1樓:江西新華電腦學院
動漫專業需要學習素描、速寫、動畫色彩、攝影基礎、影象處理基礎photoshop、影視劇
專本創作、微電影屬
2樓:長沙新華電腦學院
這個的話,感覺還
是很多的,比如:
1.photoshop:ps是所有設計專業的基礎,就像我們一入學版就開始學權習的寫字一樣,是最基礎的,不管是2維還是 3維。
2.flash:網頁三劍客之一,在**設計、甚至軟體開發方面都有著傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它,包括電視常見的快樂驛站也是flash的傑作。
3.maya:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手,特別是國內,因為國外有部分軟體也比較流行,但是maya以其上手簡單的優勢,在國內大行其道。
並且maya的包容性很強,從建模、貼圖、渲染、動畫、特效、動力學等方面囊括了幾乎所有動畫製作的步驟。
4.zbrush:畫出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準的三維模型,zb的建模速度很快,材質貼圖也是很不錯的。
但缺點是建好的模型面太多,不太適合做動畫,適應於做靜態三維模型。之類的
3樓:匿名使用者
首先要有bai乙個很好的故事,臺本,然後
du設定人物設zhi定場景,畫樣稿dao
,接下來就是劃分鏡,把劇版本通過一權個乙個的鏡頭表現出來。
然後看你是要做二維的動畫還是三維的動畫?還是二三維結合的。二維動畫,需要一張一張的畫出來,然後再通過電腦上色以及後期軟體把它結合在一起,最後做特效輸出。
也有軟體能夠直接做到,但是呢,這樣做起來,效果沒有畫的好。
三維軟體的話,就是啊,maya,3d max等軟體。後期用ae,nuke之類的軟體。還有畫貼圖需要用到,ps之類的軟體。
展uv要用到一些外掛程式。最終再用剪輯軟體,把所有的鏡頭結合在一起,基本上就差不多了。
學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊
4樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
5樓:長沙新華電腦學院
看看這裡哈
動漫設計專業,是近幾年來高速發展的it專業之一,隨著遊戲產業和動漫產業的蓬勃發展,動漫設計人才已經是重金難求,我們有本科,也有專科專業,
動漫設計是可以從零基礎學起的,
也就是說,即使你連畫畫都不會,也可以學好動漫設計,我們的很多學生都是學有所成,
已經達到了畢業就可以輕鬆出「成片」的水平,祝你一切順利
6樓:四川新華羊羊
公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
7樓:萌幻城寶的草魚
maya flash ae ps ai等等還有一些都要學
8樓:胖胖呼
你就參照以上幾位朋友的先看看,最好找個培訓班問問,依你個人情況定
9樓:石家莊新華電腦學院
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護
、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲
10樓:長沙新華電腦學院
如果可以的話 歡迎到我們這參觀了解了解!!!
做動畫常用軟體都有哪些?
11樓:離溫景
做動畫常用軟體有以下幾個:
1、3ds max
3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於pc系統的低配置要求 ;
b、安裝外掛程式可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;
c、強大的角色動畫製作能力 ;
d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
2、autodesk maya
autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應用的商業領域有:
a、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
b、電影特技
maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:
有外國的 x-men (x 戰警)。
3、adobe premiere
premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。
4、poser
poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。
適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。
帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。
5、rhino
rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
從設計稿、手繪到實際產品,或是只是乙個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。
12樓:匿名使用者
做動畫常用軟體具體如下:
1、3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。
在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。
2、autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。
adobe premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的相容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
4、poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過poser 2與poser 3的朋友一定能感受到poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕鬆自如,製作出的作品又是那麼生動。而今poser更能為你的三維人體造型增添髮型、衣服、飾品等裝飾。
5、rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
它能輕易整合3ds max 與softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3d nurbs模型,有點石成金的效能,適用於幾乎所有3d軟體,尤其對增加整個3d工作團隊的模型生產力有明顯效果。
13樓:寧馨兒講故事
那個ps裡面新版的有乙個可以做動畫的,還有那個ch flash也有這方面的功能,還有屁屁踢也可以呀!
14樓:匿名使用者
基本所有製作動畫軟體裡,最好的要屬3d max了。也是資歷最老,應用最廣的了
15樓:大壁虎
全民漫畫家2.0,已經擁有了製作動畫的功能,非常不錯,力推。
16樓:匿名使用者
三維:3d max maya
平面貼圖修正:ps
動畫後期:ae pre vegas等
UI設計需要掌握哪些軟體,UI設計需要學習用到哪些軟體
就目前招聘市場對於ui設計師的要求掌握了ps,ai,ae,dw,c4d,arp,xd這幾款軟體和思維導圖,藍湖,墨刀這幾款外掛程式完美足夠啦,外掛程式可以自己選學,如果把這幾款軟體都學會啦,基本的ui設計工作是完全沒有問題的。一 ps cc 2018 在ui設計中ps軟體主要用來繪製介面設計,圖示設...
學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下 1.內務和制度學習 計算機操作基礎 office辦公自動化 計算機組裝與維護 素描 速寫 石膏與動畫造型 動畫色彩 2.圖案基礎 構成藝術基 coreldraw illustrator向量 photoshop影象處理 攝影基礎 遊戲原畫設計概述 遊...
廣告設計與製作專業需要學習哪些軟體
cad製圖 adobe photoshop adobe illustrator adobe freehand與coreldraw 三維製作軟體等等。上知營銷策劃前來回答。acdsee 5.0photors.一般有上面的軟體就能製作廣告了回答完畢 謝謝樓主 在南方用的軟體基本有 cdr ps ai 這...