遊戲裡的HP和MP值是什麼意思,遊戲裡的「HP」 MP 「EXP」分別是什麼意思。

2021-03-22 00:42:34 字數 5872 閱讀 4850

1樓:活在當下

hp:hit point的縮寫,遊戲中角色的生命值。或稱遊戲角色的血量,在遊戲中又稱為"紅"等。

mp:在遊戲中,mp通常指代魔法值,是(mana point)或者(magic point)的縮寫。

2樓:不乖的

hp通常是指體力數值或者說血量數值,hit point的縮寫,遊戲中角色的生命值,或稱遊戲角色的血量,在遊戲中又稱為"紅"等。

mp:在遊戲中,mp通常指代魔法值,是(mana point)或者(magic point)的縮寫,又被稱作為「藍」。

不同的遊戲稱呼不盡相同,但是原理是一致的。

3樓:cy辭言

hp 是指血量值,就是人物名字旁的紅色血條;

mp是指魔法值,就是人物名字旁的藍色藍條;

另外,exp是指經驗值,exp在殺死怪物的時候可以獲得。

拓展資料:mp(術語)

mp有多種含義,一指表示角色的魔法值,當魔法值低於技能所需魔法值時,角色無法使用技能。二指代表過熱的意思。三指量產等。

hit point(術語)

hit point(簡稱hp)是乙個遊戲術語,指遊戲中的生命值,代表乙個人物或是單位所能承受的傷害。在許多的遊戲中都會有這樣的乙個屬性。

在絕大多數情況下hp降低到0或0以下即表示單位的撤退、失去戰鬥力或者死亡,甚至game over。

4樓:匿名使用者

你好!!

簡單說一下:

hp 通稱體力數值

mp通稱經驗數值或魔法數值

以具體遊戲為例:最終幻想

不同的遊戲稱呼不盡相同,但是原理是一致的,

就是如何在乙個戰鬥回合內毆更多的敵人!一般來說,只要將乙個敵人打掉2/3的血,結束之後就能加hp或提公升體力~ 所加的hp與這位你的體力有密切的關係(體力的數值是多少就加多少hp,最高一次加99點hp)在初級階段(hp不大於1000)時,必須砍掉2/3的血,但這個數值並不是恆定的!比如:

你現在的hp是1000的話,一般砍到500以下就能加hp最大值了。到了中後期(hp大於5000)時,就不需要再辛苦的將其打掉2/3的血了!一般只要打到1/3就夠了,比如:

你有9999的hp,只需打到6000以下,一般都會加hp了,

不過,這裡面有個概率問題,有時可能不會加~ 所以,盡量掌握好砍掉同伴hp的數值,砍多了,既費時,又費力!在戰鬥中,盡量將敵人都砍到能加hp的程度。並將加hp的魔法等級練高(最好主角的加hp魔法等級都是最高端16級)這樣,就能在戰鬥加完hp之後,自己加血,減少去旅館的次數,節省時間。

還有就是,最好在最初出來的城的旁邊練hp和mp,這樣就能在砍到適當程度時,快速將敵人解決了。

至於加mp,比較麻煩。一般都用加hp魔法的16級,在戰鬥中狂加自己人的hp(不管他有沒有損血)加的mp越多越好,更容易在戰鬥完畢之後加mp最大植。但是,具本人所見,如果你的mp在500以上時。

用這種方法很難再加mp的了。所以,本人研究,當你的mp在500以上時,有2種快速加mp最大值的方法:(1),在敏西笛亞鎮的周圍多轉轉,可以碰見一種吸收mp的怪物,不要攻擊它,直到它吸了你的mp(這傢伙一吸就能吸掉你1/3的mp,比自己用快太多了!

)再解決它,這樣90%以上能加mp最大值。(2),其實就是讓自己人去學會吸收mp的方法,但這種魔法在商店裡是買不到的,必須在山洞中找到或戰完怪物後得到,這樣就能讓自己人吸同伴的mp了。(真慘!

