動漫設計專業有前途嗎,學習動漫設計有前途嗎

2022-01-03 21:51:09 字數 5238 閱讀 1091

1樓:春流婉轉繞芳甸

動漫產業,是乙個朝陽產業,現在處於發展階段,但卻是最具有發展潛力的行業,據調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。

動漫現在在國內發展還是相對不錯的,針對動漫技術型人才大型企業還是非常緊缺的。那麼,動漫設計專業就業前景如何呢?

首先,就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。

如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。

其次,從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。

綜上,動漫設計專業的就業前景還是很可觀的。

2樓:荻花宮

1.動畫設計與製作就業方向。

動畫設計與製作專業培養從事動畫導演、動畫編劇、動畫造型設計、動畫角色場景設計、動畫角色動作設計、動畫特效處理的動畫技術人才。學生可以在湖南陳三動漫集團、中奧動漫等企業的實習基地進行技能培訓和在職實習。公司聘用優秀畢業生,負責推薦畢業生對口就業,就業率高達95%。

2.動畫設計與製作就業前景。

動漫產業被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業。調查顯示,中國動畫市場有1000億元的潛在價值空間。文化部決定在未來5至10年內努力成為世界領先的動畫國家和強國之一。

全國各地,如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市都建立了動漫產業基地。保守估計中國動畫有20萬分鐘的缺口,也就是說原創動漫人才必須有2.5萬,而輔助人才缺口高達8-10萬,僅廣東動畫人才缺口就達到3000-8000。

3樓:武漢新華電腦學校

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

4樓:江西新華電腦學院

總之我國的動漫的發展空間還是挺大的,前景這個東西誰也說不准,只能說市場會一直有,人才也不會飽和,只要你有能力,就不怕沒飯吃。另外,如果你畫畫畫得好,你是可以從事很多職業的,比如你可以畫原畫、插畫以及其他任何設計職業。

5樓:江西新華電腦學院

現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於乙個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車

6樓:匿名使用者

現在國內的動漫設計發展很快,前景越來越好。現在國內的各個企業都開始重視自己是形象,開始重視自己公司的企業文化了,所以說以後動漫設計會越來越受到重視,學平面設計到專業的電腦學院學習吧,如果感興趣可以去當地的專科電腦學校學習。

7樓:月下殘鋒

這個行業發展空間很大,但說實話十分辛苦,而且收入往往和工作量不成正比。你可以去看看日本那邊做動漫的是什麼現狀,別看咱們市場沒飽和,但也不會比他們好到哪去。究其原因,實在是因為這個行業易做難精

8樓:四川新華畫畫

動畫產業發展初期階段,培訓機構為行業短時間可供上崗的職業者發揮了立竿見影的作用。」培訓與高校教育是「互補」的關係,兩者無法替代或僭越。「培訓解決的是具體崗位的點的問題和現時問題,而高校解決的是專業素質、系統知識與技能和專業可持續發展問題。

」他介紹,動漫培訓機構也在這方面進行教學探索,比如大力推進校企合作、工學結合,師生深入企業,吸納企業參與辦學重要環節,都是保障教學符合行業要求的關鍵做法。

9樓:山西新華電腦學校

前景可觀,看自己的是否感興趣或者對這個專業的熱愛

10樓:靈魂出處

動畫專業培養具備動畫、電影、電視、創作所需要的基礎知識及理論,能在動畫、電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。專業涉及動畫製作,漫畫,插畫,電影特效,遊戲製作,動畫產業營銷,數字**等。

遊戲動畫以後可以從事的方向很廣:

1、影視動漫製作及電視傳媒行業

2、廣告傳播等商業製作公司

3、遊戲、網路動漫等網際網路互動娛樂領域

4、手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域。

這些高科技工作領域都是可以從事的行業。遊戲動畫就業面廣的主要優勢在於遊戲動畫設計學習的軟體比較廣,比如:3dmax、maya等。這些軟體都是目前使用頻率最廣的立體設計軟體。

11樓:長沙新華電腦學院

還是非常不錯的,您可以考慮一下

12樓:深巷de貓丶

動漫設計就業前景好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。動漫就業市場的人才需求缺口近39萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右.

動漫遊戲專業是乙個相對來說發展起步較慢的專業,但隨著近幾年遊戲行業的興起,遊戲的火爆程度絲毫不亞於任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做遊戲人物的動漫遊戲設計師,而中國目前在職的動漫遊戲設計師不超過15萬,這個行業還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業問題也不用擔心。

13樓:陝西新華電腦學校

我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。

遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出台相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.

