1樓:網友
元素戰棍是面板增幅,作用是生成的炫紋的傷害提公升10%,比如炫紋面板描述是1w,用元素的時候生成的炫紋的面板傷害就是1w1。但是打怪的時候要扣除防禦再計算,實際傷害當然沒有1w1.
而旗子是附加傷害的,比如炫紋打了怪物造成1w傷害,旗子附加2k的傷害出來。這個是實際傷害後計算的。
極限強壓的話,用元素戰棍集炫紋,換旗子扔強壓。
2樓:
這個比較複雜,要了解球的生成才能知道。
元素戰棍的附加效果是直接面板上提示球的傷害,會受到生成球時獨立、智力因素的影響;
旗子效果是附加30%傷害,是根據即時打出的傷害附加乙個30%的白字傷害,該白字傷害可以再次暴擊和破招。
單個球是不會受到屬性強化增幅。
但是強壓的時候比較特殊,是把所有球的傷害(根據之前生成球的傷害計算),然後計算強壓後的傷害,根據即時人物的魔爆、智力和屬性強化再次計算那些球傷害的總和,然後以乙個大的無屬性球效果釋放,如果**附帶屬性攻擊根據該屬性攻擊增幅。
一般而言,是採用元素戰棍攢球,然後強壓,在所有球都聚集到一點變成個大球釋放前一瞬間換旗子(一般附帶換黑珍珠什麼的)。
3樓:匿名使用者
元素戰棍對於強壓的增幅是保留在炫紋裡的,旗子對強壓的加成是在強壓的一瞬間的。也就是說,用元素戰棍攢完球以後,就算摘下**,無視掉**獨立和智力的話傷害是不會變的。但是旗子是不一樣的,必須在技能打出傷害的時候裝備旗子才有加成。
dnf暗屬性強化和傷害加成的比例是多少
4樓:
暗屬性強化,每強化15點增加百分之十的傷害,這個計算比率和屬性抗性是一樣的。
鬼泣只要是附帶暗屬性攻擊的技能都可以得到傷害加成。,比如鬼斬/墓碑/冥炎等等。
或者你可以去選擇一把暗屬性的**,比如50cc太刀,就是不錯的選擇。
dnf白手**與力量的傷害加成區別
5樓:網友
力量不是每點力量增加多少攻擊~ 而是增加自身攻擊的白分比,所以你自身攻擊越高~ 增加力量的時候攻擊力加的也越多!!
而且力量增加的傷害是無視防禦的。
6樓:如甲宇
樓主你好…照膽本身就比黑光攻擊高…希望對樓主有幫助…祝樓主遊戲愉快…望採納…謝謝…
7樓:老百姓的那點事
力量的增加跟**的攻擊有關。
攻擊的計算方式:
攻擊=**攻擊*力量*.004+**攻擊+精通+無視。
8樓:緣來啊如此
不應該啊 你黑光強化了?照膽比黑光可不止高這麼點攻擊啊。
9樓:張偉小分頭
因為照膽本身的攻擊就比黑光高。
同樣加50力。照膽就比黑光加的物g高了。
dnf元素刷圖用旗子怎麼樣?
10樓:匿名使用者
旗子是覺醒時候用的。
旗子基礎魔攻擺在那 注定了沒有什麼高傷害。
覺醒為固定傷害 旗子+百分比傷害 所以覺醒給力。
11樓:網友
我記得旗子能把傷害提高30%,因為是百分比提高,例如小技能傷害是10,那就變成13,覺醒傷害是100,變成130 ,那自然小技能你感覺不出啥來,覺醒能明顯感到給力。當然本身傷害越高的技能效果越明顯。平時不用,覺醒的時候換上當然好。
12樓:燈光下的陰影
有旗子當然換旗子用覺醒啦,沒有當然是覺醒**用覺醒咯。
其實有20%還是30%(不記得了。)的傷害加成。
對元素的高傷害覺醒灰常給力阿- -
但是不用覺醒的時候建議就換平常用的**(有末日用末日 有諧音用諧音 有55紫用55紫)
不過旗子很難爆,既然你爆到了就別分解了,好好珍惜吧~還是個很給力的**的-0-
13樓:雪snow兒
旗子就是用來放覺醒的。
dnf悲鳴戒指加百分之八物理傷害是指對平砍加成還是對技能加成或者對所有傷害加成?
14樓:匿名使用者
全部都加的。如果你想土豪的話還是建議佩魯斯。說bm和後面的真野豬套衝突還是什麼衝突的 忘了。。畢竟有錢裝備行的都會考慮真野豬套。。
15樓:匿名使用者
有的,對固傷也有用,樓下別無語,技能也有的,只是不要拿有衝突的**,還有悲鳴對於1000力量以上的真心沒用,樓主採納吧。
16樓:擦你孫子的
x 普通攻擊 悲鳴鍊子不咋滴 推薦魯斯的榮譽。
17樓:匿名使用者
只要是物理傷害就加,技能像拔刀什麼的都加~
18樓:匿名使用者
都說是物理了,肯定是平傷了。
dnf萬劍之王是加成魔攻傷害還是物攻傷害,還是都加成?
19樓:地球軍隊
加攻擊,攻擊不等於傷害。固傷不加成,沒用。
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