學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊

2021-03-23 06:24:02 字數 4243 閱讀 2294

1樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

2樓:長沙新華電腦學院

看看這裡哈

動漫設計專業,是近幾年來高速發展的it專業之一,隨著遊戲產業和動漫產業的蓬勃發展,動漫設計人才已經是重金難求,我們有本科,也有專科專業,

動漫設計是可以從零基礎學起的,

也就是說,即使你連畫畫都不會,也可以學好動漫設計,我們的很多學生都是學有所成,

已經達到了畢業就可以輕鬆出「成片」的水平,祝你一切順利

3樓:四川新華羊羊

公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4樓:萌幻城寶的草魚

maya flash ae ps ai等等還有一些都要學

5樓:胖胖呼

你就參照以上幾位朋友的先看看,最好找個培訓班問問,依你個人情況定

6樓:石家莊新華電腦學院

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護

、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲

7樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀了解了解!!!

自學動漫設計 要學什麼軟體.????

8樓:匿名使用者

我把整個動漫設

計需要的課程多給你說說,或許對你有幫助··

傳統藝術課回

程:幾答何體、靜物、人像素描與透視;靜物寫生;人體寫生;色彩理論;設計與插畫photoshop平面數字影象處理、cg繪畫。

動畫傳統課程:二維動畫flash故事板、動畫表演、運動規律、動畫法則、迪斯尼動畫風格(完全按照美國的動畫教育培訓去走)

3dmax三維動畫軟體:進行角色動畫的訓練和學習,前期全面學習了max的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效製作技術,對角色動作進行了大量專業的訓練:包括各種角色姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達、情緒表達、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演、服裝處理等。

maya的初級:maya的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效製作技術

動畫短片的專案製作:角色的設定,角色動畫調節及物件的互動,材質燈光,場景的搭建,攝影機的運用及短片的後期合成。

ps: 祝你成功

9樓:幽雨情殤

動畫設計,有前途。

2維動畫設計:flash 和 ps

3維動畫設計:maya (用3dmax做3維動畫的無敵了專,好像只有長沙一家動屬漫公司用3dmax,人家3dmax是設計用來做建築設計的···),ps(用來做材質的)和後期合成用的ae。

用人單位比較看重的就是這幾個軟體的使用。

你自學動漫設計,注意,非常重要還有動作規律,你可以發現國產動畫人物的動作僵硬,特別是3維動畫。

想整個學校maya那是很難的,國際認證的maya大師技術證,中國屈指可數的幾個人才···

所以建議你專攻maya裡某些方面:maya有 建模,材質,燈光,動畫,特效渲染。動畫部分就要求對動作規律的掌握了。

基於用人單位的招聘要求,建議你如果學maya的話:建模和動畫可以單獨學習,材質,燈光,渲染打包學習。

還有目前國內3維動畫的前景好於2維···

就這樣了,好好學吧。

10樓:陝西新華阿卓

動漫設計專業需bai要學du

計算機圖形 / 影象、動漫zhi設計與製作的基本dao理論知回識和相關應用領答域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能,當然自學我這裡還是不太建議的,畢竟有人指導所學出來的還是不一樣的。

11樓:貴州新華電腦學院

一般抄學動漫都是在學校或襲者上培訓班,網bai上也並沒有什麼資du料,而

且,zhi雖然都說學動漫dao並不需要有畫畫功底,但其實如果真的要用ps處理的話一般都是有手稿的,而其他很多的也都是用手寫板畫草圖進去的。所以沒有畫畫功底的話其實還是不行的。所以我就想了,乾脆直接全用電腦來,不用刻意去學畫畫。

因為如果學畫畫的話,肯定 不是短期能練出來的。

12樓:四川新華

看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。

13樓:山西新華電腦學校

個人抄不太建議自學,

襲動漫設計專業裡有很bai多細節的地方,需要經過專業du的講解才可以的,當zhi然這只dao是個人建議。

軟體類的話有:maya、ps、ae、flash、arnold渲染當然這只是軟體類的,還有要接觸的就是繪畫手法,技巧等等,人物身體構成。

14樓:濟南_動漫學院

學動漫設計專業需要學習:photoshop flash maya 三個軟體

15樓:慎桂經又柔

我所知道的軟

copy件有:autodesk

maya

2009,

baihoudini,3d

max,adobe

premiere,adobe

after

effect,shake,dfusion,nuke,realfow

,zbrush等些個du軟體.

軟體只是工具,zhi我們不應該過多的關dao注,特別是做創意類的工作,做動畫關鍵在於你的意識,現在一些大型製作公司招聘員工,就看你的創意夠不夠,哪怕你的軟體不是很熟練,被他們選中的話,公司也會拿錢出來給員工進行培訓的。

說到動畫學校,強烈acg國際動畫教育,因為我以前曾經是那裡的學生,我建議你可以去acg國際動畫教育試一下,acg有乙個acg-cctv的專案是和cctv合作的乙個委培專案,

你有一定的美術基礎我覺得你肯定可以被選拔上的!!說到最後我強烈建議你到acg國際動畫教育

實地考查一下,眼見為實嘛!!!個人最後再給你出乙個主意,你可以申請acg的免費課程試聽,如果滿意你再去報名學習!!

16樓:匿名使用者

我覺得學maya不錯。建議你學學。

17樓:石家莊新華電腦學院

2維動畫設計:flash 和 ps

3維動畫設計:maya (用3dmax做3維動畫的無敵了,3dmax,人家3dmax是設計用來做建築設計的···),ps(用來做材質的)和後期合成用的ae

18樓:山東新華電腦

所以建議你專攻maya裡某些抄方面:maya有 建模,材質bai,燈光,動畫,特du效渲zhi染。動畫部分就要求對動作規律的掌

dao握了。基於用人單位的招聘要求,建議你如果學maya的話:建模和動畫可以單獨學習,材質,燈光,渲染打包學習。

製作動漫需要掌握哪些軟體,學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊

動漫專業需要學習素描 速寫 動畫色彩 攝影基礎 影象處理基礎photoshop 影視劇 專本創作 微電影屬 這個的話,感覺還 是很多的,比如 1.photoshop ps是所有設計專業的基礎,就像我們一入學版就開始學權習的寫字一樣,是最基礎的,不管是2維還是 3維。2.flash 網頁三劍客之一,在...

學UI設計需要什麼軟體,UI設計需要學習用到哪些軟體

ui設計師是幹嘛的?將產品設計的低保證原型圖表現出來。徐需要ps photoshop ui介面世界設計 70 illustrator 更多是ui圖示設計 5 after effects 交互動效設計 5 axure rp 互動原型圖設計 10 sketch 互動原型圖設計 10 ui設計除了要學習一...

平面設計需要學哪些軟體,平面設計需要學習哪些軟體

從使用廣度來說的話,毋庸置疑是adobe的photoshop,它從實用性來說是最廣的,個人也認為ps是 處理最綜合的軟體了。由於ps畢竟不是基於向量圖的軟體,所以要求高精度或大幅面的 製作,一般用coreldraw 簡稱cdr 是除ps外國內出版印刷用得最多的專業軟體,它的功能可大致分為兩大類 繪圖...