1樓:
攝像機的zoom 值是z軸的值的相反數,所為攝像機z軸的位置可以表達為
value-[0,0,cameraoption.zoom],此時有個前提就是要更改攝像機position初始值為[0,0,0]
所為給攝像機層camera1 的positon 新增的表示式為:value-[0,0,cameraoption.zoom]+[0,0,thiscomp.
layer("camcontrols").effect("tracking")("slider")]
2樓:金色潛鳥
方括號裡的是 具體的 數值。預設數值是開機後自動給定的數值。
你可以另設位置。例如 position_x, position_y, 和 x軸 y軸放大/縮小比例 這些數值,或 隨著轉動移動如何變化。我沒有裝置,只是從 ae表示式 的原理 猜測。
搞不清楚時,你可以改變一下 這 3 個 值,例如 [2,0,zoom], [0,2,zoom] 哪個是 x, 哪個是y, 計量單位是 m or mm,或 是zoom-x, zoom-y比例 。。。
3樓:影匠後期
你好,很高興回答你的問題,value指的是當前值的意思,希望能對你有幫助!
4樓:
就是輸入的數值啊
比如value(3.5)
5樓:英雄連連萌短**
通俗的說,value是當前圖層屬性的數值,如果是攝像機,value就等於【x,y,z】,攝像機預設位置是value-[0,0,zoom],意思也就是[x,y,z]-[0,0,zoom],x/y/z分別運算,這樣看其實就是z軸焦距上的變化位置,希望能明白!
請教ae高手,這些表示式各代表了什麼意思。
6樓:張俊歐
time表示時間,單位秒,你指標移動到
相應的位置就對應它當前的時間,* 表示相專
乘,比如你指標移動到2秒處,屬time就等於2,此時time*-8表示2乘以負8,結果為負16,凡是涉及到time的表示式都表示引數隨著時間而改變
7樓:匿名使用者
隨著時間增加數值,time返回的是時間的值,表示式都用在旋轉的引數上,所以是一直旋轉,後面乘上對應數字代表度數,負數就是反方向旋轉。
8樓:匿名使用者
當前數值(rotation)等於時間(time)乘於某個數(15,-25,10....) 時間的單位好像是秒 望採納
9樓:匿名使用者
時間-頻率,前面的屬性看不到,所以沒辦法回答
ae中如何輸入表示式,AE裡如何輸入表示式?為什麼按Alt點選時間指示器沒有呢?
按住alt鍵不放,用滑鼠單擊想要輸入表示式的時間記錄器 就是按住alt鍵 在點滑鼠中鍵就行了啊 點中要建立表示式的屬性 ae裡如何輸入表示式?為什麼按alt 點選時間指示器沒有呢?單擊動畫碼表的時候,按住alt鍵,就會彈出表示式的編寫視窗。表示式和java程式語言沒有多大區別。有java基礎的,學起...
AE怎麼寫表示式,ae中如何輸入表示式
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關於ae的wiggle的表示式問題
區別 表達不同,含義不同。一 表達不同 第乙個表示式 y wiggle 1,40 value y 0 y 1 value x 0 y 1 第二個表示式 x wiggle 1,50 y wiggle 1,40 二 含義不同 在原來的數值上 x 這裡的x不是賦值的變數x 軸取wiggle 1,50 在y...