1樓:志天設計
我一開始搞設計是用ug軟體,那個時候主要做模具設計,發現它非常好用,其優勢不僅在於分模拆電極很方便,更多的是製造(cam)模組的超級強大,大大的縮短了開模週期,對於整個企業而言也起到了乙個輔助管理的作用。
兩年後我被另外一家公司聘用做工業設計,此公司主要做家電,電子測量儀器等產品,經常需改模,由於proe的引數化設定有著難以言喻的強大,且修改起來非常方便、準確,我毫不猶豫地選用了proe軟體。
所以我建議大家學模具的先把ug搞精通,它帶來的pdw、mw模組及它強大的cam模組會讓運用它的人和企業非常享受;學工業設計的先把proe搞精通,它會讓你的工作異常輕鬆,效率超高,且不容易出錯,總之你會愛上它。
現在有很多人都說ug的趨勢比較大,從功能來講確實ug在總體上表現的比proe略勝一點點,但筆者認為趨勢更多取決於ug,proe公司的戰略方針,就是它們把自己的重心放在了那幾個行業及它們的營銷策略。
最後說句心裡話,軟體只是表達思想的一種工具,如果要在模具專業上有所建樹,更重要的是掌握模具設計製造的實際經驗。
筆者小談,希望可以給你帶來點啟發。
2樓:匿名使用者
學習模具設計與製造專業的,建議還是去學習ug。 在模具設計方面用ug設計的人很多,還有很多的地方也是用ug做模具設計的。 ug的學習容易些,功能還是非常強大的。
儘管我自己是用proe和creo的,但是我不是做模具設計的,還有學習proe/creo的資料還是比較少的。 想學習精通都難,因為proe/creo的學習是比較難的。
3樓:哈偶
現在的ug nx引數化不比proe差,在ug中修改完引數後模型立刻改變,proe還要點再生命令麻煩死了,
4樓:索尼克超聲科技
我也在猶豫,還沒碰過ug,在學creo,發現這軟體有不少缺點,比如設定預設公制單位極其複雜;手動標註尺寸就是那麼難,標不上;做螺孔也那麼難,如果在英製環境下根本做不了螺孔,關鍵它還不提示你,只告訴你生成不了;中鍵用的多,不方便;草圖自動新增的尺寸約束太多,而且還沒法刪除,當你需要修改尺寸時,這些尺寸相互干涉讓你修改不了某些尺寸,還不讓新增尺寸,……還有許多缺點,不一而足,很不人性化,而這些細節就是影響幹活效率的方面。希望該軟體能有所改進。若不改進,我就準備換ug或者catia或其他。
5樓:可愛的知識
搞機械設計的用proe,因為機械設計對尺寸要求高,proe的引數化功能派上用場,搞模具的用ug,ug可以去引數化(引數化工能自然不比proe),正好用於模具,至於哪個更好找工作,這很難說,只要你學的精不僅好找,工資也高,我家附加的工廠那些用proe和ug的,入門者工資就只有兩三千,還可能完全找不到工作,但是那些高手級的每月可以有七八千,而且還很搶手。
6樓:
沒有誰好學和難學
每個軟體都有自己的看家本領。也有不如意的地方。
首先你是做什麼的。如果是做模具的,首選p
如果是做設計的選ug
工作也是一樣的,不同的地方,不同的公司,不同的針對,用的東西都不一樣。
7樓:
ug功能相當強大,感覺學起來也並不是太難,proe感覺和ug比起來功能沒有它強大但是公司用的比較多
8樓:
做設計都是用ug的 pro學會可以以後做md比較好 md ug也可以做工作都是用pro來做的 謝謝
9樓:匿名使用者
你旁邊的人會那個 你學那個,這樣有問題可以給你處理,學習速度會快些,軟體都是互通的,學好乙個,另外乙個就很好上手了
10樓:愚寄容
兩手都要抓,兩手都要硬。
11樓:赧野
學他做什麼工作?我這兩軟體ug會程式設計和造型,proe會模具和造型,可是沒有人要我啊!剛畢業。。。
軟體操作不難學,有相通之處,軟體只是個工具,各有所長。每個人用的偏好也不同。
ug跟proe哪個比較好
12樓:消失的車線
ug總體來說絕對比要creo(proe)要強。我最早也是學proe,但是用過ug之後就無法自拔了!特別是ug的同步建模技術。
全世界首創。可以將模型引數去除,並且進行修改。這是creo所不具備的!
13樓:匿名使用者
ug是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。
ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。
還有ug一鍵安裝工具,直接幫你裝上軟體
14樓:匿名使用者
creo(pro/e公升級)在曲面比ug強大,是有機械思維和基礎的人用的。邏輯性很強大。。一些大型的機械公司在用如徐工,飛機公司,造船廠。。
15樓:姚暮養瀚海
ug用於設計和製造,他主要應用於模具設計和製造,他的cam也很不錯,做出來的曲面光滑的很。
proe一般只用於設計,機械設計和工業設計都不錯。
但個人觀點,軟體他只是乙個工具,如果想從事機械行業,理論知識還是很重要的。
是學proe好呢?還是學ug好?這兩都有什區別
16樓:匿名使用者
現在主流是ug,沒有好不好的,都有大把的使用人群,還有很多人兩個都換著用。
proe做設計好點,我用好多年了,只要是三維圖,都能處理。做模具的現在大多是ug,工作都能滿足,主要看你工作需求,如果是學生,隨便選乙個,這都是要用很多年的,不是幾個月能應用自如的,一種摸索透了,也可以研究另一種
17樓:匿名使用者
首先,ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。
用途區別:ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。solidworks用於機械/零件設計、鈑金設計。
難度區別:兩者都差不多,如果是偏向模具行業就學ug,機械設計就學solidworks。
安裝難度區別:都比較複雜,新手很難裝上。不過都可以使用【ug一鍵安裝工具】和【solidworks一鍵安裝工具】解決
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