(不妨設為q),則需要在適當的情況下操作佇列:
a)初始化:開始時要設定佇列q為空;
b)入隊:每訪問乙個頂點v,除了訪問操作、設定標誌外,還要將其入隊。在此不妨設為enqueue(v)。
c)出隊:取隊頭元素v,不妨用getfront(v),隊頭出隊,然後要依次訪問v的所有未被訪問過的鄰接點。求解v的鄰接點,方法與dfs相同。
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bfs演算法連通圖(分量)的bfs演算法演算法實現討論bfs演算法描述一般圖的(通用)bfs演算法演算法描述連通圖(分量)bfs的實現。
連通圖(分量)的bfs演算法演算法實現討論。
1.與dfs類似,同樣要設訪問標誌陣列visited[ ]
2.為了能依次訪問上一層次的訪問序列中的各頂點的鄰接點,需要設定乙個結構來儲存上一層次的頂點,即剛剛被訪問過且其後繼鄰接點還未被訪問的頂點,並且這一結構還要滿足這樣的條件:這一層中最先被訪問的頂點,其後繼鄰接點也應被最先訪問到。
由此可知,這一結構應是佇列。
3.既然涉及到佇列(不妨設為q),則需要在適當的情況下操作佇列:(a)初始化:
開始時要設定佇列q為空;(b)入隊:每訪問乙個頂點v,除了訪問操作、設定標誌外,還要將其入隊。在此不妨設為enqueue(v)。
c)出隊:取隊頭元素v,不妨用getfront(v),隊頭出隊,然後要依次訪問v的所有未被訪問過的鄰接點。求解v的鄰接點,方法與dfs相同。
4.綜上所述,可將bfs(v)細化如下:初始化佇列q;訪問v(包括三個操作:
訪問v,設定標誌,入隊)若佇列q為空,則結束bfs(v),否則,轉4v=; 的第一鄰接點 //依次訪問v的未被訪問的鄰接點若w未被訪問過,則訪問w(同樣包括訪問w,設定標誌,入隊這三個操作)w=v的下乙個鄰接點,若不存在,轉3轉6
深度優先搜尋遍歷和廣度優先搜尋的遍歷序列及具體步驟和原因,
4樓:格仔裡兮
1->2->3->4 (表示1可達到2,達到3,達到4)2->1->3->5
廣度優先搜尋就是把每一行按照順序輸出,去掉重複的,即先看1,有1,2,3,4,然後看2,因為有3,4了,所以只要5,然後看3,以此類推。。一行行來。
深度優先搜尋,是先看1,然後1可以到2,然後直接看2,2可以到3,5隨便選乙個都可以,我們到3好了,然後看3的那行可以到1,2,4,5,6隨便選乙個都可以,不過要去掉重複的,以此類推。可以排出很多種的。
關於資料結構的深度優先遍歷和廣度優先遍歷以及最小生成樹 第四大題的第一題
5樓:網友
首先看一下深度優先和廣度優先怎麼遍歷:
深度優先遍歷從某個頂點出發,首先訪問這個頂點,然後找出剛訪問這個結點的第乙個未被訪問的鄰結點,然後再以此鄰結點為頂點,繼續找它的下乙個新的頂點進行訪問,重複此步驟,直到所有結點都被訪問完為止。
廣度優先遍歷從某個頂點出發,首先訪問這個頂點,然後找出這個結點的所有未被訪問的鄰接點,訪問完後再訪問這些結點中第乙個鄰接點的所有結點,重複此方法,直到所有結點都被訪問完為止。
在看題目,其要求按順時針方向:
深度優先序列:v1 v2 v3 v5 v4廣度優先序列:v1 v2 v4 v3 v5最小生成樹,有兩種方法,prim和kruskal演算法。
這題最小生成樹如下:
v4,v5),(v1,v4),(v2,v4),(v5,v3)],其中(v4,v5)表示v4和v5點之間連線。如下圖類似(這裡簡單表示一下)。
v1 v2 v3
v4---v5
深度優先遍歷的思想是什麼?
6樓:北京理工大學出版社
深度優先遍歷。
類似樹的先序遍歷。
是樹的先序遍歷的推廣。假定給定圖g的初態是所有頂點均未被訪問過,在g中任選乙個頂點i作為遍歷的初始點,則深度優先遍歷的思想是:首先棗廳訪問圖中某指定的起始點vi,然後由vi出發訪問它的任乙個鄰接點vj,再從vj出發訪問vj任乙個未被訪問的鄰接點vk,接著從vk出發進行類似的訪問,如此進行下去,一直到某頂點已沒有未被訪問過的鄰接點,則退回一步,找前乙個頂點的其他尚未被訪問的鄰接點。
如果有尚未被訪問的鄰接點,則訪問此頂點後,再從該頂點出發進行與前源巖叢述類似的訪問;如果退回一步後,前乙個頂點也沒有未被訪問的鄰接點,則再向前回退一步再進行搜尋,雹櫻重複上述過程,直到所有頂點均被訪問過為止。
深度優先搜尋的基本思路
7樓:vic白菜
深度優先遍歷圖的方法是,從圖中某頂點v出發:
1)訪問頂點v;
2)依次從v的未被訪問的鄰接點出發,對圖進行深度優先遍歷;直至圖中和v有路徑相通的頂點都被訪問;
3)若此時圖中尚有頂點未被訪問,則從乙個未被訪問的頂點出發,重新進行深度優先遍歷,直到圖中所有頂點均被訪問過為止。 當然,當人們剛剛掌握深度優先搜尋的時候常常用它來走迷宮。事實上我們還有別的方法,那就是廣度優先搜尋(bfs).
用鄰接表表示圖的廣度優先搜尋時的儲存結構,通常採用()結構來實現演算法
b。廣度優先搜尋相當於層次遍歷,深度優先搜尋相當於先序優先遍歷,所以答案選擇b。鄰接表表示的圖的廣度優先搜尋一般採用佇列結構來實現演算法 首先選擇乙個起始節點,把它的臨界表中節點加入到佇列中,每次取出隊首元素,然後把該元素的鄰接表中的節點加入到佇列末尾,標記已遍歷過的節點,直到佇列中沒有節點為止,一...
簡述五種主要的藝術分類方法
第一種 以藝術作品的存在方式為依據,將藝術區分為時間藝術 文學 空間藝術 雕塑 繪畫 和時空藝術 戲劇 影視 第二種 以藝術作品的感知方式為依據,將藝術區分為聽覺藝術 如 視覺藝術 如繪畫 和視聽藝術 如戲劇 第三種 以藝術作品對客體世界的反映方式為依據,將藝術區分為表現藝術 舞蹈 建築 抒情詩等 ...
簡述體育鍛煉的基本方法及其含義
運用各種體育手段,並結合自然力和衛生措施,以發展身體,增進健康,增強體質,調節精神,豐富文化生活和支配餘暇時間為目的的體育活動。1 負重鍛鍊法,使用槓鈴,啞鈴,沙包等重物來進行身體運動。2 連續鍛鍊法,為了保持有價值的負荷量兒不間斷進行運動的方法。3 間歇鍛鍊法,對多次鍛鍊時的間歇做出嚴格的規定,時...