1樓:大風飄飄兮
僵直度就像是copy麻痺效果
僵直越bai高~對方受攻擊後後仰的程
du度越大~動作恢zhi復的越慢~(一dao般重**的僵直度要比輕**高~
比如巨劍的僵直度要比光劍高)
硬直就像是霸體效果
2樓:紅梅的羽毛
僵直和硬直是矛和盾的關係。
僵直決定打人的停頓時間;
硬直決定被打的停頓時間;
僵直越高,打人越有利;
硬直越高,抗打越有利。
3樓:匿名使用者
僵直度越高你打怪時,怪僵直時間越長
硬直越高,怪打你的時候,你的僵直時間越短
兩者是相對的
4樓:521凱子
貌似是僵直度是不倒,硬直是不往後退。。。。其實我也不確定
5樓:匿名使用者
硬直:硬直越高被打是出現出招中斷越少,堆高了近似霸體。
僵直度:堆到神高了,對方近似霸體也沒作用了
不懂說,隨便寫點,希望幫的上你
6樓:自然卷先生
僵直度是指打到敵人後敵人僵直的時間,硬直度是指敵人打到自個後的硬直時間
dnf僵直和硬直是什麼意思
7樓:ωǒ┞平凡の人
僵直是被攻擊後自身處於無法移動和釋放技能(有部分技能可以在硬直狀態下釋放,比如fs的稻草人,槍手的反擊)的狀態(也就是挨打的時候抬著頭的造型)
硬直是消除上述效果的引數 就是被攻擊夠能夠縮短硬直的時間
8樓:匿名使用者
僵直說白了就是你揍他一下他硬的時間長短,越高越大
硬直就是你挨揍了以後無法操作的時間,越高越短。。像我的柔道。。。。。。。。。幾乎都能頂格林了
9樓:接慕雁抗春
僵直就是你攻擊別人後.別人不是馬上能動.而是要停一下才可以動.越高越不好
硬直就是別人打你後你很快就能懂叻.越高越好,高到一定程度你不會被擊倒地,能頂著攻擊過來k對手
10樓:考可欣市子
硬直是你被打之後停頓的時間,硬直越高,停頓越少,僵直是你打你別人停頓的時間,pk首飾副魔僵直更好連招
11樓:畢連枝咸女
恩,硬直嘛就好比金鐘罩鐵布衫一樣,人家打你你你不會容易趴地…僵直就像…額…額這個被定住零點幾秒…
12樓:玄漠千霞
僵直是你使得對方造成的硬直,硬直就是被打後無法操作的時間是防止僵直的
dnf僵直度和硬直有什麼用
13樓:暗影劍舞者
差不多吧
僵直度就像是麻痺效果
僵直越高~對方受攻擊後後仰的程度越大~動作恢復的越慢~(一般重**的僵直度要比輕**高~
比如巨劍的僵直度要比光劍高)
硬直就像是霸體效果
14樓:匿名使用者
是的,你的僵直度越高對方的硬直越低那麼他被你攻擊後陷入僵直狀態不能動彈的時間就越長。反之你僵直度低對方硬直高那麼他被你攻擊後就能更快地恢復正常。硬直的極限就是霸體
15樓:夏洛克
不,硬直是這樣的:乙個例子→狂戰用大吸把你吸住,如果你硬直低,吸完斬下去都會浮空掉地。而硬直高,這一斬下去,你就站在那裡,反擊吧!
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