1樓:匯眾中關村
影視動畫copy設計專業是動畫設
bai計和漫畫設計的結合,是影視動du畫專業的深化與zhi延伸。
動漫設計專業包括dao、動漫動畫設計、動漫欄包後期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計、動漫模型渲染設計、超**互動設計等專業,是包括影視動畫的,咱們學校這兩方面的課程都是有開設的,你可以來了解了解
2樓:長沙新華電腦學院
影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
3樓:藍調的期待
當然有區別了! 有點來類似於自
專業和本科的感覺
影視動畫主要學習的軟體是maya,當然3ds max也很重要。主要定位於學習後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效)也可以進行廣告設計一類的。
動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
4樓:安徽新華電腦專修學院
1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高
5樓:長沙新華電腦學院
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。
影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?
6樓:玩世不恭
1、專業方向不同
影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。
專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;
(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
2、就業方向不同
影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。
動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
7樓:江西新華電腦學院
其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:
1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高
動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫
8樓:南京新華電腦專修學院
影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬**,多**技術,網頁製作等。
本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視台,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。
主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。
9樓:安徽新華電腦專修學院
軟體學習,maya。max和ps,pr
課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,
10樓:長沙新華電腦學院
這個我不太清楚!但來長沙新華是一種不錯的選擇
11樓:哇國民小女友
影視包括電視劇集還有遊戲
然後動畫的畫,就是製作一些**,遊戲畫面
12樓:血刺霸道蛗
影視動畫設計、遊戲美術設計
動漫設計專業和影視動畫專業什麼區別
13樓:蘇素芹倪婷
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。
動漫設計專業包括、動漫動畫設計、動漫欄包後期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計、動漫模型渲染設計、超**互動設計等專業,是包括影視動畫的,咱們學校這兩方面的課程都是有開設的,你可以來了解了解
14樓:長沙新華電腦學院
動畫設計專業的培養方向是人物造型、場景的設計,主要會運用到運動學原理,要學會把靜物、場景在2維、3維中運動起來。同時具備藝術的詼諧性。
動漫設計則主要是培養學生的藝術美感、理性思維、創作鑑賞能力。需要學會3維動畫軟體,學會動畫設計、編輯、創作等。
影視動畫 和 動漫設計與製作專業有什麼區別?
15樓:佳佳成成之歌
親愛的:
其實這兩個專
抄業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:
1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫
希望對您有所幫助
哈爾濱完美動力影視動畫學院祝您學有所成,早日成功!
16樓:江西新華電腦學院
現在都復是資訊化的時代,沒有一制門好的技術是難以在社會之中立足的,
現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
17樓:長沙新華電腦學院
沒啥bai大的區別,這裡有du這個專業
想要學好一zhi個專業,最重要dao
的是喜歡,只有熱愛才能有專動力學好。不要屬想著影視動漫專業成功人士表面上的光鮮,無論是演員還是導演背後都是非常辛苦的,這不僅僅是肉體上。在創造過程中,還包括不斷推敲的精神上的磨礪
18樓:安徽新華電腦專修學院
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。
19樓:長沙新華電腦學院
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合
20樓:四川新華高飛
動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,
21樓:不愛滾吧你
其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:
22樓:山東新華電腦
1、學習
復內容:影視動畫,主制要是做三維的bai動畫;動du漫設計與製作專業,可能zhi涉及dao一些二維的平面動畫2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫
動漫設計與製作專業和影視遊戲動畫專業有什麼不同
23樓:長士恩竇羅
動漫設計是指
bai對人物以及場景等du
創作zhi(劇情應該不包括的dao),動畫製作指在設
專計人員,屬設計好角色造型,場景後進行繪畫(二維)或模型製作(三維)。
要是你想在動漫上發展,那麼最好要加強自己的素描能力,對造型的把握,還有什麼運動規律之類的~~感覺蠻多東西的!~不知道算不算回答你的問題了。。
你說的影視遊戲動畫專業一般應該指的是3維動畫,而動漫設計與製作專業應該只2維的
至於2維和3維的區別,你多看看一些美國動畫片,就像最近放的變形金剛裡面的機械人都是3維做的,而2維的話,看日本的tv動畫就知道了。
2維要較好的美術功底,3維雖然可以忽視,但是有美術功底的話,做模型比較好看的!!
24樓:諸葛耕順容綾
你所說抄的ps
ai都是平面軟體
而maya
3d等都是3維軟體,你想要做的動漫設計是像日本一樣的動畫片?是的話,那麼應該是屬於2維動畫
動漫設計是指對人物以及場景等創作(劇情應該不包括的),動畫製作指在設計人員,設計好角色造型,場景後進行繪畫(二維)或模型製作(三維)。
要是你想在動漫上發展,那麼最好要加強自己的素描能力,對造型的把握,還有什麼運動規律之類的~~感覺蠻多東西的!~不知道算不算回答你的問題了。。
你說的影視遊戲動畫專業一般應該指的是3維動畫,而動漫設計與製作專業應該只2維的
至於2維和3維的區別,你多看看一些美國動畫片,就像最近放的變形金剛裡面的機械人都是3維做的,而2維的話,看日本的tv動畫就知道了。
2維要較好的美術功底,3維雖然可以忽視,但是有美術功底的話,做模型比較好看的!!
25樓:長沙新華電腦學院
其實沒啥不同,動漫設計可以從事遊戲裡的角色設計等工作
學生在選取專業時,影視動畫和動畫有什麼區別?
26樓:玩世不恭
1、專業方向不同
影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。
專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;
(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
2、就業方向不同
影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。
動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
影視動畫專業的就業方向影視動畫專業好就業嗎?
我是影視動畫專業的本屆畢業生 工作方面的話,可以在電視台,這就不用說了,都知道的,但是很難進 還有傳媒公司 接電視台的一些欄目來做的 遊戲公司 廣告公司等等 當然你得覺得很好 後期上手容易,專精難你得有恆心 做後期的話是相當辛苦的,特別是女生要有所思想準備 熬通宵是很正常的事了 不過很有成就感的 每...
影視動畫和動漫遊戲的區別是什麼影視動畫和遊戲動畫的區別在哪
乙個是精簡,乙個是複雜。影視動畫 等於是把平常的日常啊什麼的都精簡了,取精華部分 動漫的把平常的什麼什麼的都慢慢表達出來了。樓主是想問這兩個專業的區別麼?影視動畫偏影視方向,影視和動畫又有所不同,影視基本都是偏寫實的,比如一些科幻片裡的外星人,怪物什麼的,當然更多的是影視特效方面的應用 動畫就是做動...
三維MAYA影視動畫製作專業與影視後期製作那個好學一點
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