王者榮耀玩輔助的時候,隊友的哪些行為令你反感?

2023-07-09 12:05:02 字數 2174 閱讀 2272

為何在王者榮耀中,都沒人喜歡打輔助?

1樓:s**p搬運工

1.團戰要先死,人頭沒你份,作為乙個輔助,在團戰中是真的慘,不僅要衝在最前面抗傷害和控制,人頭就算是自己打殘的也不能碰,一旦殺了,總是會被隊友說:」輔助還搶什麼人頭,看你打輸出好嗎?

而且在團戰中,也不能比射手先死,就算射手因為自己的走位失誤而死,他也總會說:「輔助你不會保護下,在旁邊看什麼」,是真的煩。

2.有玩家就表示,不是不願意玩輔助,而是路人局當中很多隊友都不配合,每次團戰輸了全是輔助背鍋。所以玩輔助就是看臉看隊友,不好當啊!

輔助就是專業背鍋俠,無論什麼情況,都要背鍋!輔助:背鍋?

我是專業的!

3.下路炸了,怪輔助,在遊戲中,輔助總是會遇到一些非常差的射手,走位頻頻失誤或不聽訊號,被人殺了,射手肯定是會罵:「輔助為什麼不肯上,就不知道保護我」,而後你保護了他,用自己的命去換他的安全,有些射手也會說:

輔助你在送什麼?」。

4.其實,不是大家都不願意玩輔助,而是在玩輔助的時候,團隊和輔助的配合完全脫節,才能造成如今的雙射手、雙法師的路人局。所以說,各位玩家還是要有點信任,畢竟大家都在排位,誰都不想輸。

玩輔助這個位置,很多時候玩起來很乏力,就算你有優勢,但是那你不能像其他路的一些很強勢的英雄一樣,可以帶起遊戲的節奏,輔助獲得很大的優勢,也很少能夠帶隊友贏得比賽,特別是;劣勢局的時候,輔助基本上就發揮不了什麼大的作用,甚至有時候連隊友都保護不了,像這樣,慢慢的,這些玩家也就開始不也願意去玩輔助這個位置了,想玩玩其他路,有時甚至還可以carry,然後帶隊友贏得比賽。以上就是我總結的為什麼現在很多的玩家都不願意打輔助的原因了。

2樓:匿名使用者

因為輔助只能回回血,打打控制,在前面抗傷害,並不能決定這場遊戲的勝負。而且打輔助很憋屈,戰績一般都是負的。對於想秀一下技術的玩家來說,是不會玩輔助的。

3樓:遊戲的另類智多星

王者榮耀這款遊戲當中很多人都喜歡打主線,還是打輔助的人確實很少的,一般來說新手玩家才能夠打輔助。

王者榮耀裡,心甘情願打輔助而且打得很好的,都是什麼人?

4樓:萌萌噠包子

五個部位各司其職,各式各樣都是有著清楚的個人定位,常見的英雄人物都是各不相同。比如玩lol上單的一般都是選擇能抗能打的肉裝半導出來戰士職業職業類英雄人物,上路一般為高爆發低生命值的魔法師崗位英雄人物,打野乃是高操縱性高發生的人物,協助一般是有波束角預期效果專業技能的人物。一級的情形下幫助中單清線,二級幫助打野搶河提之靈,接著就是與打野聯動促進這局遊戲的節奏性。

並且在捉人操作流程時應每時每刻的是己方在網上英雄人物給與敵方打野部位,以及給同伴打訊號防止**,這也就是乙個合格輔助理應做的事兒。打野在一級的情形下乃是刷野,二級時則是為了互相配合協助取得中單河提之靈,隨後刷另乙個怪物,接著再控兵線以及搶人頭,怎麼能看得出來打野是否一竅不通呢?最開始引兵區刷過之後,是否組織開展了有效gank,亦或是是否控兵線了,接著就是盡量不要漏出自已的視野,給對手一種隱型工作壓力,使敵方害怕隨意的壓線得話捉人。

怪物是王者榮耀中更快地生活**,而且怪物公升級時間間隔是確立的,並並不是一直在變化。而打野與協助二者之間的互相了解就是掌握怪物提公升時間,更強大的將生態環境點操縱在自己手上。二者最大的不同是打野位務必持續不斷的去網上gank與馬上打野來加快自身發育,而輔助位即便獲得了怪物的社會經濟發展並不是完全得到,更側重乙個很被動生長發育。

二者之間若想隨便轉換就需要對於自身需要社會經濟發展有一定的把握才可以。

協助功能的是什麼?就是維護保養己方同伴,使其能夠安全係數快速的生長發育,大多數情況下協助都是伴隨同伴生長發育而發育並不是積極主動攜帶同伴去生長發育。寓意就是所有的主導權是在其它隊員的手上,不要在協助手裡。

從別的部位轉協助極有可能會更非常容易,但是讓協助轉其他部位這一整個過程的時間點會久一點。即便是乙個全域性觀與意識全是很高檔的玩家突然轉至打野位,也無法將那種機遇操縱確保完美。

5樓:星座解夢小僧

都是樂於奉獻、喜歡被保護、技術比較差的人。輔助英雄一般都比較好上手,不考驗操作,所以技術差的小夥伴也會比較喜歡玩輔助。

6樓:小薛說民生

一般這樣的人都是有大局觀的人,他們有自我犧牲精神,有見識,有擔當,非常穩重。

7樓:伍六七學姐

我覺得都是一些非常有格局的人,他們從來不會斤斤計較,有自我犧牲精神。

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