1樓:沐浴陽光
幾何畫板作為製作課件的好工具,使用其中的旋轉命令,可以將乙個或多個圖形物件,以某個點為旋轉中心,旋轉至指定角度的位置。
方法
一、按「固定角度」旋轉物件。選中要旋轉的物件,在旋轉對話方塊直接輸入固定角度值。
方法
二、按「標記角度」旋轉物件。按「標記角度」旋轉物件的前提是事先標記好的旋轉中心和標記角度。標記的角度是圖形,這種情況要注意選取三個點的順序,按「邊上的點、頂點、邊上的點」的順序來選。
如果選擇時按逆時針方向,標記的是正角;按順時針方向,標記的是負角,這將影響物件的旋轉方向。標記的角也可以是度量角所得的度數或者是新建個引數,但引數的單位必須是「度」。
2樓:匿名使用者
利用軌跡法(見附件)
如何用幾何畫板實現旋轉圖形 如將四邊形繞一點順時針旋轉90度的動畫是怎麼操作的,並且保留旋轉前的圖形,
3樓:匿名使用者
1、繪製任意四邊形duabcd和一zhi
個任意點o;
2、以o為圓心畫圓,dao經過點回a;
3、將點a繞點o旋轉-90°,
得點a』;
4、依次選答中點a』、圓、點a,構造圓上的弧;
5:、隱藏圓,構造弧上一點e;
6、順次選中點e、點a』,編輯→操作類按鈕→移動,修改標籤為「旋轉」,確定;
7、順次選中點e、點a ,編輯→操作類按鈕→移動,修改標籤為「還原」,確定;
8、順次選中點a、o、e,變換→標記角度;
9、選中點c、d、e,變換→旋轉→按標記的角度,確定,得到新的點c』、d』、e』;
10、連線四邊形 ec』d』e』;
11、隱藏弧,隱藏點a』。
12、點「還原」,按鈕製作完成(在使用過程中可隨意拖動點o)
4樓:我叫神馬猥瑣男
1、繪製四邊
bai形和乙個點
dua。
2、「資料」-「新建引數zhi」,單位
為度dao,初始值為1.00.
3、雙擊點a標記內為旋轉中心,全選四邊形容,「變換」-「旋轉」-角度點選引數。
4、選中引數,使用鍵盤上的「+」和「-」號,改變引數大小,圖形轉動。
在幾何畫板裡怎樣做乙個平面圖形沿某一點旋轉的動畫?(可控制的動畫)
5樓:
方法有多種,一種如下。
1、標記需要圍繞的點為中心。
2、畫出乙個圖形,準備讓它去旋轉。
3、畫三點,做出乙個角。
4、度量這個角的角度。選中度量值,在「變換」中標記角度。
5、選中平面圖形,點選「變換」、「旋轉」,旋轉圖形。
6、拖做出的角的乙個邊,改變角度大小就可控圖形的旋轉。
6樓:匿名使用者
這個一般都是用點的值來控制的,主要就是旋轉的角度是動態的,拖動點就可以實現動態的旋轉過程。
當然原理很簡單,如果你想要學習具體的話可以再聯絡
7樓:匿名使用者
建議不要想那麼多了,幾何畫板實際上是平面幾何畫板。
在幾何畫板中,如何旋轉一條線段?
8樓:匿名使用者
1、雙擊乙個點標記為旋轉中心,這裡利用線段ab的端點a為旋轉中心。
2、單擊「資料」選單下的「新建引數」
3、在彈出的對話方塊中的「單位」項中選擇「角度」,並將數值更改為604、單擊「變換」選單下的「標記角度」,把引數t標記為旋轉角5、圈選線段ab及端點b,單擊「變換」選單下的「旋轉」,然後選擇「旋轉」即可
效果如圖
9樓:匿名使用者
很簡單了,先標記乙個旋轉中心了,你沒旋轉中心,怎麼旋轉啊,是不是?
10樓:匿名使用者
在點選旋轉中心後,點標記中心就行了。
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