除了被扁,還要被吸~0~)

最後提醒大家,遊戲中的《體力》(決定加hp的最大值)和《魔力》(決定加mp的最大值)是互相排斥的,也就是說,如果你一味的加其中一樣的數值的話,另一項數值就要下降,比如我的一位朋友,因為砍自己人砍上癮了,竟然忘了練mp,最後他的魔力值只剩下了1點,每次只有加1點的mp最大值(慘啊!!!!)

順便說一下,所謂的工具修改人物屬性數值,主要是修改這兩項(當然可以修改的屬性不止這兩項)。在遊戲中如果這兩個基本屬性,也是最重要的數值被修改到一定大的程度, 就是無敵效果,但是如果修改過高(就是遊戲引擎本身所設定的的最大的數值),會出現bug,怎麼才算修改到最好呢,告訴你個秘密,就是最終boss的最強力的一擊所造成的損失數值,說通俗點就是,boss打你一下,你所損失的點,比如,打擊過後你掉了1000點,那麼就是boss的最大攻擊數值,也就是遊戲引擎所設定的最大數值,所以,如果修改的話,把hp修改到超過1000的兩倍即可,就是最安全的,因為boss攻擊你一下你不會掛掉。

謝謝提問!!

5樓:阿西寶唄

1、hp--hit point 生命值

2、mp--magic point 魔法值

3、lv: level/經驗值[現在級別/為下一次公升級而累計的經驗值]

4、wt:重量(weight)[現在所持的重量/最多可攜帶的重量]

當負重超級70%以上開始降低移動速度及攻擊速度,80%以上時會停止hp/mp的自動恢復。

所以應該隨時注意自己的負重。

過多的物品可以存放在免費的倉庫裡。

拓展資料:

多數遊戲將ep表示為經驗值(experience),另用hp表示生命值,mp表示魔法值。

fal***社的空之軌跡系列把ep作為魔法值。

ep使用完後,可使用道具「ep填充劑」補回。

ep也表示乙個迴路名稱,在導力器上放置該迴路,可增加ep值總量,同時也有屬性加成。

6樓:用q戶名

hp和mp的意思:不同領域,代表的意思不一樣。

hp意思1:

惠普公司(hewlett-packard development ***pany, l.p.,簡稱hp)總部位於美國加利福尼亞州的帕羅奧多(palo alto),是一家全球性的資訊科技公司,主要專注於印表機、數碼影像、軟體、計算機與資訊服務等業務。

hp意思2:

hp是英文hit point 的縮寫, 意思是血量或被攻擊點數。

mp意思1:

在遊戲中,mp通常指代魔法值(古裝遊戲中就是指氣),有時也叫"藍",是(mana point)或者(magic point)的縮寫。

mp意思2:

邊際產量(marginal product,簡稱:mp),也稱邊際產品。

mp意思3:

在數碼攝像中,mp是「百萬畫素」(mega-pixels)的簡稱。

mp意思4:

在貓撲中,mp是「mop power」的簡稱,是維持貓撲秩序,對使用者行為進行有效管理的一種必要因素、也是讓貓撲變得象遊戲的因素。

7樓:匿名使用者

hp就是hit point或health point意思就是血值或體力值

mp就是mana point或magic point意思就是魔法值或精力

個人認為,僅供參考。

8樓:

生命和魔法值

hp--hit point

mp--magic point

9樓:我是小豬呼嚕嚕

hp體力

mp。。。腦力。。。

10樓:不該走的貓

hp是生命值 mp是魔法值

遊戲裡的「hp」、"mp"、「exp」分別是什麼意思。

11樓:匿名使用者

hp:血量值

mp:魔法值

exp:經驗值

希望可以幫助你

12樓:孽v魂

hp 是指你的血量值,就是你人物名字旁的紅色血條。 mp是指你的魔法值,就是你人物名字旁的藍色藍條。exp是指你的經驗值,exp在殺死怪物的時候可以獲得。

13樓:雷兮劈兮

遊戲裡的hp是指你的血量mp是指你的魔法值而exp是你的經驗

遊戲中的hp\mp\和sp分別指什麼?