14樓:長沙新華電腦學院

你好,明確告訴你,學it是完全可以找到工作的,但是你要做好職業規劃,不能盲目跟風學it

可以來這邊看看,畢竟幾十年的網際網路it學校,可以比較下

學習動漫設計有前途嗎

15樓:四川新華**

動漫設計的就業方向比較廣,一般來說可以從事網路遊戲行業的模型師,動畫師,特效合成師,影視行業,數字合成師,平面廣告,欄目包裝,室內外效果圖等。動漫設計是乙個新興行業,對人才的需求量還比較大,相應的人才的晉公升空間也比較大。近年來,國家出台了一系列政策對對動漫行業加以支援,動漫行業的發展也是越來越好。

一般剛出社會的設計師平均薪資就在4000元左右,中高階人才更是極為緊缺,月薪近萬元,資歷深的,年薪甚至可達30萬,所以動漫行業的發展前景是非常不錯的。

16樓:江西新華電腦學院

現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於乙個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車

17樓:陝西新華電腦學校

1、影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

18樓:我努力的方式

漫畫行業在目前國內不是很靠譜。一般都是轉去做插畫、動畫原畫設計等等了。 當然,也可以當做也項長期興趣愛好來畫漫畫的。

不過呢,你要是有志向做推動國內漫畫行業發展的話,那是非常偉大的想法。慢慢嘗試吧。

19樓:長沙新華電腦學院

有前途的,這個專業好玩還收入高,到這裡看看

20樓:江西新華電腦學院

有的,目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

21樓:笨笨霸波

有呀,現在國內的動漫產業逐步在發展,對動漫設計人才需求量大,好就業,而且這個專業就業也比較廣泛。

22樓:府樹花雪書

如果是我們中國....那沒前途【我不搞什麼愛國思想】....雖然這幾年來中國開始重視了,動畫質量也上公升了,但恕我直言,這是在日漫的壓力下才迫使中國這麼做的,並不是中國打算要發展了,換句話說,只要日漫消失了,那中國動漫就不會發展了,就永遠這麼墮落下去了.....

這幾年中漫的發展並不說明什麼,劇情一樣的老套,只知道搞什麼寓教娛樂,教是教了,鬼樂得起來啊!內容一樣沒長進,健康健康再健康....相信初中以上的同學絕對沒人在看中漫...

所以中國動漫再這樣下去的話,是不會有前途的

23樓:艾運旺公尺昭

我就是學影視動畫的,有沒有前途最主要是還是要看你自己比如專業知識,手上功夫,軟體應用等等。。。。。。。。不是每個人都有機會和經濟實力去日本的,我們不能抵制,而是要學習的人家的優點與長處,應用到自己的身上。才能真正的發揚和振興國產動畫行業。

而且動漫設計不僅僅只是學習動漫方面的知識還是其他的,比如我們就還有很多軟體,有二維的也有三維的。出來可以搞設計或者是畫場景,人設之類的

學動漫有出路嗎學習動漫專業有前途嗎

在新版專業目錄中,動畫專業屬於藝術學中的戲劇與影視學類,是一種綜合藝術門類。它是集合了繪畫 漫畫 電影 數字 攝影 文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。動畫專業學生畢業後可可以就業於二維動畫設計師 動畫原畫設計師 動畫模型設計師 動畫衍生產品設計 平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業 廣...

學動漫以後好就業嗎,學習動漫專業有前途嗎

就目前來講從事動漫專業的人在中國做動畫都堅持不了多久,大多數都轉職到廣告設計或遊戲製作公司,他們一開始也都是懷著憧憬與信心進入動漫行業的,但後來只得到兩個字 失望。因為不僅沒錢賺,工作累,而且做的都是五歲小孩看得幼稚動漫,工作完全沒有激情 樓主最好也不要考慮去日本的事,在日本動漫工作者絕大多數都賺不...

動漫設計專業就業崗位有哪些,學動漫專業就業有哪些職位?

動漫設計專業本來包含的即使範圍就廣,加上遊戲與動漫在某些領域處於疊加狀態,所以動漫設計專業的學員不僅指侷限於動漫公司,還滲透到遊戲公司。如果統一歸納起來,大概分為,動畫設計繪製 三維動畫 動漫設計三大類。動畫繪製員 隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,flash動畫也由業餘引入電視製作,...