在Arcengine中如何實現ctrl z實現編輯要素的回退

2021-04-15 05:19:53 字數 929 閱讀 8903

1樓:

iworkspaceedit.undoeditoperation是撤銷最後一次要素操作的介面和方法,你需要在mousedown事件中判斷前後按鍵組合是否為 ctrl+z 是的話就執行撤銷操作

arcengine怎麼獲取當前檢視變化的事件

2樓:受司大人

由於代買太長無法給你複製成文字, 這是我實驗成功的乙個demo。正好自己敲**對你的幫助會比較大,希望對你有幫助,如果需要word版的就再發訊息吧

c++如何程式設計使得輸入ctrl+z時使乙個迴圈結束

3樓:匿名使用者

判斷條件寫為:

baiwhile((c=getchar())!du=eof);就可以用ctrl+z結束迴圈了

c語言中zhi,eof即文件的結尾.但是,當你dao寫乙個小

版程式,並以eof作為判權斷條件時,就無法輸入文件的結尾了,只能人工輸入乙個,這個人工輸入的文件結尾就是ctrl+z

比如:#include

int main()

while((c=getchar())!=eof);

printf("已得到文件結束標誌");

return 0;

} 當程式執行的時候,沒有文件結尾,只能找乙個命令來替代文件結尾,那就是ctrl+z

如上面的一段程式,當你輸入ctrl+z的時候,程式提示已得到文件結束標誌

4樓:匿名使用者

用流輸入的方法 while(cin>>a)意思就是當a是ctrl+z時候就輸入完畢

5樓:冉東惲興旺

ctrl-z就是檔案(或輸入)的結束符,這樣就可以

while(cin >> c) //當輸入為ctrl-z時,迴圈結束

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給不同的按鈕繫結不同的事件就行了啊 同樓上。類似於這樣寫 我是內容按鈕版 權1按鈕2 c winform 怎麼樣在同一介面上單擊不同按鈕出現不同內容 第一種方法,建立mdi窗體,讓他們在指定位置停靠,抓捕滑鼠動作,給窗體應用介面美化類,第二種常用,控制控制項的visible屬性。第三種是畫自定義介面...

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