1樓:守矢之光
絕地求生紅點和全息瞄準器區別介紹,絕地求生紅點和全息瞄準器有什麼區別?對於新手來說可能還不太了解紅點瞄準器和全息瞄準器的優缺點,下面就來和小編一起看看吧!
紅點瞄準鏡
優點1:視野開闊,不像全息有一點擋視野。
優點2:紅色的小點,射擊精度更高。
優點3:200公尺內點射更精確,視野更好。
缺點1:壓槍不好的玩家使用紅點可能會出現準心跳動幅度過大,導致控制不佳。
缺點2:紅點在瞄準顏色相近的目標時,在瞄準高處敵人(槍口對著天空)會出現看不見點(強光的原因)。
缺點3:近距離掃射,比全息更需要滑鼠操作(你需要將乙個小點不斷瞄準到乙個人身上)。
全息瞄準鏡
優點1:準鏡清晰可見
優點2:100公尺內敵人身體大小剛剛和準鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200公尺的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄可幫助預判身位)。
優點3:近距離作戰時,由於準鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射。
優點4:由於準鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)。
缺點1:準鏡視野太小。
缺點2:找不出其他缺點了。
總結1、如果你的技術更好推薦是紅點,如果技術稍差推薦是全息。
2、單發用紅點短距離更精準,掃射用全息,穩定性高。
絕地求生紅點和全息瞄準器具體有什麼區別呢
2樓:不羈放縱
絕地求生紅點和全息瞄準器很多小夥伴弄不清有什麼區別,這個呢,其實了解一下也是有些用處的。那麼,絕地求生紅點和全息瞄準器具體有什麼區別呢?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹!
紅點瞄準鏡
優點1:視野開闊,不像全息有一點擋視野。
優點2:紅色的小點,射擊精度更高。
優點3:200公尺內點射更精確,視野更好。
缺點1:壓槍不好的玩家使用紅點可能會出現準心跳動幅度過大,導致控制不佳。
缺點2:紅點在瞄準顏色相近的目標時,在瞄準高處敵人(槍口對著天空)會出現看不見點(強光的原因)。
缺點3:近距離掃射,比全息更需要滑鼠操作(你需要將乙個小點不斷瞄準到乙個人身上)。
全息瞄準鏡
優點1:準鏡清晰可見
優點2:100公尺內敵人身體大小剛剛和準鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200公尺的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄可幫助預判身位)。
優點3:近距離作戰時,由於準鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射。
優點4:由於準鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)。
缺點1:準鏡視野太小。
缺點2:找不出其他缺點了。
總結1、如果你的技術更好推薦是紅點,如果技術稍差推薦是全息。
2、單發用紅點短距離更精準,掃射用全息,穩定性高。
絕地求生紅點和全息有啥區別
3樓:百度使用者
絕地求生大逃殺遊戲中瞄準鏡是一項很關鍵的道具,最具爭議的就是其中的紅點和全息了。那麼,絕地求生紅點和全息有啥區別?吃雞紅點好還是全息好?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹。
紅點和全息區別詳解
全息和紅點的爭論,已經很久很久了。
在現實中,兩種瞄鏡是有本質區別的,這裡不作贅述。
在遊戲中,這兩種瞄鏡除了ui介面之外,沒有任何區別。
全息紅點的倍數是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。這只是遊戲設計時為了體現出「我現在瞄準了!聚焦了!更大了!」
從某種角度來說,紅點比全息要求得高一些。為什麼初玩fps遊戲的人喜歡用瞄準標誌大一點的而不用小點,原因很簡單,越大的瞄準標誌比越小的瞄準標誌更容易瞄準,但在追求精度的情況下,小點會比教大的瞄準標誌更準。有些人說什麼,新人用紅點,其實恰恰相反,你看看大多數cs職業選手用最小的十字還是中的?
