1樓:匿名使用者
硬直可以分收招硬直和出招硬直以及受創硬直這3大種類dnf的硬直通常是指受創硬直,如果乙個怪是加速硬直表示你打它它也不會後退,只會掉血
霸體為dnf裡的一種受到攻擊也不會出現受創硬直的狀態,通常怪身上閃著紅光,這就是霸體,新手通常看見牛就總帶這個狀態~
buff確切來說是「增益魔法」即暫時加強人物的某些屬性值,
2樓:匿名使用者
樓上的幾位 誰說霸體打不倒了?
你霸體 我用 踏射 裂波斬 血魂之手 背後摔 哪個技能不破霸體?
解釋要清楚 別誤導別人
3樓:匿名使用者
告訴你硬直是打到身上僵持的時間~霸體是用上就誰也打不倒,除非你死了,否則永遠打不倒!
買裝備,有的話非常不錯!
4樓:匿名使用者
硬直是打到身上僵持的時間~霸體是用上就誰也打不倒
5樓:匿名使用者
樓上說法已經是標準答案了。
DNF中僵直和硬直,DNF中硬直是什麼 增加硬直有什麼用
僵直是你打別人時僵直時間,數值越大時間越長 硬直是別人打你時僵直時間,數值越大時間越短。僵直就是硬直,硬直就是你被打一下的恢復時間,硬直越大恢復時間越快。僵直度是你打別人時,別人會不動的程度。硬直是別人打你時,你能快速反擊的程度。dnf中硬直是什麼?增加硬直有什麼用?角色不接受任何指令輸入的狀態稱為...
DNF中的硬直是什麼意思,DNF中面板加的「硬直」是什麼意思 詳細解釋下
硬直到一定程度就可以霸體了!漫遊打不倒也是和硬直有關!dnf中 加的 硬直 是什麼意思?詳細解釋下 硬直,就是被打的時候人物出現僵硬,動作會有所停滯。加硬直,就是說,被打的時候出現僵硬的時間縮短,比如開始僵硬時間為1秒 誇大了一些 加上一定的硬直以後,僵硬時間就會比1秒短,加的硬直越高,僵硬時間越短...
dnf僵直度和硬直分別是什麼,DNF僵直和硬直是什麼意思
僵直度就像是copy麻痺效果 僵直越bai高 對方受攻擊後後仰的程 du度越大 動作恢zhi復的越慢 一dao般重 的僵直度要比輕 高 比如巨劍的僵直度要比光劍高 硬直就像是霸體效果 僵直和硬直是矛和盾的關係。僵直決定打人的停頓時間 硬直決定被打的停頓時間 僵直越高,打人越有利 硬直越高,抗打越有利...