14樓:匿名使用者

mp是藍.藍色的橫條.用於魔法.mp為0時就無法使用魔法了hp是血.紅色的橫條.用於生命.hp為0時遊戲角色就會死亡.自動回到最近的城市

sp是疲勞值.黃色的橫條.一般玩遊戲到了一定的時間sp值就會減少.

等到sp值全部沒有的時候.在玩遊戲時打怪做任務.賣東西的收益就會減半.如果sp值完全沒有了.還繼續遊戲乙個小時以上.收益就會變為0.

我知道的就這麼多了.你還可以去管網查.會更詳細.

了解了嗎?希望滿意

15樓:匿名使用者

hp是血。也就是紅藥

mp是藍。當然就是藍藥了

sp是精力值。為0時打怪任務所得獎勵全減半。要是有1.5倍經驗的那個東西為0時用了就無視sp了。1.5用完就又有影響了。

16樓:匿名使用者

hp是紅也就是血 mp是藍也就是魔法藥 sp是關於經驗的沒sp經驗就少了

遊戲中的mp,hp分別是什麼意思

17樓:匿名使用者

mana point

health point

簡單說就是魔力點數和生命點數。。藍條、紅條

18樓:雲起雲戢碧

在遊戲裡

hp是指

玩家的血(生命值)

mp是指

玩家的藍(魔法值)

19樓:柴夏出昭

hp是紅也就是血

mp是藍也就是魔法藥

sp是關於經驗的沒sp經驗就少了

20樓:甕淑琴鈄風

hp是血量呀

mp則是我們玩遊戲經常說的mana(魔法)

請問遊戲裡hp、mp、xp都是什麼意思啊?

21樓:狗比人忠

1、hp

生命值(英文:hit point,簡

稱hp)是乙個遊戲術語,代表乙個人物或是單位所能承受的傷害。在許多的遊戲中都會有這樣的乙個屬性。在絕大多數情況下生命值降低到0或0以下即表示單位的撤退、失去戰鬥力或者死亡,甚至遊戲結束。

2、mp

mp全稱為mana point,即魔法值。在遊戲中,表示角色的魔法值,當魔法值低於技能所需魔法值時,角色無法使用技能。

3、xp

exp是experience的縮寫。意思是經驗值,經驗值是積累到一定數量就可以提公升等級的計算方法,用於提高公升級者的等級或者能力。

有些遊戲設計了熟練度,這也是一種經驗值,為某些技能、**的公升級經驗。經驗值在遊戲中經常顯示為ex、exp、xp,頻繁公升級的遊戲裡往往有專門的槽顯示。很多遊戲中公升級可以獲得生命值補充,有些是補滿,有些是增加了hp上限提公升的同等數量。

擴充套件資料:

其他遊戲屬性——

1、atn 物理攻擊力

2、def 防禦力

3、int 魔法攻擊力

4、att 攻擊力

5、spd  速度,迴避物理攻擊

6、hit 命中率或者連擊

7、res 魔法防禦力

8、str 力量(微量增加生命值、近戰傷害力)

9、con 體質(增加生命值、負重力)

10、dex 靈巧(增加命中率、微量減少受到的物理損傷)

11、per 感知力

12、ler 學識(法力上限、技能的成長率)

13、wil 意志力(影響生命值、法力、精力上限)

14、mag 魔力(影響法力上限)

15、chr 魅力(影響npc如何對待角色,同時也影響商店道具的售價、表演收入、能有多少寵物)

16、speed 決定角色經過多久之後是一回合,同時也影響在世界地圖上的移動力

17、life 角色每級hp的成長率

18、fame 名聲(視房屋評價 (rank)和名聲,給予金幣和道具獎勵)

19、karma 因果值(代表角色的善惡,高貴的行為可提高因果值;卑劣的行為會降低因果值,高因果值能減少賦稅)

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