1樓:匿名使用者
是因為乙個時代的人心老了,生活的壓力使得他們無暇顧及那些經典和神話了。而對於新一代玩家而言,確實太難,並不是技術太難,而是war3做廣告太難。
2樓:
上手確實難,solo對戰更難,03年剛接觸的時候我用了乙個月正面打敗簡單電腦。
war3戰網直到現在也沒再我們偉大的祖國建個伺服器,暴雪無法再憑這個遊戲賺錢,就不重視,停止對war3的開發上了多少war3er的心?
dota掀起的moba潮流,加上wow,這兩項就帶走了大半的war3 solo玩家。(另一方面,dota輸了可以賴隊友,solo嗎。。輸了對心理打擊實在太大)
有分量的賽事一一解散,遙想當年的wc3l、eswc、wgt、weg、pgl...哎,現在就剩下個wcg,還動不動就最後一屆war3,情何以堪。其實這一點也是上面各種因素加總的結果。
原來最瘋狂的幾波鐵桿玩家大都奔3.該搬磚的搬磚,該生孩子的生孩子。。新的玩家很少有去研究對戰的了,要麼上手就dota。。
這樣,存量玩家一直較少,又沒有新玩家進來,沒落也就順理成章了。
但,我還是最愛war3,哈哈。
3樓:匿名使用者
這是一方面,war3操作複雜,不像lol一樣衝上去就是幹,所以成為職業選手是少數,還有就是因為盜版太多,暴雪賺不了錢,就放棄更新了,沒有更新就沒有活力,導致沒落,很高興對戰平台上還有些rpg玩家,這是war3這個平台唯一能提供的樂趣了吧。
4樓:網友
遊戲年限到了,又沒像南韓對星際那種的專門大力扶持。而且現在已經不是rts的天下了。現在是moba的時代。
5樓:匿名使用者
我的想法和他們都不一樣,我認為是war3客戶端的問題,比方說qq客戶端全國幾十億個,而且更受年輕人喜歡,說war3上手難什麼的種種,我認為那不是原因,因為war3火了多少年了,為什麼就現在沒落了呢。
6樓:匿名使用者
war3的壽命已經夠久了。新的電競專案又在出現 war4還沒有一點音信。我們只能期待war4的出現來挽救這個專案 希望你不要認為這是war3的沒落 他在我們心裡 在那個時代 永遠是最完美的!
為什麼現在的war3比以前的好看多了?
為什麼現在還有人玩war3
你玩過war3嗎?
魔獸爭霸3是怎麼衰落的?
如何評價重製版的war3?
7樓:帳號已登出
回憶就是剛開始接觸這個遊戲時,都是造塔對戰電腦的,從簡單的開始打,最後打瘋狂,水平也是從一直守在家裡,到後面慢慢主動進攻,當時覺得英雄很有意思,自己的技能非常酷炫,所以一直就玩起來了。
雖然現在比較少玩,但也還會每天抽時間玩一下,只不過真心玩的玩家不多了,平台也比以往少了很多,作弊的也多,只能找一些熟悉和經常玩的玩家一起玩,沒人就和電腦對戰幾局,限制人口與戰損和電腦對戰,從1 v1到1v3都可以,各種玩法都去嘗試一下。
進入重製版的war3,原有的地圖基本上都是可以直接上手使用的,這就節省了很多時間。
而且會上還提到,war3對於rpg地圖的規劃,是在向網遊靠攏,這就增加了新鮮感,也不會落伍了。出了個人玩家能製作地圖以外,重製版war3還支援組隊建圖,這意味著大家可以組團發揮才能了,沒準你也會製作出下乙個爆款地圖,從而誕生爆款遊戲。
另外,重製版的war3,將影象引擎進行了全面公升級。直白一點講,就是玩家在遊戲中,可以體驗到更清晰更精美的地圖了。除此之外,大會上還提到了匹配系統的新增,這可以讓玩家自選新手、高手,以及不同型別的遊戲模式,也時非常棒的。
魔獸爭霸3是怎麼衰落的?
如何評價war3 ?
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