還是大的? 但在玩cs早期的時候,很多人喜歡用中號或者大號十字來玩。就i是這個原因,因為大的瞄準更能幫主你快速瞄準到敵人,但當瞄準不在成為你的問題的時候,你可能對瞄具的要求就會有不同的改變了。
你要求的就是精確射擊了。這個時候越小的瞄標更準確。
從其他方面來說,全息和紅點各有利弊。全息的瞄具太大導致視野不好,而紅點在高亮背景的時候容易不好瞄準,都是雙方的弊端。
大多數朋友偏愛紅點,我也是。
因為紅點瞄鏡的開鏡ui乾淨清爽,沒有那麼多擋視野的東西。
而全息瞄鏡乙個鏡頭佔了快半個螢幕。
在實際使用中,紅點瞄鏡有乙個小問題,就是在以下打上的時候,紅點會被光照所掩蓋,便會找不到中心點在哪,從而吃虧…
至於如何選擇,蘿蔔青菜吧。
絕地求生大逃殺紅點和全息有什麼區別 那個好用
4樓:4399手機遊戲網
在遊戲中,這兩bai種瞄鏡除了ui介面之du外zhi,沒有任何區別。dao全息紅點的倍數是一版樣的。它們都權只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。
絕地求生大逃殺http://news.4399.***/jdqsdts/
絕地求生紅點和全析區別
5樓:天行健
紅點:優點1.視野開闊,不像全息有一點擋視野
優點2.紅色的小點,射擊精度更高
優點3.200公尺內點射更精確,視野更好。
缺點1.壓槍不好的玩家,使用紅點可能會出現準心跳動幅度過大,導致控制不佳
缺點2.紅點在瞄準顏色相近的目標時,在瞄準高處敵人(槍口對著天空)會出現看不見點(強光的原因)
缺點3.近距離掃射,比全息更需要滑鼠操作。(你需要將乙個小點不斷瞄準到乙個人身上)
全息:優點1.準鏡清晰可見
優點2.100公尺內敵人身體大小剛剛和準鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200公尺的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄,可幫助預判身位)
優點3.近距離作戰時,由於準鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射,
優點4.由於準鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)
缺點:準鏡視野太小
如果你的技術更好,推薦是紅點,如果技術稍差,推薦是全息。
單發用紅點短距離更精準。掃射用全息,穩定性高。
絕地求生大逃殺紅點是全息嗎
6樓:猖狂威
絕地求生大逃殺中在瞄準方面,涉及到的因素是很多的,不少玩家都是知道紅點還有全息的,但是呢也是分不清這兩個到底有個什麼區別。那麼,絕地求生大逃殺紅點是全息嗎?下面就由鐵骨網為大家帶來絕地求生大逃殺紅點和全息詳細對比分析。
紅點和全息區別詳解
全息和紅點的爭論,已經很久很久了。
在現實中,兩種瞄鏡是有本質區別的,這裡不作贅述。
在遊戲中,這兩種瞄鏡除了ui介面之外,沒有任何區別。
全息紅點的倍數是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。這只是遊戲設計時為了體現出「我現在瞄準了!聚焦了!更大了!」
從某種角度來說,紅點比全息要求得高一些。為什麼初玩fps遊戲的人喜歡用瞄準標誌大一點的而不用小點,原因很簡單,越大的瞄準標誌比越小的瞄準標誌更容易瞄準,但在追求精度的情況下,小點會比教大的瞄準標誌更準。有些人說什麼,新人用紅點,其實恰恰相反,你看看大多數cs職業選手用最小的十字還是中的?
還是大的?但在玩cs早期的時候,很多人喜歡用中號或者大號十字來玩。就i是這個原因,因為大的瞄準更能幫主你快速瞄準到敵人,但當瞄準不在成為你的問題的時候,你可能對瞄具的要求就會有不同的改變了。
你要求的就是精確射擊了。這個時候越小的瞄標更準確。
從其他方面來說,全息和紅點各有利弊。全息的瞄具太大導致視野不好,而紅點在高亮背景的時候容易不好瞄準,都是雙方的弊端。
大多數朋友偏愛紅點,我也是。
因為紅點瞄鏡的開鏡ui乾淨清爽,沒有那麼多擋視野的東西。
而全息瞄鏡乙個鏡頭佔了快半個螢幕。
在實際使用中,紅點瞄鏡有乙個小問題,就是在以下打上的時候,紅點會被光照所掩蓋,便會找不到中心點在哪,從而吃虧…
至於如何選擇,蘿蔔青菜吧。
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測試服和正常有什麼區別絕地求生吧
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